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L'ultima modifica alle regole di Street Fighter 6 di Capcom sta creando il caos per gli utenti di Hitbox: ecco perché

L'ultima modifica alle regole di Street Fighter 6 di Capcom sta creando il caos per gli utenti di Hitbox: ecco perché

Questa mattina, Capcom ha annunciato una modifica alle sue regole per quanto riguarda il prossimo Combattente di strada 6 Tour mondiale di Capcom. Questo cambiamento, una regola apparentemente semplice per quanto riguarda gli input direzionali, potrebbe avere un impatto diffuso non solo su Street Fighter 6, ma sulla scena dei picchiaduro nel suo complesso.

Non chiudere la scheda, dico sul serio! Allo stato attuale, diversi giocatori si sono svegliati per scoprire che il loro controller indispensabile si è trasformato in un fermacarte da $ 200 durante la notte. È tutto un po' complicato, quindi rivediamo la situazione attuale che circonda Street Fighter, le hitbox, i giochi di combattimento e ciò che viene percepito come "imbroglio" nel mondo dei successi leggeri, dei successi medi e (oserei dire) anche dei successi pesanti.

Di recente c'è stato un dev match tra Cammy e Manon in Street Fighter 6. Dalle un orologio, a meno che tu non sia un perdente.

Cominciare, Capcom ha annunciato tramite Twitter questa mattina che è stata apportata una modifica alle sue regole sui controller senza leva, indirizzando gli interessati a un post ufficiale sul blog in merito. È stata aggiunta una nuova regola, ed è abbastanza semplice: se le direzioni su e giù vengono inserite contemporaneamente, entrambe le voci devono essere mantenute o entrambe devono essere rifiutate.

Ma cosa significa in realtà, chiedi? Bene, per i "tipici" controller di giochi di combattimento - dal tuo normale pad PS4 al tuo stick da combattimento Hori con una custodia Sakura personalizzata - di solito puoi afferrare solo una direzione alla volta. Prendi qualsiasi controller che hai vicino a te in questo momento e, usando il D-pad, prova a inserire sia su che giù. Non puoi farlo. È lo standard attorno al quale sono costruiti i giochi di combattimento. (Potresti essere tentato di passare alla levetta analogica, ma ci arriveremo più tardi).

Inserisci il controller senza leva. Non esattamente un nuovo sfidante, ma che è diventato sempre più popolare negli ultimi anni, i controller senza leva abbandonano del tutto la parte del bastone di un bastone arcade, sostituendolo con una raccolta di pulsanti che i giocatori possono premere per i loro input direzionali. Come una tastiera, ma progettata per i giochi di combattimento. Con un controller senza leva, puoi facilmente premere su e giù contemporaneamente.

Anche Diago Umerhara, forse il miglior giocatore di picchiaduro di tutti i tempi, utilizza un controller senza leva. È sponsorizzato da Hitbox!

E allora? Possono entrare contemporaneamente verso l'alto e verso il basso. Non ci importa? Bene, essere in grado di farlo apre le porte a tecniche che il tuo amico a caso sul rancido stick arcade da $ 50 non può proprio fare. Per un esempio da Street Fighter 6, i giocatori hitbox sono in grado di eseguire la mossa speciale Flash Kick di Guile più velocemente dei giocatori normali. In effetti, possono tenere premuti contemporaneamente i loro input giù e su, premere il calcio e iniziare immediatamente a caricare il loro successivo Flash Kick (guarda il video collegato per riferimento visivo).

Su uno stick o usando un D-pad, devi spostare manualmente l'input direzionale su e giù, quindi di nuovo giù se vuoi un altro Flash Kick. Pertanto, i giocatori hitbox hanno un vantaggio quantificabile rispetto ai giocatori non hitbox. Non stiamo parlando del tipo di vantaggio di alto livello che ha visto i giocatori di Smash utilizzare controller difettosi per tecnologia oscura, stiamo parlando del tipo di vantaggio di cui potrebbe godere tuo padre.

Questa realtà ha portato al cambio di regola. Secondo il post delle regole ufficiali: "Capcom è costantemente alla ricerca e alla revisione di nuovi sviluppi nella tecnologia dei controller, valutandone i pro e i contro, considerando le differenze tra l'input del controller e il comportamento dei personaggi nel gioco. , che alla fine ci porta a rendere informati e giustificati scelte. adeguamenti alle nostre regole per l'utilizzo dei controllori per garantire i massimi livelli di equità competitiva". TLDR; i CapCops pensano che sia ingiusto, quindi arrivederci.

Questo, come avrai già ipotizzato, ha fatto incazzare le persone. I giocatori di Hitbox che aspirano all'eccellenza di Street Fighter si ritrovano con un controller tecnicamente illegale negli eventi ufficiali della Capcom Cup, ora costretti a sostituire la loro scheda hitbox con una che segua queste regole, o ad attendere una sorta di aggiornamento del firmware da parte dei creatori. In quella nota, Hitbox (i produttori di un famoso marchio di controller senza leva) ha rilasciato una dichiarazione assicurando che sia in arrivo una soluzione, che puoi leggere per intero di seguito.

Un aspetto della sua affermazione, osservando che Capcom e Street Fighter "non rappresentano la comunità nel suo insieme" è tecnicamente vero. Tuttavia, non riesce ad affrontare un importante precedente storico all'interno del genere: piaccia o no, la scena tende a ruotare attorno a Street Fighter. È un'istituzione che attira l'interesse di tutte le parti, dai Moron Kombaters agli anime airdashers. Hitbox potrebbe ritenere che sia giusto, ma Capcom ha libero sfogo per dire "chi se ne frega" e stabilire le regole come meglio crede. È probabile che con un numero significativo di utenti Hitbox che desiderano giocare a Street Fighter 6, il produttore di controller dovrà ballare al ritmo di Capcom.

Ha anche aggiunto più fuoco al dibattito in corso sul fatto che i controller senza leva imbrogliano. Il ragionamento è il seguente: se il tuo hardware ti consente di eseguire azioni che il tuo avversario non può fare, allora stai imbrogliando. La controargomentazione tende a suonare come "il futuro è ormai un uomo vecchio", con molti professionisti e occasionali che utilizzano l'Hitbox, ma finora ci sono state dichiarazioni ufficiali poco brillanti al riguardo.

Sì, puoi tecnicamente tenere premuto il D-pad e passare al controller PS4 analogico di serie, ma Capcom non vieterà lo standard della console. Gli utenti di controller senza leva potrebbero dover tenere la L qui, o lo faranno? È probabile che se stai leggendo questo non sei un giocatore di livello mondiale (scusa). Terry "Capcom" Mcgee non sfonderà la tua porta e testerà la tua Hitbox se partecipi a un torneo online, e in un grande evento su scala medio-grande, gli organizzatori del torneo spegneranno troppi incendi per controllare se il controllore della conformità alle normative. Fino a raggiungere la Top 8, cioè.

In definitiva, se l'intera situazione è un indicatore di qualcosa, è che ora è il momento per gli sviluppatori di giochi di combattimento di prendere una posizione ferma sul fatto che i controller senza leva siano strumenti per imbroglioni e buster o legittimi. Ora che ogni dannata compagnia ha un tour mondiale, questo deve essere fatto, altrimenti non ci saranno progressi e avremo solo infinite discussioni su Twitter fino a quando Justin Wong non sparerà dall'infinito così facilmente che un bambino potrebbe farlo e Capcom deve eseguire lui sul posto come se fosse Gol D. Roger di One Piece.


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