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Sniper Ghost Warrior Contracts 2 Intervista - Mappe, armi, progressi e altro

SNiper Guerriero Fantasma Da un po' di tempo ormai, i giochi hanno fornito il ciclo soddisfacente di identificare i bersagli e poi eliminarli silenziosamente da enormi distanze. Alcuni anni fa, la serie si è rifocalizzata e ha tentato di raddoppiare con forse il suo ingresso più forte da un po' di tempo. Sniper Ghost Warrior Contratti, e ora lo sviluppatore CI Games sta cercando di fare un ulteriore passo avanti con un sequel diretto. Ghost Warrior 2 Contratti da cecchino promette molti miglioramenti e miglioramenti, e per saperne di più, abbiamo recentemente contattato i suoi sviluppatori con alcune delle nostre domande sul gioco. Puoi leggere la nostra chat con il produttore creativo principale Kenton Fletcher di seguito.

Ghost Warrior 2 Contratti da cecchino sembra porre molta enfasi sul realismo e l'autenticità. Puoi parlare di come questo si materializza nel gameplay in termini di meccanica e di come influisce su cose come sparatorie e fisica?

Realismo e autenticità sono decisamente importanti per noi ed è qualcosa che i giocatori vedranno brillare attraverso il gioco, specialmente quando si tratta della profondità delle nostre meccaniche di cecchino. Una cosa a cui stiamo molto attenti è assicurarci di non rendere il gioco inaccessibile a nessuno. In Contratti 2, i giocatori noteranno che la fisica del cecchino ai livelli di difficoltà più alti si sta avvicinando sempre di più alla realtà, con la regolazione della deriva e la caduta dei proiettili che giocano un ruolo importante. Offriamo anche modalità che consentono ai giocatori un'esperienza molto meno impegnativa, senza sacrificare completamente l'autenticità.

Il gioco si concentra anche un po' sulla rigiocabilità, con ogni obiettivo che consente ai giocatori di farlo in modi diversi. Puoi parlarne un po' di più? In che modo questo ha avuto un impatto su cose come il level design e l'IA durante lo sviluppo?

Una delle cose che abbiamo trovato in molte iterazioni di Cecchino fantasma guerriero franchise è che ai nostri giocatori piace avere la libertà di avvicinarsi agli obiettivi a modo loro. Durante contratti giochi, abbiamo davvero aperto la possibilità di farlo ed è stato accolto molto bene. Ovviamente, i sistemi di gioco e il level design devono essere particolarmente forti per supportare questo, ed è qualcosa su cui abbiamo lavorato duramente, con un design di livello multi-livello molto profondo e un'IA reattiva. .

Quanto saranno grandi le carte del gioco? Che varietà offrono l'uno dall'altro?

Con le nuove sezioni di sparatutto a lungo raggio estremo introdotte per la prima volta, abbiamo adottato un approccio leggermente diverso con le mappe in questa. Mentre le grandi mappe aperte che i giocatori adoravano contratti sono tornati per Contratti 2, ora abbiamo anche mappe più focalizzate su scenari di lunga durata. Questo aiuta a cambiare il ritmo del gioco e, si spera, sarà fresco e interessante per i giocatori.

Che tipo di equilibrio trova il gioco tra obiettivi a lungo raggio e combattimento ravvicinato?

In una certa misura, l'equilibrio è determinato dallo stile di gioco dei giocatori. Anche se ci sono sezioni del gioco che richiedono un tiro a lungo raggio e altre che richiedono un approccio più ravvicinato e personale, quello che cerchiamo di fare il più possibile è lasciare che lo stile di gioco del giocatore determini su cosa si sta concentrando.

cecchino guerriero fantasma contratti 2

“La gamma di armi e gadget Contratti 2 apre davvero una prospettiva completamente nuova di opportunità per i giocatori di sperimentare e trovare i propri modi unici per raggiungere i propri obiettivi. “

Cosa possono aspettarsi i giocatori dall'arsenale di armi e gadget del gioco in termini di varietà e gamma di opzioni?

La gamma di armi e gadget in Contratti 2 apre davvero una prospettiva completamente nuova di opportunità per i giocatori di sperimentare e trovare i propri modi unici per raggiungere i propri obiettivi. Il popolarissimo drone è tornato con un nuovo contendente per il giocattolo tecnologico preferito, la torretta remota. Questo favoloso gadget ti consente di eliminare bersagli da luoghi diversi e impostare attacchi davvero elaborati e intelligenti. Combina tutto ciò con mine a gas, esche, un'intera gamma di tipi di munizioni notevolmente diversi e... beh, è ​​meglio che non dia il massimo!

Qual è lo scopo di un sistema di aggiornamento Contratti Ghost Warrior 2 avere?

Abbiamo un sistema di sviluppo molto completo in cui i giocatori possono sbloccare gli aggiornamenti per Raven e per i gadget e la tecnologia che trasporta. Volevamo assicurarci che il sistema di livellamento avesse molta profondità e promesse, in modo che alcuni degli aggiornamenti di fine gioco sbloccassero alcune nuove funzionalità di gadget piuttosto grandi. Combinato con un sistema di sfide davvero interessante, garantisce ai giocatori una rigiocabilità molto interessante.

Avere obiettivi in-game che possono arrivare fino a oltre 1000 metri è sicuramente eccitante per i fan della serie, ma solleva anche la questione di quale effetto abbia sull'accessibilità. Come il gioco riesce a trovare un equilibrio tra l'essere stimolante e l'accoglienza di coloro che potrebbero non aver giocato Cecchino fantasma guerriero giochi in passato?

Come ho detto prima, l'accessibilità era qualcosa su cui volevamo davvero concentrarci. Contratti 2. La sensazione di sparare a distanze davvero lunghe è incredibile, ma non volevamo arrivarci, quindi dovevi essere un vero cecchino per farcela! Come con la maggior parte delle cose nel gioco, è multistrato. Per difficoltà inferiori, forniamo una gamma di strumenti di assistenza al bersaglio per garantire che uno dei nostri cecchini possa immergersi nell'esperienza. Quindi, con ciascuno degli scenari a lungo termine, abbiamo tutta una serie di modi per completarli, con alcuni che richiedono più precisione di altri. C'è sempre qualcosa che ti incoraggia a imparare e giocare di nuovo.

A cosa servono i tuoi piani Ghost Warrior 2 Contratti da cecchino in termini di supporto post-lancio?

Abbiamo in programma una serie sostanziosa di contenuti post-lancio, alcuni dei quali abbiamo già rivelato e altri che speriamo possano essere una bella sorpresa per i nostri giocatori mentre continuano il loro Cecchino fantasma guerriero viaggi. Tutto quello che posso davvero dire alle persone a questo punto è di rimanere sintonizzati attraverso i nostri canali di social media!

All'incirca quanto durerà un gioco medio?

Il tempo di gioco varierà notevolmente a seconda dello stile di gioco di ciascun giocatore, ma stimiamo che una lettura diretta della trama principale dovrebbe richiedere circa otto ore. Tuttavia, man mano che più persone si impegnano con le sfide e i contenuti completisti, sarà sicuramente molto più lungo!

Hai intenzione di lanciarti su Switch?

Inizialmente non stiamo lanciando con una versione Switch, ma in CI Games siamo sempre alla ricerca di modi per portare i nostri giochi alla più ampia gamma di giocatori possibile. Ovviamente, piattaforme diverse presentano sfide tecniche abbastanza diverse. Lo stiamo esaminando e vediamo se è qualcosa che possiamo esplorare in seguito.

Da quando sono state rivelate le specifiche di PS5 e Xbox Series X, sono stati fatti molti confronti tra le velocità della GPU delle due console, con PS5 a 10,28 TFLOPS e Xbox Series X a 12 TFLOPS, ma quale impatto sullo sviluppo pensi? questa differenza avrà?

Ovviamente è abbastanza normale che una nuova generazione di console porti con sé alcune differenze tecniche e capacità tra le diverse piattaforme. Con il progredire della build, probabilmente vedrai gli sviluppatori spingere ulteriormente per utilizzare tutti gli aspetti delle capacità della console, ma c'è un processo di apprendimento coinvolto per tutti. Le nuove macchine offrono già un enorme balzo in avanti per i team di sviluppo, consentendoci di fare cose che in precedenza erano fuori dalla portata realistica.

La PS5 ha un SSD incredibilmente veloce con una larghezza di banda grezza di 5,5 GB/s, che è più veloce di qualsiasi altra cosa disponibile sul mercato. In che modo gli sviluppatori possono trarne vantaggio? Come si confronta con la larghezza di banda grezza di 2,4 GBps di Xbox Series X?

Il passaggio dalla console all'SSD ad alta velocità consente un vero balzo in avanti in termini di tempi di caricamento e accesso ai dati, il che dovrebbe consentire agli sviluppatori di offrire ai giocatori un'esperienza di gioco molto più fluida e user-friendly. . Apre anche una vasta gamma di possibilità internamente con i motori di gioco, ed è qualcosa che avrà un impatto sempre più grande con il lancio della generazione. Come per ogni generazione, tuttavia, ci vuole tempo per esplorare nuove capacità e ricostruire i motori di gioco per spingere davvero i confini di ciò che è ora disponibile tramite hardware.

C'è una differenza tra i processori Zen 2 delle due console. Xbox Series X ha 8 core Zen 2 a 3,8 GHz, mentre la PS5 ha 8 core Zen 2 a 3,5 GHz. I vostri pensieri su questa differenza?

Mentre l'Xbox offre un po' più di potenza in questo senso, la frequenza variabile con la PS5 ti dà un po' più di spazio per dirigere la potenza disponibile. Potresti vedere una piccola differenza nei titoli di prima generazione, ma man mano che la generazione viene lanciata e gli sviluppatori imparano nuovi trucchi e trovano bitrate ottimali, le cose cambieranno. Per noi, il nostro obiettivo principale sarà sempre quello di fornire un'esperienza comparabile su ciascuna piattaforma.

cecchino guerriero fantasma contratti 2

“Inizialmente non stiamo lanciando una versione Switch, ma in CI Games siamo sempre alla ricerca di modi per portare i nostri giochi al maggior numero possibile di giocatori. Ovviamente, piattaforme diverse presentano sfide tecniche molto diverse. Lo stiamo esaminando e vedremo se è qualcosa che possiamo esplorare in seguito. “

Xbox Series S ha meno hardware di Xbox Series X e Microsoft la offre come console 1440p/60 FPS. Pensi che possa reggere per giochi di nuova generazione più intensi dal punto di vista grafico?

Le specifiche hardware di una piattaforma porranno sempre dei limiti a ciò che è ottenibile, ma gli sviluppatori hanno molta esperienza nel lavorare su più SKU e ottenere le migliori esperienze possibili dalla tecnologia.

Quale risoluzione e frame rate punta il gioco su PS5, Xbox Series X e Xbox Series S? Inoltre, il gioco avrà più modalità grafiche?

Avremo 30 FPS durante l'esecuzione del gioco in 4K su PS5 o Xbox Series X. Xbox Series S funzionerà in Full HD (1080p).

Stiamo anche pianificando un'opzione per consentire ai giocatori di scegliere tra risoluzione e prestazioni. Con questa opzione, possono scegliere di giocare in 4K o 2K a 60 FPS.