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La stagione 2 di MultiVersus inizia oggi: modifiche al Battle Pass, modalità Big Head e altro ancora

MultiVersus

Dal nulla, Player First Games ha rilasciato le note sulla patch per MultiVersus Stagione 2, che inizia oggi. Aggiunge un nuovo Battle Pass in cui nessun livello è privo di ricompense mentre regola il numero di punti richiesti per ogni livello. È inoltre disponibile un nuovo negozio in-game per acquistare cosmetici e diversi personaggi.

Un'altra aggiunta è l'accelerazione del traffico multi-path e l'ottimizzazione del traffico di rete. Sebbene lo sviluppatore prometta che questo è "solo l'inizio", sta lavorando sodo per migliorare l'esperienza online. Anche le mappe Scooby's Mansion (No Roof) e Space Jam hanno ricevuto aggiornamenti, con la prima che è aumentata di dimensioni e la seconda ora tiene traccia dei cestini realizzati.

Anche il tutorial è semplificato e i giocatori possono accedere alla modalità Arcade o al loro primo gioco dopo aver completato l'introduzione. Silly Queue, la playlist che propone combattimenti con modificatori pazzeschi, ha ricevuto la modalità Big Head. Le grandi teste hanno enormi riduzioni del tempo di recupero, alimentando ulteriormente il caos. Dai un'occhiata ad alcune delle note sulla patch di seguito e alle note complete qui per maggiori dettagli su vari nerf e buff dei personaggi.

Beta aperta: note sulla patch della seconda stagione

Riepilogo generale delle correzioni

Inizia la stagione 2!

  • La stagione 2 inizia con un nuovo Battle Pass ricco di contenuti. Abbiamo ascoltato il tuo feedback e ci siamo assicurati che non ci fossero livelli senza ricompense. Abbiamo anche modificato il numero di punti richiesti per completare ogni livello in modo che il Battle Pass sia coinvolgente e gratificante.

Distintivi!

  • Ora puoi equipaggiare fino a 3 badge e mostrarli al MultiVerse!

Il negozio è aperto!

  • Dai un'occhiata al nuovo negozio di gioco MultiVersus! Tutti i cosmetici e i personaggi sono tutti in un unico posto ora! Salpa!

Velocizzazione del traffico multipath!

  • Abbiamo implementato l'ottimizzazione del traffico di rete e l'accelerazione del traffico multi-path. Questo è solo l'inizio e stiamo vedendo risultati promettenti, ma continueremo a migliorare la nostra esperienza online per tutti!

Piani

Scooby's Mansion (senza tetto)

  • Aumentate le dimensioni del bossolo del 10%.
  • Le suonerie arrivavano un po' troppo velocemente sulla mappa, quindi abbiamo aumentato leggermente le dimensioni.

Aggiornamenti della mappa di Space Jam!

  • Contiamo ora il punteggio dei canestri realizzati!
  • Segnare un canestro ora assegna punti in base alla distanza lanciata. Prova alcuni 3 puntatori complicati!
  • I punteggi del basket verranno ora mostrati sul grande schermo!
  • Se attacchi un giocatore che tiene in mano un oggetto da basket, quel giocatore lascerà cadere l'oggetto. Prova a lottare per il controllo della Corte!
  • I muri del cortile non possono più essere attaccati e si romperanno solo quando un giocatore rimbalzerà.
  • Space Jam è ancora disponibile solo nelle partite personalizzate o nel laboratorio.
  • Qualsiasi feedback sarebbe apprezzato mentre continuiamo a perfezionare una versione della mappa per la coda!

lezione

  • Il tutorial introduttivo è stato semplificato, rimuovendo una serie di passaggi
  • Le clip VO sono state aggiunte al tutorial introduttivo.
  • I giocatori ora hanno la possibilità di passare ad Arcade o al loro primo gioco dopo aver completato il tutorial introduttivo.

coda stupida

Entra in Silly Queue per provare le nostre GRANDI nuove idee!

  • Il nostro nuovo tipo di gioco è la modalità testa grande! I personaggi avranno grandi teste e riduzioni del tempo di recupero ancora maggiori! Usa le tue nuove conoscenze per rivendicare la vittoria!

Nuovi elementi aggiunti al gioco.

  • "Bounce Pad": Posiziona un pad a molla che lancerà verso l'alto chiunque lo calpesti.
  • “Proximity Mine”: una mina posizionabile che esplode quando i nemici si avvicinano
  • 'Drumstick': coscia di pollo cotta che, se lanciata, trasforma i nemici colpiti in polli per un breve periodo