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La prossima stagione di Division 2 porta nuovi esotici, nuova caccia all'uomo e tonnellate di riequilibrio dell'equilibrio

La prossima stagione della Divisione 2 a Warlords of New York inizia il 23 giugno e con essa arriva una nuova caccia all'uomo, un nuovo evento abbigliamento, nuove leghe, un nuovo evento mondiale e molte nuove ricompense. Questo segnerà anche l'arrivo dell'aggiornamento del titolo 10, che è il primo passaggio di Massive a un importante tentativo di ribilanciamento che vedrà modifiche a quasi tutte le armi e altri equipaggiamenti nel gioco, nonché al modo in cui funzionano i controlli della folla. meta.

Le note di anteprima che abbiamo trattato la scorsa settimana hanno dato solo un assaggio di ciò che accadrà e il riepilogo di questa settimana è un'analisi molto più completa. Puoi trovare le note complete sulla patch sui forum Ubisoft. Gli sviluppatori hanno adottato un approccio su tre fronti per questo aggiornamento, concentrandosi su salute del gioco (correzioni di bug e bilanciamento), taglia del bottino (dovresti trovare bottino migliore più spesso) e potenza del giocatore (che è stata aumentata).

La nuova stagione aggiunge anche quattro nuovi Exotics per Warlords of New York. C'è un fucile da cecchino SRS chiamato Mantis, che ha un mirino che mostra informazioni aggiuntive sui nemici che non ti prendono di mira e mette in evidenza i punti deboli. Il nuovo raid, Operazione Iron Horse, aggiunge un fucile a doppia canna chiamato The Ravenous, che spara diversi inneschi a seconda della spalla da cui si spara, e una pistola magnum ad alta precisione chiamata Regulus che crea colpi a cinque punti. colpo alla testa uccide con esso.

Ma mentre gli alieni sono sempre divertenti da sperimentare, il cambiamento più grande nell'aggiornamento del titolo 10 sarà il ribilanciamento di Ubisoft, che colpisce quasi tutte le armi del gioco, la maggior parte dei suoi equipaggiamenti, i suoi NPC e, per estensione, le classi. i giocatori decidono di utilizzare.

Quando Ubisoft ha lanciato Warlords of New York, ha affermato che l'idea era di rendere di nuovo difficili i contenuti di fine gioco, poiché i giocatori si erano abituati a contenuti troppo adatti e la riproduzione di contenuti era diventata da 4 a 5 volte più potente. Massive lo considera un successo, ma troppo. Gli NPC erano troppo potenti, così come le build per il controllo della folla dei giocatori, che divennero la meta preferita per la costruzione di squadre multiplayer (1 CC + 3 DPS). Sebbene l'aggiornamento del titolo 10 aumenti notevolmente il danno del giocatore, limita anche il tempo di attività delle abilità di controllo della folla, il che significa che queste build non dovrebbero essere così dominanti in questa stagione.

Abbiamo interrotto l'aggiornamento del titolo 10 quando si trattava di The Division 2 PTS, ma puoi vedere cosa è cambiato da allora sui forum ufficiali.