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Fattore WoW: cavalcare i draghi in World of Warcraft Dragonflight ha preso in prestito il potere?

La vera forza è dentro. Ma il livellamento dovrebbe davvero aiutare.

Quindi c'è molto di cui parlare in questo momento quando si tratta di World of Warcraft: Dragonflight; non è in discussione. Diamine, ho circa quattro o cinque argomenti che mi sono venuti in mente tutti solo dal tono iniziale e poi c'era un altro argomento basato su un particolare commento all'intervista che a sua volta è saltato fuori in una colonna intera. (In realtà c'è una possibilità diversa da zero che tu lo legga prima. Sto solo scrivendo queste colonne e cercando di suonare la batteria, amico.)

Ma una delle cose che ho trovato subito più affascinanti dopo l'annuncio è stata la discussione sulla possibilità di cavalcare il proprio drago personale con il nuovo sistema di cavalcatura del drago. Molte persone (incluso me) furono quasi immediatamente felici di vedere la reintroduzione degli alberi dei talenti e il cambiamento nel modo in cui i sistemi venivano impostati mentre proclamavano: "Oh, beh, niente potere preso in prestito!" Altre persone hanno esaminato il cavalcare il drago, un sistema di locomozione che funziona solo nelle Isole del Drago e sicuramente non persisterà. après questa espansione – e dire: “Guarda, questo è potere preso in prestito!” Quindi è così?

Per rispondere a questa domanda, dobbiamo prima discutere un'altra questione. Che cosa è Potere? No, non preoccuparti; non entreremo in una lunga discussione sulle definizioni, perché ciò di cui stiamo parlando molto chiaramente qui è il potere in un MMO. Dov'è... un argomento straordinariamente sfocato!

Ad esempio, sai cos'è assolutamente il potere? Oro L'oro è potere. Più oro significa più opportunità di acquistare oggetti, più cavalcature, più animali domestici, più aste, ecc. Ti consente anche di risparmiare tempo di gioco senza spendere soldi veri. l'oro è Tout à fait una misura di potenza.

Secondo questa definizione, ogni volta che viene introdotto un metodo per produrre oro manualmente con qualche tipo di componente limitato nel tempo, si potrebbe dire che si tratta di potere preso in prestito. Hai una grossa fetta di potere, e ora non c'è più! Potere preso in prestito! Solo che non credo che qualcuno dirà davvero che "quei reagenti che nessuno vuole più sono inutili" è lo stesso problema, ad esempio, dell'Azerite Armor.

In altre parole, dovremo affinare un po' di più la nostra attenzione e ottenere una migliore comprensione di ciò che rende intero il potere in prestito. ha scelto in Wow. Il potere preso in prestito è stato, in vari modi, un elemento di Wow dall'introduzione dei premi fissi; otterresti un vantaggio che ti aiuterebbe in qualche modo, quindi dovresti perderlo quando aggiorni il tuo kit. Ma il modo in cui usiamo il termine ha davvero le sue origini Signori della Guerra di Draenor.

Alcuni di voi potrebbero pensare che significhi presidi. Hai ragione solo a metà.

Elaborare!

Vedi, Guarnigioni Tout à fait offerto elettricità presa in prestito... zona per zona. Questo perché in ogni area avevi qualcosa che potevi costruire per darti un pulsante in più da usare ogni paio di minuti. Era, decisamente, una forma di potere di prestito. Tuttavia, non importava in quanto funzionalmente era solo un piccolo vantaggio del mondo aperto che aggiungeva un nuovo sapore a ciò che stavi facendo.

Dove l'energia presa in prestito ha iniziato a diventare un problema è legione. In questa espansione, ogni classe e specializzazione aveva un'arma artefatto e ogni arma artefatto portava con sé un pulsante che potevi premere per fare qualcosa. E ogni specifica, senza eccezioni, è stata progettata per aggirare in una certa misura quel pulsante. Alcune specifiche lo rendevano una parte centrale della loro rotazione (i Mistici Windwalker, per esempio), mentre altri lo vedevano come una parte preziosa del tuo gameplay senza essere un perno funzionale (Enhancement Shaman), ma ogni specifica è sempre stato progettato attorno a questo potere e alla meccanica degli artefatti.

E poi se ne sono andati tutti.

Non solo questo pulsante, che di solito (ma non sempre) è migrato per diventare una scelta di talenti. Anche tutte le funzionalità di aggiornamento successive e aggiuntive nel tuo Artefatto sono scomparse con un suono scoppiettante udibile. Non ha paralizzato tutte le specifiche o anche la maggior parte delle specifiche; non significava che nessuno avesse nulla di utile o che nessuna abilità non funzionasse più. Ciò significava che tutto quello che avevi speso legione lavoro, tutte le abilità che avevi acquisito e la meccanica che ne derivava... tutto questo era sparito. Subito. Assolutamente frantumato in un istante.

Quando parliamo di potere preso in prestito, questo è quello che sentiamo abitualmente. Non si tratta realmente di "una caratteristica che conta in un set e non conta nel set successivo". Questa è questa caratteristica la cosa principale con cui ti impegni nell'espansione. Il tuo potere, i tuoi progressi, i tuoi aggiornamenti - tutti sono per lo più basati su questo sistema che non è destinato a durare oltre questa singola espansione. Quando l'espansione è finita, perdi tutto.

È, in senso scientifico, non molto divertente! Non è coinvolgente passare il tuo tempo a guadagnare potere, poi essere spazzato via dal tabellone e ricominciare da capo sapendo che farai lo stesso! Onestamente, ti fa venire voglia di non preoccuparti affatto di camminare.

Tuffo.

Quindi torniamo a Dragonflight e cavalcare di nuovo il tuo drago. È potere preso in prestito? Sembra decisamente che questa espansione stia facendo un passo indietro dal potere preso in prestito con il ritorno degli alberi dei talenti e tutto ciò che ciò comporta; la tua capacità di giocare con le tue specifiche non dipenderà (o anche solo essere informata da) le tue scelte particolari per la guida del drago basata sulla mobilità. Fa sembrare che non sia davvero un potere preso in prestito.

Allo stesso tempo, sembra quasi certo che non cavalcherai il tuo drago nella prossima espansione dopo questa. E anche se non sto certo affermando che "non hai più motivo di usare quella cavalcatura specializzata" sia paragonabile a "eccoci con un'altra espansione di avanzamento che svanisce non appena finisce", non si può nemmeno dire di avere una personale amico volante personalizzabile in partenza non lo è parte del potere del giocatore. Questo è uno strumento che usi per risolvere i problemi, anche se questi problemi non sono legati al combattimento.

Ciò significa che la risposta si riduce all'essere tutti e due. Ce è et non lo è potere preso in prestito. Non è il potere di prendere in prestito come è stato discusso negli ultimi anni, e in questo senso rappresenta un passo avanti rispetto a quella particolare filosofia di design. Ma lui è ancora un sistema che viene introdotto per un'espansione senza intenzione di farla avanzare, non importa quanto possa piacere ai giocatori.

Sembra che ci stiamo allontanando a piccoli passi da alcuni dei peggiori eccessi degli ultimi progetti di espansione. Penso che sia importante notare e celebrare questo fatto e attirare l'attenzione sui cambiamenti che vengono apportati. fai finta che no le lezioni apprese sarebbero disoneste. Ma ho anche voglia di dividere i capelli e dire che non c'è alcuna argomentazione da fare sul fatto che cavalcare un drago sia altrettanto disonesto e non tiene conto del modo in cui gli sviluppatori fanno ancora chiaramente qualcosa oggi senza alcuna intenzione di supportarlo domani.

Il progresso è in corso. Ma non abbiamo ancora finito.