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Cyberpunk 2077 – La patch 1.61 è attiva, aggiunge il supporto per FSR 2.1 sulle piattaforme current-gen

Cosa servirà a CD Projekt RED per riconquistare la fiducia dei fan?

L'ultima patch di CD Projekt RED per Cyberpunk 2077 è ora disponibile con la patch 1.61. Contiene una miriade di correzioni di bug e miglioramenti, ma aggiunge anche il supporto per AMD FidelityFX Super Resolution 2.1. Questo vale solo per Xbox Series X/S, PS5 e PC.

Come per altre correzioni, lo spamming del pulsante Interagisci durante il saccheggio dei contenitori non impedisce più il completamento corretto di NCPD Scanner Hustles. Risolto un problema per cui non era possibile completare le missioni d'assalto in corso in Coastview, Northside, Badlands, ecc. È stato anche corretto un altro bug che poteva disabilitare tutti i Drop Point in vari Side Gig.

Consulta le note sulla patch qui sotto per maggiori dettagli. Cyberpunk 2077 è disponibile su Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series X/S, PC e Google Stadia. Puoi leggere la nostra recensione della versione PS5, post-patch 1.5, qui. Ottiene un'estensione a pagamento l'anno prossimo libertà fantasmamentre un seguito, Progetto Orioneè stato anche annunciato.

Patch 1.61: elenco delle modifiche

MISSIONI E MONDO APERTO

  • Risolto un problema per cui lo spamming del pulsante Interagisci sui contenitori di bottino poteva impedire il corretto funzionamento di varie truffe dello scanner NCPD.
  • Crimine denunciato: un altro circolo infernale, Lost and Found, Sangue nell'aria, Impiegato sleale, Non dimenticare il freno di stazionamento!, Compagno Rosso - risolto un problema per cui la missione non veniva completata dopo aver saccheggiato la merce.
  • Risolto un problema per cui alcune missioni d'assalto in corso a Northside, Rancho Coronado, Coastview e Badlands non venivano completate nonostante il completamento dell'obiettivo.
  • Risolto un problema per cui alcune attività sospette di criminalità organizzata non venivano completate nonostante il completamento dell'obiettivo.
  • Risolto un problema che poteva disabilitare tutti i punti di rilascio, bloccando i progressi in vari concerti.
  • Risolto un problema per cui non era possibile completare un Assalto in corso a Charter Hill perché le prove non venivano visualizzate.
  • Cyberpsycho Sighting: House on a Hill – risolto un problema per cui non era possibile raggiungere il
  • Cyberpsycho perché la porta del garage non si è aperta.
  • Cyberpsycho Sighting: Where the Bodies Hit the Floor – risolto un problema per cui la ricerca si bloccava sull'obiettivo "Trova il Cyberpsycho" dopo aver sconfitto il Cyberpsycho e aver inviato informazioni a Regina.
  • Gig: Error 404 – risolto un problema per cui il concerto non si attivava dopo essersi avvicinati all'area.
  • Gig: Freedom of the Press – risolto un problema per cui non era possibile continuare all'interno dell'edificio della stazione TV perché le porte erano chiuse.
  • Concerto: l'avidità non paga mai – risolto un problema per cui era impossibile completare la missione "Search the Hidden pezzo" perché il computer non era alimentato.
  • Gig: Last Login: risolto un problema per cui il concerto non si attivava dopo essersi avvicinati all'area.
  • Gig: No Fixers – risolto un problema per cui il concerto non si attivava dopo essersi avvicinati all'area.
  • Gig: Old Friends – risolto un problema per cui il concerto non si attivava dopo essersi avvicinati all'area.
  • Gig: Playing for Keeps: risolto un problema per cui non era possibile parlare con il barista se il combattimento iniziava all'interno del bar, bloccando i progressi.
  • Gig: Abbiamo tua moglie: risolto un problema per cui Lauren non rispondeva dopo essere venuta a salvarla, bloccando i progressi.
  • Auto Love: risolto un problema che poteva bloccare il progresso di altre missioni principali dopo aver lasciato Clouds.
  • Figlio fortunato: risolto un problema per cui non era possibile saltare l'obiettivo "Ritorno all'accampamento di Aldecaldos".
  • Ho combattuto la legge: risolto un problema per cui dopo aver incontrato River si teletrasportava in un'area sotterranea inaccessibile, bloccando il progresso.
  • Small Man, Big Mouth: risolto un problema per cui il camion nel garage poteva scomparire, bloccando i progressi.

VISUAL

  • Gli NPC in Night City ora porteranno ombrelli di diversi colori e forme.
  • Risolti diversi casi di collisioni mancanti che potevano causare la caduta del giocatore dalla mappa.
  • Risolti vari oggetti fluttuanti o in movimento sulla mappa.
  • Risolto il problema per cui i seni di V tagliavano i vestiti dopo aver cambiato taglia in un Ripperdoc.
  • Risolto un problema per cui dopo aver cambiato la lunghezza dell'unghia da lunga a corta usando lo specchio, la modifica non si rifletteva nel gioco fino al ricaricamento da un salvataggio.
  • Risolto un problema per cui le auto potevano schiantarsi dopo averle colpite.

GIOCO

  • Risolto il problema per cui i coltelli Iconic Headhunter e Blue Fang non apparivano nell'inventario del venditore se il giocatore visitava il venditore prima della patch 1.6.
  • I bonus per la riduzione del danno critico e il tempo di ricarica di Quickhack nei vestiti ora dovrebbero funzionare correttamente.
    Ora dovrebbe essere possibile creare la variante leggendaria del Revolver iconico di Amnesty.
  • Risolto un problema per cui era possibile utilizzare i consumabili durante le scazzottate.
  • Risolto un problema per cui le armi con danno esplosivo infliggevano meno danni del previsto.
  • Risolto un problema per cui le mod inserite scomparivano da un oggetto dopo averlo venduto a un venditore, lasciandolo e poi tornando dallo stesso venditore.
  • Risolto un problema per cui mettere un cadavere in un contenitore o una cassa, allontanarsi e poi tornare poteva dare a un giocatore una quantità infinita di denaro.
  • La maglia resistente al calore in aramide Fixer sarà ora disponibile anche per i giocatori non di Street Kid.
  • Risolto un problema per cui sparare con determinate armi in caduta poteva negare il danno da caduta.

interfaccia utente

  • The Beast in Me: risolto un problema per cui la posizione del giocatore poteva essere visualizzata come 1/6 nonostante fosse al secondo posto.
  • Risolto un problema per cui il ripristino dei tasti di scelta rapida predefiniti non si rifletteva nel gioco fino al riavvio/ricaricamento.
  • Risolto un problema per cui il menu dell'inventario poteva scorrere rapidamente su e giù dopo aver smontato o lasciato cadere un oggetto.

SPECIFICO PER PC

  • Risolto il problema con i cali temporanei di FPS all'uscita dai menu.
  • Risolto un problema per cui gli obiettivi nell'Epic Games Store non venivano concessi nonostante fossero soddisfatti i requisiti. Nota che nei casi in cui le condizioni sono state soddisfatte in precedenza in un determinato salvataggio, potrebbe essere necessario provare una nuova partita o da un salvataggio precedente in cui le condizioni non erano ancora soddisfatte.
  • Il menu di caricamento non dovrebbe più bloccarsi quando si gioca su GOG senza una connessione Internet.
  • Risolto un problema per cui l'aggiornamento di un oggetto a un livello di rarità superiore causava l'arresto anomalo del gioco.

SPECIFICA CONSOLE

  • Risolto un problema per cui i salvataggi di progressione incrociata della famiglia Xbox One non venivano trasferiti su PC o PlayStation.
  • Risolto un problema per cui dopo aver effettuato l'accesso a GOG su PlayStation, la sezione I miei premi mostrava un errore.

SPECIFICO PER STADIO

  • Risolto un problema per cui il gioco non si fermava quando il gioco veniva messo in pausa.

VARIE

  • Aggiunto supporto per AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (solo PC e console di nuova generazione).
  • Risolto un problema per cui, in circostanze specifiche, Judy poteva scomparire dal gioco nel suo appartamento.
  • Risolto un problema per cui l'interazione del guardaroba nell'accampamento dei nomadi veniva duplicata dopo aver saltato il tempo lì.
  • Non sarà più possibile giocare su terminali arcade posizionati orizzontalmente.