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Lo sviluppatore di "Life Is Strange" non vuole tornare al formato episodico

Lo sviluppatore di "Life Is Strange" non vuole tornare al formato episodico

La vita è strana: i veri colori Lo sviluppatore Deck Nine sembra felice di lasciarsi alle spalle il formato di rilascio a episodi della serie in futuro.

In un'intervista al sito Sasso, carta, fucileIl senior narrative designer di Square Enix External Studios, Philip Lawrence, ha affermato che "non riesco a immaginare che torneremo al modello episodico" e continua a notare la reazione a Colori veri è stato “molto positivo”.

Sebbene il gioco fosse ancora spedito in un formato episodico simile ad altri titoli, è stato rilasciato come pacchetto completo invece di essere suddiviso in parti separate rilasciate a intervalli diversi. Lawrence ha rivelato: "Puoi immaginare che sia stata una decisione di cui si è parlato e un po 'snervante, ma penso che riflettendoci sia stata la decisione giusta".

La vita è strani veri colori
La vita è strana: i veri colori. Credito: Idol Minds

Lawrence ha ulteriormente approfondito i vantaggi del nuovo modello: "Penso che da un punto di vista creativo ci abbia permesso di concentrarci sullo sviluppo della storia, mettendo le sceneggiature in un'ottima posizione e quindi producendo un gioco", con il team che non ha dovuto affrettarsi "produzione su contenuti sceneggiati per il primo episodio, quindi passare a quello successivo."

Sebbene non sia il creatore del franchise, Deck Nine prenderà le redini di La vita è strana in futuro, lo sviluppatore originale Dontnod Entertainment lavorerà ad altri progetti non correlati.

NME premiato La vita è strana: i veri colori quattro stelle su cinque, affermando che "si propone di esplorare il concetto di empatia e ha successo", e che è "in grado di discutere e affrontare molti argomenti seri con cura riuscendo a raccontare una storia significativa di perdita e accettazione . "

In altre notizie, cellule morte' Entra L'aggiornamento Panchaku aggiunge un'arma per la padella e alcune modifiche al bilanciamento del gioco.