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Cyberpunk 2077 – 15 cose da sapere

Cyberpunk 2077, a detta di tutti, sarà un gioco enorme. CD Projekt RED ha promosso i suoi miglioramenti nel gioco di ruolo e nella costruzione del mondo per un po' di tempo e il 19 novembree, lo sperimenteremo noi stessi. Nel frattempo, esamineremo quasi tutto ciò che devi sapere prima di acquistare il gioco. In effetti, c'è così tanto da coprire che il gioco di oggi tratterà la storia, il mondo, i percorsi di vita e i vari gruppi che si contendono controllo di Night City. Senza ulteriori indugi, entriamo nel merito.

storia

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La storia vede il protagonista V alla ricerca del "Chip dell'immortalità". Per i dettagli del prologo, V e Jackie Welles devono rubarlo alla Arasaka Corporation. Naturalmente, le cose vanno male e V viene tradito e apparentemente ucciso. Tranne che non proprio e per finire, il leggendario rocker Johnny Silverhand (interpretato da Keanu Reeves) li perseguita. Il Chip Immortalità apparentemente mantiene V in vita, ma perché e per quale scopo? E perché Johnny vuole radere al suolo Night City? Ci sono una serie di domande a cui rispondere, ma tutto potrebbe iniziare in modo molto diverso.

percorsi di vita

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Sono disponibili tre diversi percorsi di vita fin dall'inizio, fornendo uno sfondo, un punto di partenza e un prologo diversi per V. Si tratta di Nomad, Corpo e Streetkid, ognuno dei quali apporta la propria quota di modifiche per le scelte di dialogo e le missioni. Nomad vede V partire nelle Badlands e avventurarsi a Night City dopo che la loro famiglia è stata fatta a pezzi. Streetkid ha V come cittadino di Night City, incolpando Night City PD e Kaoru Fujioka di Arasaka dopo che un furto d'auto è andato storto. Il Corpo V lavora alla Arasaka Corporation come agente del controspionaggio e riceve una richiesta di licenziamento da un altro dipendente (che ovviamente va male). Tutti questi percorsi si legheranno all'incontro con Johnny Silverhand, ma daranno un sapore più distinto a ogni partita.

Creazione del personaggio

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Oltre a Lifepaths, è disponibile un'ampia suite per la creazione di personaggi per personalizzare la propria V. Tratteremo statistiche, cyberware, abilità e vantaggi nella parte successiva, ma ci sono molte opzioni estetiche che vale la pena menzionare. Puoi scegliere tra diversi set di volti, acconciature, occhi, nasi, mascelle, orecchie e bocche; alterare trucco, cicatrici, piercing e abbigliamento; aggiungi tatuaggi, modifiche per gli occhi, modifiche per la pelle e cablaggio di superficie; e vai con voci e tipi di corpo diversi (insieme ad altre modifiche più esplicite). Che si tratti di un elegante samurai di strada o di un pasticcio di mod di cyberware, la scelta è tua.

Punto di vista in prima persona

Nonostante tutte le opzioni di creazione del personaggio disponibili, è stato forse più sorprendente per i fan di Cyberpunk 2077 sarebbe un gioco in prima persona Il community manager Marcin Momot ha affermato che la decisione di adottare questo avvantaggia notevolmente Immersion "dal punto di vista del gameplay e della narrazione". Sebbene la prospettiva in terza persona appaia occasionalmente, sarà solo in alcuni filmati e durante la guida. V sarà visibile anche nel menu dell'inventario e guardando gli specchi. È un grande cambiamento, ma che ha iniziato ad avere più senso man mano che viene rivelato più gameplay.

Città di notte

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Il mondo di Cyberpunk 2077 ha una buona profondità. Night City è completamente indipendente dal resto del paese, la sua principale attrazione sono i sei distretti – Heywood, Pacifica, Westbrook, City Centre, Watson e Santa Domingo – che sono divisi in 16 sotto-distretti. Ogni quartiere ha il suo stile, la sua storia e la sua gang che lo domina. Il centro è il lussureggiante fulcro che funge da luogo per molti megacorps. Nel frattempo, Pacifica è un resort abbandonato dopo la scomparsa degli investimenti e ora sede di ogni tipo di criminalità. C'è anche il Badlands, situato fuori Night City, che ha un forte inquinamento e ospita nomadi.

Gangs

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Con tutti i crimini accaduti a Night City, V incontrerà tutta una serie di bande diverse. 6e Street vive a Santa Domingo e Heywood ed è incentrato sul patriottismo. Gli Animals sono una gang di booster in Pacifica che usa cyberware e sostanze per migliorare le proprie capacità fisiche. I Voodoo Boys si trovano anche a Pacifica e sono costituiti da netrunner ed edgerunner che indagano su Old Net e Blackwall. Maelstrom è concentrato su Watson e utilizza tutti i tipi di cyberware fino a quando non ne è ossessionato. Gli spazzini possono essere trovati ovunque, ma amano aggirarsi per Pacifica: a loro piace estrarre illegalmente il cyberware e venderlo al mercato nero. I Tyger Claws chiamano Westbrook casa e sono simili alla Yakuza nei loro rapporti: sono anche una delle più grandi gang con migliaia di membri. Infine, ci sono i Mox, un gruppo disorganizzato interessato all'autodifesa, soprattutto contro i Tyger Claws. Ogni banda ha le proprie motivazioni, stile e storia e V può intraprendere missioni di riparazione per ciascuna.

Megacorporazioni

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I megabodies sono onnipresenti Cyberpunk 2077. Possiedono e controllano praticamente tutto. Finora ci è stato presentato Arasaka, uno dei megacorpi più potenti del mondo. E mentre Night City è una di queste, ci sono altre band da tenere a mente. MAX-TAC, alias Psycho Squad, è apparso nel trailer del gioco nel 2013 ed è apparso brevemente in uno screenshot più recente. Progettata per affrontare le vittime della cyberpsicosi, la Psycho Squad possiede una potenza di fuoco significativamente maggiore rispetto all'NCPD. Trauma Team International è un'azienda paramedica che mira a rispondere rapidamente alle emergenze mediche ma applica prezzi più elevati per lo stesso. Esistono anche altri megacorpi come Militech, Kang Tao e Budget Arms e sembrano contribuire alle armi che i giocatori scopriranno. Tuttavia, sono necessari maggiori dettagli su di loro, così come su gruppi come Biotechnica.

Frammenti

Coloro che sono interessati alla tradizione generale e alla storia di Night City potrebbero voler cercare Frammenti. Questi sono oggetti da collezione che rappresenteranno una serie di cose, dal retroscena di Johnny Silverhand alla storia di ogni banda, Megacorps e forse anche come è nato il mondo. Sarebbe interessante vedere se la raccolta di questi frammenti attiverà un finale o una rivelazione segreta. Ad ogni modo, vale la pena tenerli d'occhio tutti.

Compagni

Jackie Welles è emersa come un po' la compagna di V, ma ci saranno altri che potranno ricoprire quel ruolo. Il designer delle missioni Philipp Weber ha detto in una sessione di domande e risposte per gli sviluppatori che ci saranno diversi compagni durante il gioco. Oltre ad accompagnare V in diverse missioni, possono anche uscire con loro e ricopriranno ruoli importanti nella storia. È interessante notare che alcuni di questi personaggi possono diventare amici o nemici a seconda delle tue scelte.

romances

Sebbene CD Projekt RED non abbia descritto esplicitamente come funzionano i romance, il quest designer Paweł Sasko ha detto a GameSpot nell'agosto 2019 che incontrare personaggi i cui obiettivi sono allineati con i V "può suscitare l'interesse dell'NPC» (a seconda delle decisioni prese, ovviamente). Non si innamoreranno subito di te e alcuni potrebbero anche scegliere di essere solo amici. Sasko ha anche osservato che "le scelte del giocatore definiscono quante relazioni avrà V, ma alcune preferenze sono impossibili da cambiare, quasi come nella vita reale. Crediamo che questo sia uno dei fattori chiave che fa sentire i personaggi autentici, naturali e reali. Prestiamo grande attenzione ai personaggi della storia, in quanto sono i pilastri principali della trama.

Dialoghi ramificati e missioni

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Ogni scelta ha una conseguenza, ma anche le conversazioni semplici avranno una gamma di opzioni per i giocatori, che si tratti delle solite scelte di dialogo o di linee specifiche basate sul suo percorso di vita, statistiche, ecc. Durante la demo dell'anno scorso, che ha visto V accettare un lavoro per i Voodoo Boys, è possibile collegare con successo la banda alla rete di Netwatch o diffidare del tutto a favore di Netwatch, che apre ancora più scelte. Diversi Lifepaths avranno anche contenuti esclusivi per loro, sebbene CD Projekt RED non divulgherà troppo su questo fronte.

Lunghezza della missione principale

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La ricerca principale Cyberpunk 2077 sarà più breve. Questo non significa necessariamente che avrà meno contenuti in generale, ma dovrebbe volerci meno tempo per vedere la conclusione della storia principale di V. In effetti, potresti finire il gioco senza nemmeno completare la missione principale. Il capo progettista delle missioni Pawel Sasko ha descritto la storia di Spider's Web come “la trama principale con diverse sottotrame che la circondano, che possono essere attivate in modi diversi. Queste sottotrame ci consentono di fare qualcosa che non abbiamo mai fatto prima: cambiano la trama principale del gioco e lo fanno in modo tale che non puoi nemmeno completare la trama principale, ma comunque completare il gioco e ottenere un completo epilogo diverso dal giocatore con un percorso di vita diverso che ha fatto scelte diverse, ha incontrato personaggi diversi e ha stretto relazioni con loro. Quindi ancora più varietà è in serbo per i giocatori che scelgono di fare le proprie cose.

Storie di strada

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Oltre alla missione principale, i giocatori possono impegnarsi in storie di strada, missioni secondarie che seguono un certo schema ma sono "personalizzate per renderle uniche" secondo il produttore John Mamais parlando con OnMSFT. Anche se non vedrai alcune delle "sequenze di narrazione cinematografica più avanzate" in queste missioni, avranno una storia a loro disposizione e forniranno modi per salire di livello V. Aspettati "circa" 75 storie di strada in totale per accompagnare varie attività .

"Game Over" e missione fallita

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I V non possono rimanere morti grazie al chip dell'immoralità, ma ciò non significa che non possano morire affatto. Questo farà apparire una schermata "Game Over" ma, non importa quanto una missione fallisca o chi muoia di conseguenza, la storia continuerà. Questo si collega alla precedente conferma di CD Projekt RED GTASaranno possibili furie di stile, ma i giocatori potrebbero essere dissuasi dal farlo a causa del numero di scelte disponibili. Resta da vedere se alcuni NPC sono immortali o meno, ma il numero di increspature nel mondo di gioco potrebbe essere immenso.

Pinne Plusieurs

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Non sorprende che ci saranno più finali nel gioco, ma con il gran numero di scelte, percorsi di vita, NPC e così via, sembrava un dato di fatto. Quanto sarà diverso ogni finale, cosa potrebbe accadere nell'epilogo e le ramificazioni delle sue scelte devono ancora essere rivelate. Basti dire che ci saranno molti motivi per giocare di nuovo Cyberpunk 2077 per mesi o addirittura anni a venire.