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Anteprima della rielaborazione del paladino di Final Fantasy XIV

Rielaborazione del paladino di Final Fantasy XIV

Durante il FFXIV Lettera dal produttore Live LXXV trasmesso il 23 dicembre 2022, il regista e produttore Naoki Yoshida e il Community Manager Toshio Murouchi hanno presentato in anteprima il progetto Final Fantasy XIV Paladino rielaborato. Le modifiche hanno rivelato alcune modifiche significative al lavoro, nonché gli obiettivi della squadra.

Secondo il team, l'obiettivo degli aggiustamenti per la rielaborazione delle attività pianificate (incluso Paladin) è migliorare l'usabilità di determinate azioni. Per Paladin, ciò significa accorciare la "rotazione" del lavoro (ovvero la sequenza di abilità e abilità eseguite in una data situazione per la massima efficienza ed efficacia). Il team sta modificando la rotazione per migliorare la capacità di un paladino di infliggere "danni da esplosione" (danni elevati in breve tempo). Allo stesso modo, il team vuole ridurre la dipendenza del paladino dagli effetti del danno nel tempo (DoT). Migliorare l'usabilità delle abilità difensive del paladino è anche un obiettivo chiave del Final Fantasy XIV Paladino rielaborato.

A tal fine, il team implementerà una serie di adeguamenti del lavoro. Nel complesso, la rotazione delle scorte sarà più breve e ospiterà scorte più potenti. Componente DoT delle abilità Goring Blade e Blade of Valor rimosso, potenza (danni) delle abilità aumentata. Un nuovo effetto chiamato Divine Might si applica dopo le combo di abilità delle armi, che lanciano istantaneamente un incantesimo "Spirito Santo" potenziato. Ciò suggerisce che l'uso di incantesimi magici può essere integrato più direttamente nelle combo di danni fisici. L'attuale rotazione del danno del Paladino tende a enfatizzare la transizione tra una "fase dell'arma" e una "fase dell'incantesimo" dominate rispettivamente dall'uso delle abilità dell'arma e degli incantesimi.

Anche le abilità difensive fanno parte del Final Fantasy XIV Paladino rielaborato. L'abilità Holy Sheltron è passata da un effetto di blocco del danno a un effetto di riduzione del danno, migliorando la sua utilità contro i DoT nemici. Il team sta anche rinnovando e ripristinando l'abilità "Bulwark" (rimossa in precedenza). Il Baluardo originale aumentava del 60% il tasso di blocco del Paladino, negando più danni da cose come gli attacchi automatici. Anche altre abilità e combo verranno adattate, tenendo conto della loro utilità.

Le Final Fantasy XIV Il rinnovamento del Paladino si applicherà durante il periodo della patch 6.3. La patch 6.3 debutta il 10 gennaio 2023. Il gioco è disponibile per PS4, PS5 e PC.