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Overwatch 2 Il regista condivide che voleva che lo sparatutto tornasse alle sue origini MMO

Overwatch 2 Il regista condivide che voleva che lo sparatutto tornasse alle sue origini MMO

Monitorare 2 Il regista Aaron Keller ha spiegato come la serie di sparatutto sia "nata dalle ceneri" di Project Titan in seguito alla cancellazione della sua Hero Mode.

All'inizio di questa settimana, Blizzard ha fatto il sorprendente annuncio che Overwatch 2 non avrebbe più ottenuto la sua modalità eroe PvE, probabilmente la cosa principale che giustificava anche avere un sequel. I contenuti PvE sono ancora previsti per il gioco sotto forma di missioni della storia, è solo la modalità Eroe che è stata tagliata. A seguito di questa notizia, Keller ha ora condiviso il suo ultimo "Director's Take", una serie regolare di post sul blog che condivide sullo stato del gioco, dove ha spiegato come il team di Overwatch si è riunito in seguito alla cancellazione di un MMO chiamato Project Titan, con il obiettivo finale di sviluppare un MMO sparatutto.

Secondo Keller, "il team di Overwatch, soprattutto nei suoi primi giorni, si considerava un team di sviluppo MMO", poiché era "fondato da un gioco cancellato alla Blizzard chiamato Project Titan... Mentre ci stavamo allontanando da quel concetto originale e iniziando a creare Overwatch, abbiamo incluso piani per tornare un giorno a quell'ambito. Avevamo un piano per esplorare, camminare, correre. Overwatch era l'esplorazione, una versione dedicata del PvE stava camminando e un MMO stava correndo. È stato intessuto nel DNA del team fin dall'inizio e alcuni di noi hanno considerato questo gioco finale come una vera realizzazione della visione originale di Project Titan.

Keller ha spiegato che nel tempo "l'ambito è cresciuto", quando si è trattato della modalità eroe, con il team "che cercava di fare troppe cose contemporaneamente". Quando il team ha iniziato a pianificare le stagioni future, è diventato chiaro che non potevano rendere la modalità eroe parte del futuro del gioco, e alla fine ha preso la decisione di tagliarla, con Keller che ha scritto: "Come direttore di questo progetto, devo fare del mio meglio per prendere decisioni che mettano il gioco e la community al primo posto, anche quando queste decisioni sono deludenti".

Sembra che alla fine il team volesse fare qualcosa come Destiny, a sua volta un po' strano nella scena MMO, e che ha avuto più successo nel suo sequel che nel suo primo gioco.

Sebbene la modalità Eroe sia stata rimossa, la Stagione 6 di Overwatch introdurrà le missioni della storia, sebbene non sia ancora stata annunciata una data di lancio per questa stagione.