Notizie / Giochi

Chrono Cross ottiene un nuovo aggiornamento con il frame rate di Switch ora fissato a 60 fps

malato

L'importante sviluppatore ed editore giapponese Square Enix ha annunciato che Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition ha ricevuto un nuovo sostanziale aggiornamento che porta il framerate del gioco a 60ps su tutte le piattaforme, incluso Nintendo Switch. L'azienda sottolinea che l'unico momento in cui il frame rate scenderà ben al di sotto dei 60 fotogrammi al secondo sulla versione per Nintendo Switch è durante l'intensa battaglia finale del gioco, che secondo l'azienda si svolgerà a 30 fotogrammi al secondo. Puoi leggere le note complete sulla patch di Square Enix per Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition di seguito e il gioco è ora disponibile sul Nintendo eShop.

Miglioramento delle prestazioni e ottimizzazione del gioco

  • Il frame rate durante le battaglie è ora impostato su un massimo di 60 fps* su tutte le piattaforme.
    • *La battaglia finale sulla versione Switch avrà un frame rate massimo di 30 fps. Tieni presente che la velocità di alcune animazioni di Elementi può variare in base alla piattaforma, ma ciò non ha un impatto significativo sul gameplay.
    • Quando utilizzi l'hardware elencato nelle specifiche consigliate per la versione Steam, puoi aspettarti che il gioco funzioni a una media di 60 FPS (massimo 30 FPS al di fuori delle scene di battaglia). Tuttavia, a causa del sistema di rendering utilizzato nel gioco, è possibile che, utilizzando determinate schede grafiche, alcune scene con un carico particolarmente elevato non vengano eseguite a 60FPS. Le schede con cui abbiamo visto accadere questo fanno parte della serie AMD Radeon RX 6000.

Modificate le impostazioni delle statistiche/della griglia degli elementi di Pip

  • Se Pip ottiene una Stella di crescita del livello dopo essersi evoluto in una delle sue forme Diavolo, Angelo, Bestia demoniaca, Bestia sacra o Bestia divina, le sue statistiche aumenteranno* a seconda della sua forma.
    • *Ciò vale per la stella di crescita di secondo livello ottenuta dopo l'evoluzione. Il tasso di crescita pre-evoluzione di Pip verrà comunque applicato per ottenere la prima stella post-evoluzione.
  • Quando si avvia un file Continua+, se le statistiche Pip nei dati di salvataggio del gioco completato sono migliori rispetto ai dati di salvataggio selezionati per Continua+, verranno lasciate così come sono.
  • Quando si avvia un file Continua+, se il modulo di Pip nei dati di salvataggio del gioco completato ha sbloccato più elementi della griglia rispetto a quelli selezionati nei dati di salvataggio per Continua+, la sua griglia verrà mantenuta così com'è.
  • Se una nuova griglia di oggetti viene sbloccata successivamente dopo che Pip si è evoluto in una nuova forma, tutti i suoi livelli verranno sbloccati.
    • Esempio: se Pip è nella sua forma di bestia demoniaca nei dati di salvataggio del gioco completato, manterrà la sua griglia di oggetti com'era anche se ha iniziato nella sua forma normale.
    • Esempio: se inizi una partita Continua+ con i dati di salvataggio del gioco completati con Pip nella forma di Bestia demoniaca, lo fai evolvere nella sua forma Bestia divina e ottieni Stelle di crescita del livello, sbloccherai le griglie degli elementi per la sua bestia demoniaca e la sua bestia divina. forme.
  • Se Pip si evolve mentre possiede 99 stelle di crescita di livello, le statistiche della sua nuova forma verranno applicate e la sua nuova griglia di oggetti verrà sbloccata dopo la battaglia.
  • Se Pip ha già 99 stelle di crescita di livello e si è evoluto prima dell'applicazione dell'aggiornamento, verranno applicate le statistiche della sua forma attuale e la sua griglia degli oggetti verrà sbloccata quando carichi i dati di salvataggio dopo l'aggiornamento.

Fonte