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Sviluppare: la lineup del Brighton 2023, headliner dello studio Horizon Guerrilla

Sviluppare: la lineup del Brighton 2023, headliner dello studio Horizon Guerrilla

Sviluppo: Brighton, la conferenza per sviluppatori di tutto il mondo che parla di tutto ciò che riguarda i giochi e lo sviluppo di giochi, annuncia il programma della conferenza per il 2023, che sarà presentato dallo sviluppatore Horizon Guerrilla. Lo studio olandese, precedentemente noto per la sua serie Killzone su Sony PlayStation prima di creare Horizon Zero Dawn e il sequel Horizon Forbidden West, parlerà dello sviluppo del suo ultimo gioco e delle sfide incontrate lungo il percorso.

I capi dello studio Guerrilla Angie Smets, Jan-Bart van Beek e Michiel van der Leeuw discuteranno del processo creativo di Forbidden West, che deve ancora seguire Zero Dawn su PC ma sembra probabile che lo faccia mentre Sony continua la sua spinta sulla piattaforma. Il team condividerà anche un'anteprima del prossimo capitolo dello studio e ciò che non vedono l'ora di fare in modo creativo. Lo studio riceverà anche il Develop Star Award 2023, che riconosce risultati e contributi eccezionali all'industria dei videogiochi.

"Guerrilla è lieta di presentare una sessione principale a Develop: Brighton 2023 ed è davvero onorata di essere il primo studio a ricevere il Develop Star Award", ha dichiarato Angie Smets, ex Guerrilla Studio Director e ora Head of Development Strategy presso PlayStation Studios. “Siamo entusiasti di festeggiare con i nostri colleghi, condividere approfondimenti sullo sviluppo di oltre due decenni di storia dello studio e spiegare perché siamo fiduciosi sul percorso da seguire.

Guerrilla sarà affiancato da Jon Ingold, relatore principale di Develop:Brighton, co-fondatore dello studio indipendente inkle, e il terzo keynote sarà annunciato nelle prossime settimane. Altri relatori includono sviluppatori degli studi dietro grandi giochi come Returnal, Dead Island 2, Lego Star Wars, God of War Ragnarök, As Dusk Falls e RuneScape 3.

Espandi: date e biglietti per Brighton

Develop:Brighton si svolge dall'11 al 13 luglio all'Hilton Brighton Metropole. Se stai cercando di unirti a noi e ascoltare molti leader del settore, puoi prendere un biglietto anticipato per Develop: Brighton a una tariffa scontata fino all'8 giugno del sito web di sviluppo. Ancora meglio, puoi usare il codice ufficiale di PCGamesN ARFWDS per un 10% di sconto acquistando un biglietto Develop:Brighton prima dell'8 giugno.

Sviluppo: Keynote Guerrilla di Brighton 2023 - Michiel van der Leeuw, direttore dello studio di Guerrilla.

Espandi: Conferenze di Brighton

Ecco una selezione dei colloqui per Develop:Brighton 2023:

  • Concept art in Returnal: come i principi creativi hanno modellato lo sviluppo visivo di Returnal (art) – Veera Hokkanen, Housemarque, PlayStation Studios
  • The Interiors of FLESH: Il sistema gore di Dead Island 2 dissezionato (art) – Dan Evans-Lawes e Aaron Ridge, Deep Silver Dambuster Studios
  • Allegria! Sei un dirigente intermedio! E adesso? (Affari) – Marc Espinola Berestein, Sumo Digital
  • Lego Star Wars: oltre 200 stati dei personaggi creati per 384 personaggi giocabili (codifica) – Ian Simpson, TT Games
  • Le vostre iniziative di diversità, equità e inclusione (DEI) aiutano o danneggiano? (Azienda) – Anita Sarkeesian, Frequenza femminista
  • Sfide nella creazione di una nuova proprietà intellettuale (arte) – Josh Grier e Mike Grier, Ember Lab (Kena: Bridge of Spirits)
  • Programmazione per "As Dusk Falls": usare l'unità in modo diverso (codifica) - Ron de Feijter, Interior Night
  • Come uccidere con successo un gioco per cellulare (Mobile) – Allan Stowe, Outfit7
  • Creazione dell'audio epico per God of War Ragnarök – Michael Kent, PlayStation Studios / Creative Arts
  • How to End the World: A RuneScape 2022 Season 3 Finale Post Mortem (Design) – Diana Flindt, Splash Damage
  • Diffondere un gioco indipendente sui social media dall'annuncio al rilascio e oltre (Discoverability) – Brynmor Richards, Super Rare Games
  • Perché sei già disconnesso da TikTok (Indie Bootcamp) – Sam Jones, Pinpoint
  • Superare la sindrome dell'impostore (tavola rotonda) – Estelle Bailly, Hi-Rez Studios

Per saperne di più, incluso un programma completo, visita il sito Web di sviluppo.

Develop:Brighton promette di essere un ottimo modo non solo per ascoltare le persone dietro alcuni dei migliori giochi per PC, ma anche per dare un'occhiata ad alcuni potenziali giochi in arrivo e al futuro dell'industria dei giochi.