Playstation

Destruction AllStars Update 1.3.1 disponibile ora, ecco le note sulla patch

Distruzione AllStars PS5 PlayStation 5

Destruction AllStars potrebbe essere caduto un po' piatto, ma non puoi battere Lucid Games per i suoi sforzi per migliorare il gioco. Lo studio ha rilasciato aggiornamenti in risposta al feedback dei giocatori e l'ultimo è appena uscito. L'aggiornamento 1.3.1 può essere scaricato ora sulla tua PlayStation 5, con un peso di poco più di 600 MB.

Quindi cosa fa questo nuovo aggiornamento del gioco? Un po', in effetti. L'aggiunta del titolo è una nuova playlist a tempo limitato: 8v8 Mayhem. In altre parole, una variazione a squadre della modalità multiplayer "principale" del gioco, che durerà solo due settimane, quindi è meglio approfittarne.

Viene apportato un grande cambiamento alle sfide settimanali. Questi ora ricompenseranno i giocatori con Kill Points e AllStar Coins. In precedenza, i punti distruggi potevano essere guadagnati solo tramite microtransazioni: con questa modifica, sarai finalmente in grado di guadagnarli attraverso il gioco. Il numero di monete AllStar che ricevi quando sali di livello è stato aumentato, sono state aggiunte un sacco di nuove skin per i personaggi e ci sono tutti i tipi di correzioni di bug.

Ecco l'elenco completo delle note sulla patch, come pubblicato sul subreddit del gioco:

  • NOVITÀ: la playlist Mayhem 8v8 è ora disponibile in multiplayer.
    • Questa playlist in primo piano è disponibile per due settimane.
  • Le sfide settimanali ora ricompenseranno punti uccisione insieme a monete AllStar.
  • Aumentata la quantità di AllStar Coins che i giocatori ricevono quando salgono di livello.
  • Aggiunte 9 nuove skin AllStar al gioco.
    • Aggiunte le prime skin di livello Eroica e Leggendaria, un miglioramento significativo rispetto ai livelli precedenti.
  • Il podio di fine partita per le modalità di gioco per giocatore singolo è stato ampliato per includere i primi tre giocatori.
  • Aggiunto un messaggio di emote alla schermata del podio di fine partita.
  • Risolto un problema per cui il passaggio dalla formazione al multiplayer influiva sull'esperienza audio, inclusa la voce fuori campo dell'annunciatore.
  • Risolto un problema che causava il distacco della telecamera dal giocatore.
  • Risolto un problema che causava la divisione dei giochi durante la coda alla fine di un gioco.
    • Questo dovrebbe aiutare a mitigare le squadre sbilanciate nei giochi multiplayer.
  • Risolto un problema che causava lo sblocco di alcuni badge quando si raggiungeva la condizione di sblocco di altri badge.
    • Stiamo ancora indagando attivamente sulle segnalazioni di trofei che non si sbloccano con i badge.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare l'obiettivo stellare "Wreck Smoke Commander" nella serie di sfide Leader of the Pack di Lupita.
  • Corretto il numero del livello del giocatore. Questo dovrebbe ora riflettersi correttamente in tutte le aree dell'interfaccia utente.
  • Risolti diversi problemi dell'interfaccia utente.
  • Affidabilità del matchmaking migliorata durante la ricerca di giocatori.
    • Questo dovrebbe aiutare ad alleviare i casi in cui i giocatori rimangono bloccati in una ricerca infinita.
  • Messaggi HUD migliorati per quanto riguarda il ping del giocatore.
    • I giocatori che sperimentano un'elevata latenza per un periodo di tempo prolungato riceveranno una notifica minore in basso a destra dell'HUD, vicino alla minimappa.
  • Migliorata la stabilità del matchmaking.

Tornerai a Destruction AllStars per dare un'occhiata a questi cambiamenti? Dicci nella sezione commenti qui sotto.