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EG7 Q3 2022: I giocatori attivi mensili di LOTRO sono aumentati dell'11% rispetto allo scorso anno

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Se riesci a distogliere lo sguardo dal relitto Activision-Blizzard/NetEase che si è svolto durante la notte, abbiamo una raffica di nuove notizie finanziarie per te sotto forma di Q2022 7 Investor Report di EG7. EGXNUMX, con sede in Svezia, è, ovviamente, la società che possiede (ed è stata essenzialmente rilevata dalla direzione di) Daybreak Game Studio.

EG7 ha visto una crescita costante tutto l'anno e non ha ancora rallentato; ha chiuso il trimestre luglio-settembre con 444,5 milioni di corone svedesi, un balzo del 25,5% rispetto a questo trimestre dello scorso anno.

Ji Ham, il capo di Daybreak che è stato CEO ad interim di EG7 dalla cacciata di Robin Flodin lo scorso anno, indica in particolare la vendita finalizzata della società russa Innova ("[f]efinitamente fuori dalla Russia e maggiore esposizione al rischio geopolitico" ), la transizione completata da magia in linea a Daybreak, e "una forte crescita nella [la] base di giocatori attivi" di Il Signore degli Anelli in linea grazie a Rings of Power di Amazon, un aumento dell'11% dei giocatori attivi mensili rispetto al 2021 per il MMORPG 2007.

Lo stesso Daybreak rappresentava 216 milioni di corone svedesi dei ricavi complessivi di 444,5 milioni di corone svedesi dell'azienda e il 73% del solo segmento dei giochi.

“Per il terzo trimestre del 2022, Daybreak ha contribuito con un fatturato netto di 216,2 (169,7) milioni di corone svedesi, corrispondente a una crescita del 27,4% e un EBITDA rettificato di 64,8 (63,7) milioni di corone svedesi. Il margine EBITDA rettificato è stato pari al 29,9 (37,5) percento. Il confronto sfavorevole con gli utili amplificati dalla pandemia nel 2021 è rimasto per tutto il trimestre e la crescita anno su anno è stata in gran parte guidata da Magic Online e da un vento favorevole FX. Settembre ha visto un aumento per Il Signore degli Anelli online come vantaggio diretto del lancio della serie TV di Amazon, e la decima espansione del gioco "Before the Shadows" è stata rilasciata il 10 novembre. I risultati di Daybreak hanno fornito il contributo maggiore tra le società del gruppo con un contributo all'utile netto del 15% e un contributo all'EBITDA rettificato del 48,6% per il periodo. »

A differenza dei report precedenti, questo non parla troppo di titoli in sviluppo e aggiornamenti per i giochi esistenti, né menziona le doppie espansioni previste per il gioco. EverQuest franchising nel quarto trimestre, sebbene elenchi i principali marchi proprietari e di terze parti, tra cui EverQuest, H1Z1, DC Comics, LOTR, D&D e Magic the Gathering. “Attualmente disponiamo di una solida pipeline di progetti nuovi e di reinvestimento in corso
integrati da accordi di lavoro su commissione (WFH) appena firmati per guidare la continua crescita del gruppo", osserva Ham.