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Recensione: The Legend of Heroes: Trails From Zero (Nintendo Switch)

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Pubblicato originariamente su PlayStation Portable nel 2010, The Legend of Heroes: Trails From Zero arriverà su Nintendo Switch la prossima settimana. Se hai giocato a The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III e IV, Trails from Zero fa un ottimo lavoro nel colmare alcune di queste lacune nella storia. Se non hai mai giocato a un gioco di Legend of Heroes, questo è un ottimo punto di partenza.

Nota, questo non è il meilleur punto di partenza e non soddisfa tutti di queste lacune nella storia. Questa è una grande serie che sta apparendo solo ora per i fan di Nintendo nell'ovest. Ma Trails From Zero è almeno il punto di partenza per il proprio arco narrativo, a differenza di Trails of Cold Steel che ha lanciato tre giochi per i possessori di Switch.

I personaggi saranno familiari a coloro che sono diventati fan della serie. Questa storia è incentrata su Lloyd Bannings, che torna nella sua città natale di Crossbell. Fu assegnato alla Special Support Section (SSS), una nuova divisione del dipartimento di polizia della città creata per competere con la più efficiente (e popolare) Gilda dei Bracciali.

Lloyd è affiancato da altri personaggi familiari della serie: Elie McDowell, Randy Orlando e Tio Plato. Ogni personaggio porta nel gioco un punto di vista e un set di armi unici, anche se i tratti della personalità sono già un po' troppo familiari. Lloyd ha un cuore d'oro, Randy è perennemente eccitato, Elie è etero ma vulnerabile e Tio vorrebbe semplicemente smettere di essere trattato come un bambino, grazie mille. Sono un gruppo divertente con cui andare all'avventura, non sono una sorpresa per chiunque abbia giocato a un gioco di Legend of Heroes.

Anche il gameplay non cambia molto. Stiamo tornando indietro qui, ricorda, quindi il sistema di combattimento e la gestione dell'inventario perdono entrambi alcune delle funzionalità di Trails of Cold Steel. Ad esempio, non ci sono punti di rottura in combattimento. Gestisci ancora un mix di attacchi fisici (uso immediato) e arti del talento (ritardato) e a volte puoi usare un attacco di squadra che vede tutti e quattro i personaggi correre contemporaneamente per alcuni seri danni. Continui anche a sviluppare abilità al quarzo e ad assegnarle ai personaggi per migliorare le loro abilità, colmare le lacune o sfruttare le debolezze dei tuoi nemici. È un sistema divertente e coloro che sono stati sopraffatti dalla multiforme gestione del party e delle abilità di Trails of Cold Steel dovrebbero sentirsi più a loro agio qui.

Il gioco segue un ciclo familiare. I nostri eroi viaggeranno di città in città intraprendendo missioni prima di imbattersi in una cospirazione più ampia che potrebbe avere gravi conseguenze negative per i buoni cittadini di Crossbell. La maggior parte delle città sono piuttosto grandi e non mancano di cose da fare e da collezione. Il gioco rallenta qui mentre esplori città, incontri persone e raccogli i vari oggetti necessari per completare le attività e mirare al completamento al 100%, l'ultima delle quali è un'impresa esasperante. Non riesco nemmeno a immaginare che sia possibile senza una procedura dettagliata, perché Trails From Zero rende molto facile perdere le cose.

La maggior parte delle battaglie si svolgono tra le città. Il tuo primo viaggio dalla posizione A alla posizione B è sempre a piedi con molti mostri da combattere lungo il percorso. Dovrai farlo, ovviamente, per far salire di livello il tuo personaggio per i combattimenti più grandi a venire, ma le battaglie sono divertenti. Sono a turni e richiedono di utilizzare i punti di forza del personaggio e le arti associate di conseguenza per essere efficaci. Anche il posizionamento è importante, ma spostarsi sul campo di battaglia basato sulla griglia significa che non puoi attaccare. Tuttavia, otterrai il tuo prossimo turno prima nella timeline.

I combattimenti contro i nemici standard sono generalmente abbastanza semplici (anche se i numeri a volte possono essere un problema), ma i combattimenti contro i boss possono richiedere del tempo. È in questi combattimenti che l'ottimizzazione del gruppo e i tuoi punti di lavoro (si spera) archiviati (per la tua firma e gli attacchi più forti) diventano importanti. Se hai problemi contro un boss particolarmente potente, il gioco ti dà la possibilità di riprovare a un livello più semplice.

Questo ciclo è notevolmente aiutato da un costante cambiamento di scenario. Sebbene i luoghi abbiano tutti la stessa atmosfera di base, c'è un flusso costante di nuovi personaggi con cui combattere o collaborare, e ogni nuovo luogo offre diverse bestie da scoprire e sconfiggere. Alcune delle missioni secondarie richiedono di trascorrere un po' troppo a lungo in determinate località, ma una missione più interessante è sempre a poche richieste di lavoro.

Penso che ciò che mi ha colpito di più di The Legend of Heroes: Trails From Zero è quanto sia fantastico il gioco a 12 anni. Ovviamente manca del tocco visivo dei giochi più recenti della serie, ma i suoi sprite dettagliati e colorati creano un mondo in cui è divertente saltare. È decisamente migliore delle porte 3DS che abbiamo visto in questo momento.

E dato che il gioco è stato originariamente rilasciato per PSP, è perfetto per Switch in modalità portatile. L'interfaccia utente è di facile lettura e le animazioni e le sequenze di combattimento funzionano molto bene.

Mi è piaciuta anche la familiarità del gioco: anche con la sua grafica di precedente generazione e il combattimento semplificato e la gestione dell'inventario, Trails From Zero sembrava quasi esattamente come i nuovi giochi di Legend of Heroes a cui ho giocato, fino al tono generale. Non sono così eccitanti come i giochi di Trails of Cold Steel – meno scene di stabilimenti balneari e meno allusioni – ma puoi vedere che la serie si stava dirigendo in quella direzione.

Indipendentemente da ciò che ti aspetti o speri di evitare nei tuoi JRPG, The Legend of Heroes: Trails From Zero è piuttosto buono. È perfettamente dimensionato per Nintendo Switch e mi ha fornito un'avventura complessa ma spensierata che è servita da perfetto distacco dalla scala epica di Xenoblade Chronicles 3, che avevo completato poco prima di iniziare questo. The Legend of Heroes sta rapidamente diventando uno dei miei franchise preferiti e non vedo l'ora che il sequel dell'arco di Crossbell - The Legend of Heroes: Trails to Azure - arriverà su Switch il prossimo anno.