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Lo sviluppatore MultiVersus presenta nuove meccaniche di attacco in corsa e parata

MultiVersus

Dopo aver completato la beta aperta lo scorso anno, Player First Games' MultiVersus sarà lanciato completamente il mese prossimo. Insieme a nuovi personaggi, modifiche al netcode, una modalità PvE, il passaggio a Unreal Engine 5 e altro ancora, sono state aggiunte numerose modifiche e nuove meccaniche. Questi includono nuovi attacchi Dash.

"Questa aggiunta offre ai giocatori maggiore flessibilità e possibilità creative in quanto può essere utilizzata per avviare una combo o essere integrata al centro delle corde di una combo", spiega lo sviluppatore. Schiacciare due volte e attaccare lo libera, rendendolo utilizzabile come combo di apertura e chiusura. La parata è un'altra nuova meccanica: il giocatore che la esegue con successo si riprenderà più velocemente del suo avversario.

Ciò consente un contrattacco, anche se "richiede un tempismo preciso per avere successo, e se perdi quel tempismo, potresti ritrovarti in una posizione vulnerabile". Player First spera che la natura rischio/ricompensa aggiunga "dimensioni divertenti al modo in cui i giocatori possono esprimersi".

Tutti i personaggi esistenti nell'Open Beta riceveranno aggiustamenti al bilanciamento e persino nuove abilità (come i palloncini di Harley Quinn, che ora hanno un'area più ampia e si spingono verso l'alto).

“Scavando un po' nei dettagli, il volume dei pugni, il tempismo e il posizionamento di tutti i pugni sono stati regolati per ogni mossa. Ora, indipendentemente dal personaggio che scegli, i suoi movimenti saranno più precisi e di grande impatto. Molta attenzione e cura è stata dedicata alla progettazione del MultiVersus kit di personaggi e non vediamo l'ora che tu possa mettere le mani su questi personaggi rielaborati.

Se ciò non bastasse, Player First ha apportato diverse modifiche per migliorare la chiarezza durante il combattimento, con contorni e icone codificati a colori per i personaggi (che sono anche più grandi). La telecamera è anche "più dinamica e farà la panoramica e lo zoom di conseguenza, a seconda di cosa sta succedendo nel gioco".

"Quando combatti un avversario 1v1, la telecamera ingrandisce per avvicinarti all'azione, ma quando il combattimento si sposta nelle parti più ampie della mappa, vedrai la telecamera arretrare per catturare tutto il caos." Vengono inoltre aggiunti animazioni ed effetti sonori unici per indicare meglio lo stato di un personaggio.

MultiVersus uscirà il 28 maggio su Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 e PC.