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Scegli la mia avventura: Wakfu potrebbe non essere la mia tazza di tè

Scegli la mia avventura: Wakfu potrebbe non essere la mia tazza di tè

Sai che a volte non puoi davvero sapere con certezza come ti sentirai riguardo a un gioco finché non lo avvii? Quei giochi in cui ci arrivi con il teschio vuoto, non toccato da alcun tipo di influenza o opinione esterna? Questa è la situazione in cui mi sono trovato mentre mi dirigevo verso Wakfu per questa colonna. Il che fondamentalmente significa essere deluso dalla mia prima esperienza non è stata esattamente una terribile prova.

Ad essere onesti, non lo ero totalement ignorante del gioco Sapevo che era a turni. Sapevo che era basato su una serie animata francese (la trasformazione di Millien in Nox è una delle animazioni più dinamiche che abbia mai visto). A parte questo, non avevo davvero molti preconcetti o aspettative al riguardo. Onestamente, ho scelto le scelte del corso nella programmazione solo perché sembravano piuttosto interessanti.

A merito di questo gioco, la creatività e l'immaginazione del suo mondo di cui ho avuto un assaggio dalla mia esposizione ai clip anime che ho visto erano decisamente sotto i riflettori. L'impostazione della storia è abbastanza normale man mano che le cose avanzano, ma il mio personaggio che arriva su un'isola tutorial che riposa sul dorso di un drago che sembra fare un pisolino nello spazio è piuttosto unico al variare dei parametri.

E poi ho iniziato a giocare.

Non lo so davvero odiare esattamente il combattimento a turni. In effetti, se implementato bene, può essere una versione rinfrescante di schemi di combattimento più attivi e fare la differenza tra farmi sentire intelligente e costringermi a imparare dai miei errori. di Wakfu Il combattimento a turni, nel frattempo, sembra un po'... più o meno. La meccanica di ciò che stavo facendo nel frattempo era abbastanza chiara, con limitazioni di movimento, gittate di attacco e quanti punti potevo bruciare per turno prima di cedere alla fase nemica aveva abbastanza senso.

Ciò che ha iniziato a scoraggiarmi è stato il modo migliore per utilizzare la copertura, i cui vantaggi non mi sono stati immediatamente evidenti poiché i nemici sembravano essere in grado di muoversi a piacimento o attaccare da distanze che rendevano completamente discutibile qualsiasi potenziale di blocco. Inoltre, la classe Pandawa è giusta bizzarro, uomo. La classe può chiamare un (presumibilmente) barile di testata, che ho pensato per molto tempo fornisse qualche vantaggio semplicemente essendo sul campo. Poi ho scoperto che la canna poteva essere colpita con alcuni incantesimi per ingaggiare un piccolo AOE. E poi ho imparato che il mio personaggio poteva tenere la canna e muoversi con essa.

Queste piccole scoperte che non erano immediatamente ovvie mentre giocavo e aprivano alcune opzioni di combattimento intriganti, e mi hanno anche chiesto come affrontare al meglio il combattimento. Penso di aver capito che il mio personaggio diventa potente mentre viene bombardato. Penso.

La storia del gioco, sebbene fantasiosa, ha anche finito per essere qualcosa in cui ho perso rapidamente interesse. A quanto pare qualcosa ha preso le uova magiche? Forse il mio personaggio è la reincarnazione di uno degli eroi che hanno combattuto questo grande cattivo? Ovviamente, in questa fase iniziale del gioco, non mi aspettavo che la narrazione facesse tutto il possibile, ma se stai cercando di creare un mistero, allora i primi indizi dovrebbero essere intriganti. Inoltre, a quanto pare il mio software di cattura dello schermo non ha funzionato, motivo per cui non ci sono molti buoni scatti: ho perso molti schermi migliori a questo che posso solo attribuire a un problema con il modo in cui funziona questo gioco.

Questi si accumulavano in cima ad altri piccoli fastidi che continuavano a venire fuori con piccoli tagli che cercavano di farmi sanguinare e non divertirmi. Avevo riscontrato un bug frustrante che posizionava un'immagine tutorial ovunque dovevo fare clic (riducendo a icona la mia interfaccia utente si risolveva il problema). C'era una missione in cui dovevo evitare di essere visto dai nemici vegetali per abbattere un goblin - nota la mia precedente confusione con il sistema di copertura - il che significava che sono stato schiaffeggiato molto. L'interfaccia utente del gioco è strana. Gli aumenti graduali delle statistiche ora sembrano quasi inutili. Inoltre, il combattimento non è interessante. O forse la Pandawa è geniale e semplicemente non la capisco.

Sarò perfettamente onesto, non so se continuerò a far funzionare questo gioco per molto tempo. Peggio ancora, non ho davvero molta scelta su cosa fare dopo in questo momento. Man mano che procedevo nella storia normale, a quanto pare sono stato avvisato che c'era qualcosa di da spiaggia in corso in estate, che sembrava una bella piccola pausa dal fango su cui sto lavorando in questo momento, ma poi ci sono argomenti da fare per superare questo fango, sbloccando più abilità e cercando di imparare Pandawa. Quindi, la domanda del sondaggio di questa settimana:

Caricamento ... Caricamento in corso ...

Come sempre, le urne chiuderanno alle 13:23 EDT di venerdì XNUMX luglio. Per ora, penso che eviterò questo gioco con un po' di confusione e molto disgusto. Spero sinceramente che qualcosa mi faccia cambiare idea, ma devo ammettere che è molto possibile Wakfu semplicemente non fa per me.

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