Notizie / Giochi

Scopri i misteri di Assassin's Creed Valhalla Gran Bretagna

Per questa nuova opera del franchise Assassin 's Creed, gli sviluppatori di Ubisoft stanno portando per la prima volta al centro della scena alcuni dei più temibili guerrieri della storia, i Vichinghi.

Per chi non lo sapesse, ecco la storia: Assassin's Creed Valhalla ti mette nei panni diEivor, un guerriero vichingo che arrivò in Inghilterra nel IX secolo. Come era il caso in Odyssey, i giocatori possono scegliere di giocare a Eivor nei panni di una donna o di un uomo, mentre ti imbarchi in una missione per rendere l'Inghilterra la tua patria. Naturalmente, i Sassoni che attualmente governano il regno di Gran Bretagna non accettano nuovi arrivati ​​dalla Norvegia, quindi spetta a Eivor prendere il controllo del territorio, una regione alla volta.

Quali sono i misteri di Assassin's Creed Valhalla? Queste sono missioni o attività che appaiono sulla tua mappa quando sei vicino o dopo la sincronizzazione con uno dei momenti salienti (sono mostrati come un raggio di luce blu) che sono diventati un segno distintivo della serie.

Ci sono 11 diversi tipi di misteri da scoprire mentre esplori Assassin's Creed Valhalla. Ecco i principali:

Cairns

Per definizione, un tumulo è un cumulo di pietre che viene posto su una collina o su un punto di vedetta. Nel mondo diAssassin's Creed Valhalla, impilare queste pietre è un'attività rilassante, quasi meditativa che permette a Eivor di rivisitare vecchi ricordi. Ad esempio, un clip audio della madre di Eivor può essere riprodotto mentre le pietre vengono girate e regolate, fornendo uno sviluppo del personaggio che spiega ulteriormente le sue motivazioni.

Anomalie dell'animus

I fan di lunga data di Assassin's Creed conoscono l'Animus come la macchina che consente a un utente di accedere ai ricordi dei propri antenati. Questo sembra essere di nuovo il caso in Valhalla. Puoi trovare anomalie nel mondo che ti tirano fuori dal corpo di Eivor. Una volta lì, dovrai attraversare una serie di piattaforme mobili per ottenere un pacchetto di dati da analizzare. Sono fondamentalmente enigmi ambientali che devono essere risolti.

altare d'offerta

Sparsi per il mondo ci sono altari, dove il popolo della Gran Bretagna lascia oggetti o sacrifici nel tentativo di placare o ingraziarsi gli dei. Nel caso di Eivor, questo vantaggio si presenta sotto forma di un punto abilità, ma ci vuole un po' di sforzo per guadagnarlo. Quello che abbiamo trovato ci ha ordinato di tornare con 3 zampe di lepre, il che ci ha richiesto di fare un po' di caccia. Fortunatamente la nostra preda non era troppo lontana e siamo stati in grado di utilizzare la visione dell'aquila di Eivor per individuarla nell'erba alta. Dopo alcuni colpi ben piazzati da frecce dell'arco, siamo riusciti a riportare le zampe di lepre all'altare per la ricompensa.

Figlie di Lerio

Questi terrificanti guerrieri sono le figlie del re Lerion, che è stato tradito dai suoi sudditi. Affrontare questi nemici si traduce in una dura lotta con i boss in cui vengono usati tutti i tipi di attacchi e poteri mistici contro Eivor, con ciascuna delle ragazze che controlla un elemento diverso. Regan, la ragazza con cui abbiamo combattuto, ha evocato le sue ombre basate sul fuoco per combattere al suo fianco ed ha eseguito rapidamente attacchi di teletrasporto che hanno reso la guarigione molto più difficile.

Per sbloccare il gioco è necessario sconfiggere le Figlie di Lerion la migliore armatura del gioco: l'armatura di Thor.

Volare

Sapevi che le battaglie rap esistono almeno dal 9e secolo ? Assassin's Creed Valhalla presenta le attività chiamate Volare, in cui Eivor si impegna in una guerra verbale di parole con un altro personaggio del gioco. Puoi scommettere su questi incontri (100, 200 o 300 monete d'oro). Una volta che sei in battaglia, dovrai scegliere una linea che faccia rima con quello che dice il tuo avversario e corrisponda alla stessa cadenza. Il tempo stringe, quindi dovrai scegliere rapidamente. Se riesci a sconfiggere il tuo nemico, guadagnerai carisma che darà a Eivor nuove scelte di dialogo in determinate conversazioni.

Agarico di mosca

L'agarico di mosca è un tipo di fungo che fornisce una potente fase allucinogena quando viene mangiato, ed è esattamente ciò che accade quando Eivor ne mangia uno. Nell'allucinazione che abbiamo fatto, ci è stato ordinato di attraversare i cancelli eterei nell'ordine corretto.

Drengr ha perso

I Drengr perduti sono i temibili guerrieri vichinghi che vennero in Gran Bretagna circa un decennio prima dell'arrivo di Eivor con il loro re, Ragnar. Dopo la morte del re, i Drengr persero il senso dello scopo e vagarono senza meta per la Gran Bretagna, ma Eivor è in grado di offrire loro una possibilità per quello che hanno sempre desiderato: una morte gloriosa in combattimento. Tuttavia, questo non arriverà nelle mani di Eivor, poiché sconfiggerli (equivalente a una lotta contro un boss) li recluterà nel tuo clan, dove saranno di grande aiuto nelle battaglie.

animali leggendari

Ci sono un certo numero di bestie mitiche che vagano per la campagna e sconfiggerle in battaglia fornirà a Eivor un punto abilità oltre a vantarsi nell'insediamento del clan. Potete seguire il nostro guida agli animali leggendari del Valhalla e alle loro posizioni.

Lo sapevamo già Assassin's Creed Valhalla presenterebbe una trama tentacolare e molto da fare in Gran Bretagna, ma l'aggiunta di questi misteri fornisce ancora più motivi per esplorare la massiccia campagna del gioco. Se vuoi saperne di più sull'ultimo gioco di Ubisoft, vai qui per tutto su Assassin's Creed Valhalla !