Xbox

Progetta edifici del tesoro per una varietà di gameplay in Hood: Outlaws and Legends

In Hood: fuorilegge e leggende, giochi come un fuorilegge, determinato a minare lo stato oppressivo rubandone la ricchezza e restituendola al popolo. Lo stato conserva forzieri in enormi edifici, protetti all'interno di forzieri chiusi a chiave.

Lo stato è un organo di governo organizzato e potente. I tre tipi di edifici del tesoro rappresentano le sue tre braccia: la chiesa rappresenta il controllo statale sulla religione, la guarnigione i suoi militari e il mastio imponente rappresenta la sua oppressione del popolo.

Hood: fuorilegge e leggende

Per dimostrarlo, abbiamo incorporato elementi brutalisti e ci siamo ispirati ai regimi moderni per integrarli nel design degli edifici medievali. Ogni edificio ha la sua personalità e il suo gameplay, dalle guglie torreggianti e le catacombe claustrofobiche della chiesa, alle sale funzionali ma opulente della guarnigione.

Gli edifici del tesoro dominano lo skyline e sono punti di riferimento che ti aiutano a navigare. Questo è importante, poiché il tuo primo obiettivo è trovare lo sceriffo e prendere la sua chiave del caveau. Ognuna delle mappe è molto più grande dei soli edifici del tesoro e lo sceriffo pattuglierà da qualche parte fuori, ma non saprai dove. Attenzione però! Un altro gruppo di fuorilegge ha lo stesso obiettivo.

Hood: fuorilegge e leggende

Una volta rubata la chiave, l'edificio diventa la tua destinazione. Lo scrigno del tesoro è dentro da qualche parte, un posto diverso ogni volta che giochi. Non solo, ma alcune mappe contengono più di un edificio del tesoro. Cittadella, la capitale dello stato, li contiene tutti e tre! La ricerca di uno scrigno del tesoro a volte può essere come cercare un ago in un pagliaio. Fortunatamente, se la tua squadra ottiene la chiave dello sceriffo, saprai anche la posizione della cassaforte a cui appartiene.

Volevamo dare ai giocatori un motivo per esplorare gli edifici del caveau, ma non volevamo che fossero un labirinto. Il tuo obiettivo viene spesso visualizzato come un'icona sullo schermo, ma non sai come arrivarci.

Hood: fuorilegge e leggende

Con le variazioni che si verificano con ogni gioco, non esiste un percorso corretto attraverso l'edificio. E mentre una chiesa può apparire su più di una mappa, ci sono diversi modi per entrare e uscire dall'edificio, così come diversi piani accessibili e diversi luoghi dove potrebbero trovarsi le stanze del tesoro. Avevamo bisogno che i giocatori potessero entrare in un edificio da qualsiasi direzione, viaggiare dove si trova lo scrigno del tesoro e uscire di nuovo in uno dei punti di estrazione nel mondo. Volevamo che i giocatori "si fidassero" del fatto che il percorso più intuitivo li avrebbe portati dove dovevano andare, in modo che anche i nuovi giocatori potessero trovare il loro obiettivo evitando le guardie e tendendo imboscate agli altri giocatori.

Sistematicamente, abbiamo girato ogni lato dell'edificio e all'interno di ogni stanza chiedendo: "Se lo sono qui, come posso avere lì?"Abbiamo puntato la telecamera su ogni destinazione e trovato posti per mettere in vista una nuova porta, cercando di assicurarci che ci fosse sempre un percorso ovvio che ti portasse più vicino al tuo obiettivo, ovunque si trovasse. Ne abbiamo anche sigillati alcuni, perché troppe scelte possono essere tanto negative quanto troppo poche.

Hood: fuorilegge e leggende

Attraverso i test di gioco, abbiamo visto che le stanze grandi sono migliori per i giochi rispetto ai corridoi stretti. Uno spazio aperto consente ai giocatori di vedere di più dell'ambiente circostante e rende più facile individuare la caratteristica porta del caveau da lontano. Sono migliori per la furtività, essendo in grado di tendere imboscate ai nemici accucciati dietro tavoli o statue, e per il combattimento corpo a corpo, che richiede spazio per posizionarsi e schivare.

Abbiamo deciso che l'interno di un edificio doveva contenere solo poche stanze grandi e che ogni stanza doveva avere un aspetto unico. Il mastio, ad esempio, era progettato attorno a tre enormi atri: un androne, una sala da pranzo e un ripostiglio. Balconi e scale li circondano in modo da poter vedere i punti di riferimento nella stanza, come il volto dorato della statua del re che domina l'ingresso, così come guardie e avversari meno furtivi.

La verticalità è un tema forte nel nostro gioco, ma può creare confusione. Sai che lo scrigno del tesoro è un piano sopra di te, ma quale porta o passaggio devi attraversare per raggiungerlo?

Hood: fuorilegge e leggende

Ancora una volta, volevamo che i giocatori si fidassero del fatto che percorsi ovvi li porteranno dove vogliono. Ci siamo fatti una regola: se devi salire, qualsiasi scala ti porterà alla tua meta. Se devi portare la cassa verso un'uscita al piano terra, qualsiasi scala in basso va bene. Non dovresti mai essere spinto oltre il tuo obiettivo in questo modo.

Anche le scale non dovrebbero essere difficili da trovare: dovrebbero volerci solo pochi secondi per individuare un'uscita quando hai il baule. Sembra ovvio con il senno di poi, ma è stata necessaria un'attenta pianificazione. È molto facile posizionare le scale alla fine di lunghi corridoi o negli angoli. Naturalmente, i giocatori esperti possono imparare percorsi migliori, come le corde per scivolare o una scala da salire.

Tutte queste caratteristiche rendono ogni gioco Hood: fuorilegge e leggende un'esperienza diversa e la progettazione di edifici del tesoro per fare questo lavoro è stata impegnativa ma soddisfacente. Ci auguriamo che tu sia d'accordo quando uscirà il 10 maggio su Xbox Series X | S e Xbox One. Guarda il nuovo trailer "Panoramica del gioco" (sopra) per ulteriori informazioni capparapine multiplayer medievali.

Hood: Outlaws & Legends (pre-ordine)

Xbox Live

Hood: Outlaws & Legends (pre-ordine)

Focus Home Interattivo

$ 29,99

Prenota Hood: Outlaws & Legends per ricevere: • 3 giorni di accesso anticipato: inizia a giocare il 7 maggio • Il pacchetto Forest Lords con skin esclusive! Abbatti i tuoi nemici con 4 abiti e 4 skin per armi per assicurarti un posto tra le leggende. Siamo tutti fuorilegge... ma alcuni di noi diventeranno leggende. Di fronte a uno stato spietato e fuori controllo, ribelli e teppisti combattono per rivendicare il loro posto tra le leggende. Per ottenere influenza su un popolo oppresso, le bande rivali si scontrano in audaci rapine per colpire i ricchi dove fa male. Eroe popolare o fuorilegge assetato di oro, solo i migliori riusciranno a fuggire con ricchezze guadagnate duramente. Due squadre di 4 giocatori competono per eseguire la rapina perfetta, in ambienti medievali pattugliati da letali guardie IA. Con le abilità uniche e le abilità mistiche di ogni personaggio, muoviti furtivamente per rubare tesori nascosti o imponenti attraverso combattimenti rumorosi e brutali. Il sangue sarà versato. La ricchezza sarà rubata. Le leggende rinasceranno. • Supera in astuzia i tuoi avversari in intense rapine multigiocatore PvPvE • Scopri un violento mondo medievale in cui il misticismo compete con il potere artificiale e la corruzione • Richiedi il tuo bottino e investi in vantaggi, armi e nuovi look audaci • Lancio del supporto dopo l'uccisione con nuove mappe e personaggi e modalità di gioco ed eventi