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"Il cuore e l'anima di Halo sono con 343 Industries", afferma il boss di Xbox Phil Spencer

alone infinito

Microsoft ha recentemente licenziato più di 10 dipendenti in tutte le sue divisioni e anche molti studi sotto l'egida di Xbox sono stati colpiti. alone ha sviluppato 343 Industries era uno di loro, e subito dopo la diffusione della notizia, i rapporti hanno iniziato a sostenere che lo sviluppatore era stato rimosso da alone sviluppo, con puntate future che saranno sviluppate da studi esterni.

343 Industries ha rapidamente confutato queste voci, affermando che avrebbe continuato a sviluppare la modalità per giocatore singolo e multiplayer. alone giochi in futuro, e ora il boss di Xbox Phil Spencer ha raddoppiato questi commenti. Parlando di recente con IGN, ha affermato che mentre il supporto allo sviluppo da parte di studi esterni - tra cui Sperasoft, SkyBox Labs e Certain Affinity - rimane una pratica standard, 343 Industries rimarrà "di fondamentale importanza per il successo" del franchise di gioco.

"Quello che stiamo facendo ora è assicurarci che il gruppo dirigente abbia la flessibilità necessaria per costruire il progetto di cui ha bisogno", ha affermato Spencer. "E alone rimarrà di fondamentale importanza per ciò che fa Xbox e 343 è di fondamentale importanza per il successo di alone.

“In termini di studi di supporto e altre cose, è solo una parte dello sviluppo e dell'aiuto di altri partner. Ma il cuore e l'anima di alone è con 343 e la squadra che è lì, e ho la massima fiducia nella squadra che è lì e guida e nel piano che hanno per il futuro.

Parlando nello specifico di Aureola infinitaSpencer ha affermato che 343 Industries - che ora è sotto la gestione di Pierre Hintze - ha "un ottimo piano" per il gioco e il suo supporto per il futuro.

"Quando abbiamo lanciato questo gioco, sapevamo che dovevamo prendere impegni con le persone in merito agli aggiornamenti dei contenuti e al nostro programma su quelli e sulla qualità, e non abbiamo raggiunto il nostro limite per farlo. ", ha dichiarato. “Credo nella squadra che c'è, Pierre e il team di gestione, e nel piano che hanno. Ovviamente ora è il capo dello studio, è stato su Halo per molto tempo. ha lavorato [Halo: The Master Chief Collection], ha fatto un ottimo lavoro lì. La squadra ha un ottimo piano.

All'inizio di questo mese, 343 Industries ha confermato di essere sulla buona strada per rilasciare i contenuti pianificati Aureola infinita fino a giugno – leggi di più qui.