Notizie / Giochi

La camera da letto di Valorant è finalmente nerfata nella prossima patch

La camera da letto di Valorant è finalmente nerfata nella prossima patch

Valorant, lo sparatutto tattico a squadre, ascolta finalmente le chiamate dei fan e apporta alcune modifiche a Sentinel Agent, stanza.

I designer degli agenti Kevin Meier e Jay Watford discutono ogni modifica alla Camera e spiegano esattamente perché le hanno apportate tramite un comunicato stampa. "Sappiamo che hai chiesto aggiornamenti su Chamber dopo averlo visto dominare le tue partite classificate, il tuo gioco professionale e forse anche i tuoi incubi."

Dai un'occhiata alla rivelazione del gameplay dell'ultimo agente di Valorant, Harbour, qui.

La coppia continua: "Vogliamo trovare il giusto equilibrio tra preservare l'identità del suo personaggio e mantenere la salute del gioco di Valorant." Chamber è stata la scelta migliore sin dal suo rilascio come agente Sentinel con grandi capacità offensive, il che significa che i giocatori di Chamber possono facilmente mantenere la propria posizione e dominare un round o un'intera partita.

Discutendo e testando i modi in cui la squadra poteva cambiare stanza, hanno scoperto che "le sue attuali meccaniche modellavano lo spazio di gioco in modo malsano, violavano le identità di altri agenti e rompevano la base dello stile tattico di Valorant".

Detto questo, la patch 5.12, che debutta martedì (6 novembre)vedrà l’identità della Camera affinarsi, “riducendo la sua sfera di influenza e introducendo maggiori contromisure per gli avversari”.

Senza ulteriori indugi, ecco cosa cambierà con la tua amata Sentinel tra pochi giorni:

Cacciatore di teste (Q)

  • La curva di stabilità è stata aggiornata, il che significa che lo spread aumenta dopo il secondo chip quando si invia spam all'abilità. Ciò, a sua volta, riduce lo spam a bassa precisione.

Appuntamento (E)

  • La camera ora può posizionare solo un'ancora, ma il raggio è aumentato da 15 m a 26 m.
  • La limitazione dell'altezza di attivazione del teletrasporto è stata rimossa, il che significa che puoi teletrasportarti all'ancora su una verticale diversa purché si trovi entro un raggio di 26 m.
  • Dopo il teletrasporto, il tempo di equipaggiamento dell'arma aumenta da 0,4 a 0,7 secondi, esclusa l'abilità Cacciatore di teste.
  • Se l'Ancora del Rendezvous viene distrutta, viene disabilitata per il resto del turno, invece di essere in ricarica.
  • La camera non ha alcun tempo di recupero aggiuntivo quando si richiama l'ancora dopo il teletrasporto.

Marchio (C)

  • La trappola di Chamber ora ha un raggio d'azione limitato, quindi si disattiva quando Chamber è fuori raggio e si riattiva quando è nel raggio d'azione.
  • La trappola ora può essere richiamata anche durante la corsa e non è necessaria la linea di vista per farlo.
  • C'è un tempo di recupero di 30 secondi dopo aver richiamato la trappola.
  • Il tempo di armamento iniziale è aumentato da 2 a 4 secondi, con la salute aumentata da 1 a 20.

Torre della Forza (X)

  • La cadenza di fuoco finale della Camera è ora ridotta del 57,5%.

Quaresima

L'abilità lenta di Chamber si applica alla sua caratteristica trappola e alla sua ultima, Tour De Force.

  • Il rallentamento è stato ridotto dal 50% al 40%, con la durata ridotta da 6 a 4 secondi.
  • Anche le dimensioni del rallentatore sono state ridotte del 30%.

A prima vista, questo sembra un nerf piuttosto pesante per la Camera, e che lascerà molte reti della Camera meno che impressionate. Dietro questi cambiamenti c’è però una ragione.

Gli obiettivi di questo aggiornamento sono "trovare un equilibrio apprezzabile tra la sua potenza alla prima curva e le sue contromosse", guidando al contempo "una riflessione più ponderata nella configurazione". Quindi Chamber è probabilmente ancora un agente potente, ma coloro che lo interpretano dovranno riflettere più attentamente sulla loro strategia.

In definitiva, è ancora un agente molto forte a lungo raggio, ma le cose diventeranno molto più difficili e rischiose a distanza ravvicinata. Detto questo, il team di Valorant ha dichiarato che “siamo sempre pronti ad adattarci”.

Come pensi che questi cambiamenti influenzeranno il gioco competitivo? Potremmo finalmente vedere meno giocatori scegliere Chamber? Non ne sono così sicuro, ma sono felice che almeno Viper sia rimasto intatto. Per ulteriori informazioni su Valorant, controlla se l'ultima sedia a tema Valorant di Secretlabs mi ha aiutato con la mia postura e come Valorant potrebbe benissimo apparire presto su console.