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Recensione: Shadowverse: Champion's Battle (Nintendo Switch)

Shadowverse: Champion's Battle è un gioco di strategia di carte a turni. UNA davvero gioco di battaglia di carte ben fatto. Ottieni la solita meccanica; sei tu contro un avversario e ognuno di voi riceve una pila di carte. Ogni giocatore gioca a turno o attiva una carta/mazzo di carte e il giocatore che per primo riduce a zero i "punti vita" dell'avversario è il vincitore della partita. Il modo in cui Shadowverse fa tutto questo è la parte più intelligente.

Prima di spacchettare tutte le mappe e il combattimento, parliamo dell'ambiente e del retroscena, perché vale la pena dare un'occhiata. Il tuo personaggio è un nuovo studente trasferito alla Tensei Academy. Il gioco inizia con il tuo arrivo nella tua nuova scuola dove incontri il ragazzo dei servizi agli studenti, frequenti la tua prima lezione e ti stabilisci nel tuo dormitorio. Quando conosci i tuoi compagni di classe, ti imbatti in questo gioco chiamato Shadowverse. Potresti anche sentire annunci sul sistema PA della scuola che invitano gli studenti a non passare troppo tempo a giocare a Shadowverse... anche se è assolutamente fantastico (il gioco è un po' grande su se stesso all'inizio).

Uno dei tuoi nuovi compagni di classe ti ha detto che ha cercato in tutta la scuola l'ubicazione del ritrovo del Club Shadowverse. Quindi ti recluta per aiutarlo a trovare il club, un membro o persino lo sponsor della facoltà.

Per un'accademia d'élite, alcuni studenti sono sorprendentemente all'oscuro. C'è una studentessa che è forte e determinata, ma è a capo del consiglio studentesco e non ama molto questo club a meno che non sia in grado di "fornire risultati". Ora è il momento di mettersi al lavoro per trovare il club in modo che tu possa unirti a esso e salvarlo dallo scioglimento del capo del consiglio studentesco. Sei l'ultimo studente trasferito qui il tuo primo giorno in una nuova scuola, nessuna pressione, giusto? Ora che hai una missione, puoi esplorare i tre piani dell'edificio dell'Accademia, così come il cortile, per trovare qualcuno che sappia qualcosa sul Club Shadowverse. Così inizia la storia.

Il gioco imposta due tipi di ambienti in cui il giocatore sperimenta le cose. Il terreno della scuola è il luogo in cui esplori un mondo 3D e coinvolgi aspetti della storia, mentre l'"arena" di battaglia delle carte Shadowverse Showdown è un tabellone di gioco 2G in cui giochi alla strategia delle carte a turni. L'ambiente scolastico 3D ha elementi sufficienti per mantenerlo interessante: aule, una biblioteca, studenti che vanno in giro e altro ancora. Il tema visivo del gioco è tipico degli Anime; sembra abbastanza buono nel complesso, ma alcune delle mosse NPC possono sembrare un po' legnose o esagerate. Non è abbastanza per togliere l'esperienza di gioco, è solo un po' strano considerando quanto sia fluido il resto della grafica.

Il gioco non dovrebbe fare troppo affidamento sulle animazioni dello schermo dell'arena di battaglia delle carte, quindi la grafica sembra un po' più raffinata.

Gli NPC hanno voci fuori campo per gran parte del dialogo, con fumetti per leggere il testo. Il lavoro vocale è ben fatto e questo si estende anche alle mappe. Sì, ogni carta ha una voce e qualcosa da dire quando viene giocata. Gli effetti sonori sono mescolati da suoni semplici per cose banali come passi, porte, ecc., A bit audio davvero piacevoli per creature, mappe e suoni di giochi di carte. C'è anche una colonna sonora di sottofondo che fa un ottimo lavoro nel dare la sensazione appropriata di quello che sta succedendo. Esistono diverse classi di tipi di carte che vanno da Dragoncraft a Negromancy, ognuna con la propria colonna sonora unica.

Quando arriva il momento di combattere, Shadowverse usa un dispositivo interessante per far avanzare il combattimento. Come notato, ti alterni tra te e l'IA o un amico se giochi online. Il gioco sceglierà casualmente chi inizierà. Una volta che sei pronto per iniziare, il gioco mescola e distribuisce il mazzo attivo di ogni giocatore. Ogni carta ha tre numeri e uno di essi indica quanti punti sono necessari per giocare la carta. All'inizio del combattimento, hai un punto da usare e guadagni un punto per round (1 punto nel round 1, 2 punti nel round 2, ecc.). Quindi più vai avanti, più carte potenti puoi giocare. Ecco il trucco: solo perché hai un punto, non significa necessariamente che dovresti giocarlo. Capirai cosa intendo quando inizierai a sfidare gli NPC dopo le tue sessioni di pratica. Parlando di allenamenti, il gioco fa un buon lavoro fornendoti le basi delle meccaniche di battaglia delle carte: cosa significano tutti i numeri sulle carte, come "evolvere" una carta (renderla più potente), come acquisire nuove carte, modifica il tuo mazzo e altro ancora. È qui che entrano in gioco il vero divertimento e il lavoro.

Shadowverse offre circa 400 carte diverse che puoi collezionare e utilizzare. Il tuo mazzo iniziale è carino, ma non è un set completo di nessuno dei diversi tipi. Fortunatamente, ci sono chioschi nel cortile della scuola dove puoi acquistare più carte. Non preoccuparti, usi la valuta di gioco per acquistare nuove carte. Puoi anche guadagnare carte nelle battaglie o trovarle in scatole regalo luminose lasciate casualmente in giro per la scuola. Queste scatole regalo possono anche contenere denaro di gioco in modo da poterlo spendere come meglio credi. È qui che entra in gioco la parte del lavoro; ci vorrà tempo e molta esplorazione, trovare scatole regalo e vincere battaglie per raccogliere queste monete di gioco. Una volta che le hai, devi iniziare ad acquistare più carte per ottenere nuovi incantesimi, seguaci e amuleti. Ogni tipo di carta avrà un effetto diverso durante la battaglia e avrai bisogno di un mazzo ben calibrato per affrontare i tuoi avversari. Le battaglie di orientamento sono molto facili e il gioco ti prepara a vincere. Va bene, ma non ti insegna le strategie di cui avrai bisogno in seguito.

Dopo il periodo di orientamento, i combattimenti si fanno un po' più duri (anzi, piuttosto feroci). Tra i lati positivi, imparerai rapidamente cosa serve per vincere una sfida più seria. Quando perdi (prima o poi perderai), il gioco ti dà l'opportunità di riprovare con lo stesso avversario in modo da poter usare i tuoi fallimenti per imparare velocemente. Se vuoi davvero fare bene con questo gioco, preparati a dedicare molto tempo a rivedere le statistiche e le abilità delle tue carte e a creare mazzi adatti ai diversi tipi di avversari che dovrai affrontare. C'è anche un sacco di raccolta di carte da fare. Una volta che sei pronto per una battaglia, sono facili da lanciare e non ci vuole molto per completarli.

Tutto sommato, Shadowverse: Champions Battle è un'esperienza di gioco completa con una varietà di elementi che lavorano insieme per essere coinvolgente senza essere opprimente. C'è un sacco di tempo di gioco per imparare tutte le principali categorie di carte, i tre tipi di carte all'interno di queste categorie e tutte le centinaia di carte che puoi acquisire nel gioco. Puoi creare e salvare mazzi personalizzati per poter scegliere facilmente diverse categorie. Il sistema dei punti delle carte non è esagerato, ma fornisce un modo stratificato di pensare a cosa servirà per giocare la carta e quale effetto avrà la carta. È divertente correre per la scuola ed esplorare gli elementi della storia del gioco. Shadowverse: Champion's Battle ha successo nell'audio, nella grafica e nel gameplay.