Nintendo

Recensione: DC's Justice League: Cosmic Chaos (Nintendo Switch)

DC's Justice League: Cosmic Chaos è un gioco di azione e avventura sviluppato da PHL Collective e pubblicato da Outright Games. Giochi nei panni di Superman, Batman e Wonder Woman che proteggono la gente di Happy Harbor. Mi sono piaciuti molti aspetti di questo gioco, ma c'erano alcuni elementi meno desiderabili. Quindi, veniamo alla recensione.

Recensione: DC's Justice League: Cosmic Chaos (Nintendo Switch) | PureNintendo.com

La storia ruota attorno agli abitanti di Happy Harbour. Il signor Mxyzptlk (Mxy) inganna i cittadini facendo di lui il loro nuovo sindaco, poi fa il possibile per rendere la vita noiosa alla Justice League. Una missione è riparare l'impianto idraulico nelle fogne. Una volta fatto, ti rendi conto che era un trucco e la Justice League ha inondato le case di tutti.

Mxy è un antagonista, ma il cattivo è Starro, una stella marina gigante. I suoi servitori sono stelle marine più piccole che si attaccano ai volti delle persone, controllandole mentalmente. Lanterna Verde, Aquaman e Flash vengono catturati in modo che Starro possa rubare i loro poteri e conquistare il mondo.

Recensione: DC's Justice League: Cosmic Chaos (Nintendo Switch) | PureNintendo.com

Per un gioco di supereroi, la storia è perfetta. Un cattivo malvagio vuole conquistare il mondo e tocca alla Justice League fermarlo. Per gestire la storia, giochi nei panni di Superman, Batman e Wonder Woman, risolvendo varie missioni. Ma, per dirla in parole povere, le missioni sono diventate ripetitive nel tempo. Inoltre, penso che alcune missioni fossero "riempitive" per allungare il gioco.

Ad esempio, una missione era proteggere il castello di sabbia di un bambino sulla spiaggia dai tirapiedi di Mxy. (Anche i suoi servitori erano creature marine e pesci, ma non stelle marine.) Questo compito sembrava fuori luogo e mi faceva sentire come se non ci fosse abbastanza trama. Il gioco è diviso in quattro capitoli e ogni capitolo è diviso in una missione. Il capitolo uno ha sette compiti, il capitolo due ha sei missioni e i capitoli tre e quattro ne hanno cinque. Queste missioni non richiedono molto tempo e, man mano che ogni capitolo si accorciava, il finale era affrettato.

Recensione: DC's Justice League: Cosmic Chaos (Nintendo Switch) | PureNintendo.com

Il gameplay in DC's Justice League: Cosmic Chaos è solido. Puoi passare da Superman a Batman e Wonder Woman in qualsiasi momento utilizzando il D-pad sul Joy-Con sinistro. Ognuno di loro ha la propria barra della salute e mosse speciali. Ad esempio, Superman ha gli occhi laser, Batman evoca pipistrelli e Wonder Woman può far piovere frecce infuocate. Tuttavia, ognuno di loro ha più mosse che può imparare. Queste mosse possono anche essere aggiornate con denaro e materiali che trovi in ​​​​tutto il mondo.

Quando ho combattuto contro i cattivi, per lo più schiaccio il pulsante Y per tirare pugni e calci, usando le mosse speciali e le ultime degli eroi ogni volta che si ricaricano. Per essere un picchiaduro, è stato carino. Tuttavia, quando molti nemici erano sullo schermo, il frame rate a volte diminuiva. Il gioco mi ha anche bloccato due volte e ho dovuto resettare il gioco, ad esempio sono rimasto bloccato su una barca. Tutti i pulsanti funzionavano tranne il pulsante B, che mi avrebbe permesso di sbarcare. Una volta ripristinato il gioco ha funzionato, ma è stato comunque frustrante.

Recensione: DC's Justice League: Cosmic Chaos (Nintendo Switch) | PureNintendo.com

Oltre a interpretare i tre principali supereroi, Cyborg era sempre in standby. Quando salvi Lanterna Verde, Aquaman e Flash, anche loro diventano in standby. Puoi impostarne uno come "supporto" e portarlo in battaglia con te come NPC per circa un minuto. È stata sicuramente una buona idea sentire che l'intero team stava lavorando insieme.

Inoltre, ci sono missioni secondarie. Certo, non ho fatto quelle missioni secondarie. Il gioco principale era già abbastanza ripetitivo da non sentirmi all'altezza dei compiti extra. Il gioco non ha risultati, ma i fumetti sono nascosti. Puoi riscattare i libri cosmici per i cambi di costume per i tre personaggi principali, che è stato un divertente cenno ai supereroi DC.

Recensione: DC's Justice League: Cosmic Chaos (Nintendo Switch) | PureNintendo.com

Tuttavia, ciò che mi ha deluso di più è stata la mancanza del multiplayer. Il gioco è pubblicizzato come multiplayer e sono rimasto deluso quando ho capito che il multiplayer non faceva parte della storia principale. Invece, c'è una modalità separata chiamata Instant Action. L'ho provato con mia sorella, supponendo che avremmo sconfitto i nemici insieme, affrontato o giocato una manciata di minigiochi come Justice League.

Sfortunatamente, niente di tutto questo è stato il caso. La modalità Azione istantanea consente a te e a un amico locale di esplorare Happy Harbour insieme, scambiando i tre personaggi principali. Ci sono nemici che puoi sconfiggere insieme. La storia però non continuava e non avevamo piccole missioni da completare insieme. Sembrava una modalità inutile che è stata aggiunta solo per prenderci in giro su ciò che avrebbe potuto essere.

Recensione: DC's Justice League: Cosmic Chaos (Nintendo Switch) | PureNintendo.com

Infine, DC's Justice League: Cosmic Chaos offre cinque modalità di difficoltà: Storia, Facile, Normale, Difficile ed Eroica. Ho giocato in modalità Normale, pensando che fosse un buon equilibrio. Tuttavia, ho provato la modalità storia perché mi è venuta la curiosità. La difficoltà della storia consente alle tue mosse speciali di ricaricarsi più velocemente e non subisci danni. Quindi, se hai un bambino piccolo o un fratello a casa, possono facilmente giocare.

La difficoltà della storia è uno dei motivi per cui questo gioco dovrebbe essere rivolto maggiormente a un pubblico più giovane. La grafica è vivida, con sprite di personaggi 3D. I menu e gli alberi delle abilità sono facili da navigare e comprendere. Il gioco è completamente basato sulla voce, sia che i personaggi scherzino durante la battaglia o discutano della missione durante una scena della storia. Prima di ogni combattimento con un boss, c'è un filmato animato. I doppiatori suonavano bene, che era la mia parte preferita del gioco.

Recensione: DC's Justice League: Cosmic Chaos (Nintendo Switch) | PureNintendo.com

Mi sono divertito con Justice League: Caos cosmico della DC. Sono un grande fan della Justice League ed è stato divertente rivisitare questi personaggi in un modo diverso. Nonostante alcuni problemi tecnici e il gameplay ripetitivo, i combattimenti sono stati divertenti e stimolanti di per sé. Inoltre, i doppiatori erano perfetti con i personaggi e la sceneggiatura era comica.

Mi vedo di nuovo al gioco? No, probabilmente no. A parte le missioni secondarie, non c'è molta rigiocabilità. Tuttavia, penso che sia un gioco che piacerebbe a mio nipote di sette anni. Dato che la difficoltà della storia esiste, penso che mio nipote di quattro anni probabilmente si divertirebbe.