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Disintegrazione, abbandono del multiplayer e chiusura dei server entro novembre

Per lo sceriffo Saed,
Venerdì 18 settembre 2020 13:22 GMT

Dopo solo pochi mesi, i server multiplayer di Disintegration verranno chiusi.

Disintegrazione, lo sparatutto sull'hovercraft del co-creatore di Halo Marcus Lehto, sta rimuovendo tutti i suoi elementi multiplayer.

Lo sviluppatore V1 Interactive ha dichiarato nel post sul blog che annuncia il cambiamento che il negozio in-game sarebbe il primo ad essere eliminato. Il supporto multiplayer seguirà nei prossimi mesi, terminando 17 novembre. Da quel momento in poi, Disintegration sarà giocabile solo da soli, offline.

La scomparsa del multiplayer significa anche che le squadre del gioco – classi personalizzabili – cesseranno di esistere. Poiché le modalità multiplayer del gioco non possono essere giocate contro l'IA, anche tutte le mappe e le modalità scompaiono.

"Anche se la nostra base di giocatori ha mostrato interesse per la campagna per giocatore singolo, il gioco purtroppo ha faticato a creare un pubblico significativo necessario per un'esperienza multiplayer avvincente", si legge nell'annuncio.

"Dopo aver valutato le opzioni, abbiamo preso collettivamente la decisione di sospendere il supporto multiplayer."

Disintegration è il primo gioco di V1 Interactive, pubblicato sotto l'etichetta Private Division di Take-Two. È stato rilasciato a metà giugno su PC, PS4 e Xbox One con una tiepida accoglienza da parte di critica e giocatori.

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