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La torre della fortuna e i dadi del destino

Shiren il Vagabondo: La Torre della Fortuna e i Dadi del Fato, per Nintendo Switch e PC, è una versione leggermente aggiornata di un gioco di dieci anni che ha il potenziale per sembrare un gioco di ventisette anni. Potrebbe non essere così, però, supponendo che tu non abbia mai giocato a nessuno dei prigione misteriosa giochi, il cui gameplay principale è durato da quando la serie è nata nel 1993. Questo è il campo in cui mi trovo e, per me, Shiren il Vagabondo: La Torre della Fortuna e i Dadi del Fato sembra un roguelike contemporaneo con alcuni colpi di scena di gioco nelle sue prime ore.

Le qualità roguelike sono sicuramente lì, e sono un fanatico per padroneggiare lentamente il dungeon dopo il guanto della morte. Non sono altro che tenace. Shiren i giochi, tuttavia, sono un gioco molto difficile da padroneggiare. I riflessi stellari di uno scrittore trentunenne non sono qualcosa su cui tu (supponendo che anche tu sia uno scrittore di giochi trentunenne) puoi contare. Questo perché il gameplay in Shiren il Vagabondo: La Torre della Fortuna e i Dadi del Fato è a turni. A prima vista, il gioco ha l'aspetto di un normale (sebbene bellissimo) gioco di ruolo d'azione in pixel art. Controlla anche come scenari esterni ai dungeon. Nei dungeon, invece, quasi ogni azione è seguita da reazioni nemiche. Se fai un passo avanti, un nemico potrebbe fare qualcosa. Non è così punitivo dare ai nemici un'azione in risposta a Shiren che si trova di fronte a una nuova direzione, ma la maggior parte degli strumenti a disposizione di Shiren, incluso camminare, dovrebbero essere usati solo dopo almeno un tempo di calcolo. Inoltre, non sono irriverente quando penso al camminare come a uno strumento. Un singolo passo è uguale in valore a un lapsus nel mio libro e l'uso dello spazio finisce per essere un fattore importante per il successo.

Shiren il Vagabondo: La Torre della Fortuna e i Dadi del Fato

I dungeon sono, in egual misura, sia Zen che stressanti. C'è qualcosa di rilassante nel concentrare la tua attenzione su un singolo momento. D'altra parte, la tensione di un momento pericoloso che minaccia di porre fine a una buona corsa nel dungeon in risposta a una mossa sconsiderata aiuta a definire il gioco.Ci sono dei veri picchi emotivi a seguito di queste situazioni. Potresti sentirti orgoglioso delle tue decisioni e della tua crescita come giocatore, oppure potresti sentirti sciocco o frustrato. È difficile fingere che il gioco sia ingiusto anche quando stai muovendo i primi passi e la tentazione c'è; ti ha dato il tempo di pianificare e probabilmente c'era una decisione migliore che avresti potuto prendere, dopo tutto. La cosa difficile è riconoscere immediatamente quale sarebbe stata la mossa ideale un secondo dopo che non l'avevi scelta. «Benvenuto», dissi una volta. "Ho meritato di perdere tutti i miei oggetti potenziati e i livelli guadagnati duramente per quello." Ed era assolutamente vero. Me lo merito.

In questo scenario, ho anche dimenticato di conservare una parte sostanziale dei miei oggetti con un NPC. La capacità di farlo è apprezzata perché non solo serve come protezione contro la perdita di oggetti che non intendevi usare, ma significa che devi elaborare strategie prima ancora di entrare in un dungeon. . Di quali articoli hai bisogno? Quanto dovresti investire in questa gara? Quante volte posso fallire prima che questo dungeon mi derubi di tutto ciò a cui tengo? È rischio contro ricompensa ed è più divertente di quanto sembri sulla carta.

Shiren il Vagabondo: La Torre della Fortuna e i Dadi del Fato

Sulla carta, tutti i sistemi e gli elementi presenti in Shiren il Vagabondo potrebbero anche non sembrare divertenti come potrebbero essere in pratica. Per la maggior parte, il gioco è ricco di opzioni che possono potenziarti come giocatore. Con tutto questo da considerare, penseresti che ci sarebbero alcuni fronzoli allegati. Tuttavia, non è proprio così. C'è un certo grado di ciò che sembra essere un lavoro non necessario, ma è limitato. Detto questo, imparare i dettagli di dungeon, mostri, trappole, oggetti e abilità può essere incredibilmente travolgente. Prima di lasciare la città di partenza per tentare il mio primo dungeon, un NPC mi ha detto di provare a visitare la "Casa del principiante", giustamente chiamata. All'interno, ho intrapreso una serie di tutorial. Una volta che questi sono stati completati, ho intrapreso una pagina completamente nuova di tutorial. Circa un'ora dopo, avevo finito i tutorial e mi sentivo come se non riuscissi a conservare tutto ciò che avevo imparato, per non parlare di usare le conoscenze in grande stile. Pensavo che una tale capacità sarebbe arrivata con il tempo e mi sarebbe sembrata una giusta ricompensa per lo sforzo che ci ho messo. Avevo ragione. Inoltre, i tutorial mi hanno fornito oggetti che sarebbero stati utili nella mia avventura, se avessi saputo come conservarli.

Shiren il Vagabondo: La Torre della Fortuna e i Dadi del Fato

Si scopre che questo tutorial è stata una perdita di tempo. A parte gli oggetti perduti, in seguito ho scoperto che c'è un pratico menu di aiuto all'interno del gioco che fornisce una versione succinta, accessibile, portatile e completa del tutorial grind-y. Inoltre, una Shiren senza parole viaggia con un loquace compagno furetto che le insegna cosa fare durante le prime fasi del gioco, proprio come farebbe un tutorial standard. In difesa dell'NPC che ha perso il mio tempo dicendomi di andare alla Beginner's House, non aveva modo di sapere che avevo un furetto dotato e un menu pieno di consigli. Non posso, tuttavia, estendere lo stesso beneficio del dubbio agli sviluppatori.

Shiren il Vagabondo: La Torre della Fortuna e i Dadi del Fato

Finora mi sono divertito con il gioco e non vedo l'ora di provare il resto del gioco e il contenuto bonus. Non vedo l'ora di parlare anche della storia, che si basa su una semplice premessa: una ragazza è malata e alcuni cittadini pensano che sia possibile fare appello al destino. La maggior parte degli altri è più determinata a lasciarla morire. La mia prima impressione è stata che il gioco avrebbe avuto un sacco di dialoghi artificiosi e strane scelte di parole. Mentre la mia prima impressione è stata accurata attraverso un certo prisma, ora sono affascinato dalla ripetizione di idee e dall'uso di temi chiari. Ha un effetto che sembra, come la maggior parte delle cose Shiren il Vagabondo: La Torre della Fortuna e i Dadi del Fato, per lavorare meglio di quanto pensi.

Shiren il Vagabondo: La Torre della Fortuna e i Dadi del Fato uscirà in Nord America ed Europa il 2 dicembre 2020. La data di uscita per il Giappone è il 3 dicembre 2020.