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Days Gone 2 avrebbe avuto una modalità cooperativa secondaria, afferma il primo game director

Il regista di Days Gone, Jeff Ross, ha detto che la cooperativa era "una delle cose che avevamo in campo" per un sequel.


giorni passati

Se dobbiamo credere ai rapporti, la strategia di Sony ha visto un notevole cambiamento. I primi giochi di PlayStation ora si concentrano esclusivamente su versioni di successo AAA, con la società che non desidera più investire in giochi più piccoli o più sperimentali e un franchise che ha sofferto di questo cambiamento è Days Gone. È stato riferito che un sequel di Days Gone è stato rilasciato dallo sviluppatore SIE Bend Studio a Sony e, sebbene il primo gioco fosse stato redditizio nelle vendite, la sua tiepida accoglienza critica ha portato Sony ad abbassare il tono.

Days Gone il game director Jeff Ross, che ha recentemente lasciato Bend Studio e attualmente lavora Lotta mortale NetherRealm studio - si è unito di recente Dio della guerra et Metallo contorto il creatore David Jaffe in un live streaming per un'intervista. Tra le tante cose di cui hanno parlato, ha commentato anche Ross Giorni andati 2, e sebbene non sia stato in grado di confermare o smentire diversi dettagli di sviluppo, ha condiviso alcune informazioni su ciò che Bend ha pianificato per il gioco.

Secondo Ross, la cooperativa era qualcosa in cui lo sviluppatore voleva inizialmente includere Giorni andati 1, e anche se non è stato tagliato, era destinato a far parte del sequel. Secondo Ross, questo non sarebbe stato integrato nella campagna principale, ma sarebbe stata una modalità separata. Un'esperienza cooperativa in cui i giocatori costruiscono "una clubhouse o una squadra" e sopravvivono nel mondo aperto del gioco faceva parte, dice Ross, del sequel realizzato da Sony.

"Volevamo collaborare fin dall'inizio [in Days Gone 1], ma ovviamente devi fare concessioni per ciò che non puoi fare”, ha detto Ross (trascritto da VGC). “Sarebbe stata una modalità secondaria se l'avessimo fatto nella prima, o anche in un'altra. Non avrei complicato la narrazione principale... perché è davvero quello in cui siamo bravi. Questa era la forza del primo titolo, quindi costruiscici sopra e migliora.

“Ma poi prendi questo mondo che hai costruito, e tutte queste risorse e sistemi, e riutilizzali per una sorta di versione multiplayer con lo stesso tema di questo universo. Quindi [sarebbe] con ragazzi come Deacon che cercano di sopravvivere, costruendo una clubhouse o una squadra. Penso che sarebbe divertente essere in quel mondo cooperativo e vedere come potrebbero essere le battaglie dell'orda.

"Questa è una delle cose che avevamo sul nostro campo", ha aggiunto. "Era l'idea di un universo condiviso con il gioco cooperativo."

Secondo il rapporto Bloomberg che ha sollevato il coperchio sulla cancellazione Days Gone sequel, SIE Bend Studio sta attualmente lavorando a una nuova IP, assistendo anche Naughty Dog nello sviluppo di un gioco multiplayer. Il rapporto ha anche rivelato altri dettagli, come un remake di L'ultimo di noi in sviluppo presso Naughty Dog. Per saperne di più, clicca qui.