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Scegli la mia avventura: immersione nella palude salata in Dungeons & Dragons Online

Scegli la mia avventura: immersione nella palude salata in Dungeons & Dragons Online

L'episodio Scegli la mia avventura di questa settimana riguardava l'andare in un'area nuova per me Dungeons and Dragons in linea: Palude salata. Credimi, si sarebbe distinto, e non solo perché era una zona paludosa e paludosa. In generale, questo tipo di bioma non è proprio il mio preferito nei giochi, ma l'ambientazione non era la salsa per me tanto quanto la trama.

Come ho accennato nell'articolo della scorsa settimana, ho deciso di rallentare e leggere il testo della missione man mano che arrivavano, il che ha decisamente migliorato l'esperienza di essere informato su ciò che stava accadendo attraverso la narrazione del DM. Soprattutto, le missioni della storia che ho giocato in Saltmarsh erano incredibilmente diverse e sorprendenti, iniziando con una casa infestata, attraversando sotterranei considerevoli e finendo con la battaglia contro un enorme alligatore.

Non mi aspettavo davvero che ci fosse una trama di una casa infestata all'inizio della storia qui, ma ancora una volta si è scoperto che i fantasmi erano solo uno stratagemma che ha dato il via alla trama di un contrabbandiere che è diventata la mia ricerca naturale. Dopo alcune missioni in seguito a questi colloqui, ho scoperto che l'intrigo ha cominciato a intensificarsi quando ho appreso la verità su ciò che i contrabbandieri stavano spostando: armi.

Subito dopo, ho cercato indizi su chi stesse chiedendo le armi, il che mi ha portato a una sottotrama relativa a uomini lucertola, sahuagin e una lotta di potere tra i due che avrebbe minacciato Saltmarsh. . Questo salto è stato sicuramente uno dei più complicati, poiché il resto delle missioni riguardava principalmente il lavoro con i sahuagin, ma non prima di aver dovuto liberare un avamposto lucertola e formare un'alleanza per fermare gli uomini-pesce.

Questa parte della catena della missione si è decisamente distinta perché era di gran lunga la più faticosa. A questo punto, stavo principalmente cercando di completare tutti gli obiettivi principali e secondari che mi venivano offerti, il che finiva per rendere le missioni molto più lunghe, ma mi stavo divertendo troppo a seguire le trame delle missioni, ad abituarmi alle mie abilità di classe e ovviamente accumula XP. Ma la ragione per cui mi ha colpito di più è stata la sua lunghezza e gli eventi che hanno avuto luogo lì.

A questo punto della catena della missione, non solo stavo marciando in un colpo di stato tra gli uomini lucertola, ma ero anche l'arbitro di un'alleanza formata per fermare i sauhagin. Se tutto ciò sembra molto sulla carta, beh, praticamente lo era, e in una delle mie escursioni secondarie per completare un obiettivo opzionale, sono stato trascinato in una caccia al tesoro che ha finito per farmi perdere la mia arma principale.

E l'ho presa sul personale.

Vedi, i talenti che ho scelto per la mia classe si basano quasi tutti interamente sull'uso di un'arma scelta dalla divinità del mio personaggio, la spada lunga. Durante il monitoraggio di questo obiettivo secondario, ho finito per combattere Grey Oozes, che hanno un debole per le armi in rovina. Non avevo altre spade lunghe a portata di mano, quindi quando la mia spada è stata danneggiata al punto da essere inutilizzabile, le cose sono diventate molto più difficili.

Per essere onesti, avevo impostato alcuni altri equipaggiamenti di armi, ma quelli erano per lo più focalizzati sull'attacco di minacce a distanza, magari combattendo uno o due nemici con cui non potevo raggiungere il corpo. Sicuramente non erano pensate per essere le mie armi principali per un incontro nei sotterranei della storia principale, ma poiché non avevo più opzioni ho tirato fuori la balestra che avevo, ho corso come un maniaco e ho bombardato le infiltrazioni a distanza ravvicinata con una balestra e l'unico incantesimo a distanza che avevo.

Alla fine ho trovato uno scrigno del tesoro che conteneva una spada bastarda nel suo mucchio di bottino, che non è un'arma in cui il mio personaggio è abile. arma e stava usando qualcosa che il mio personaggio stava usando in modo errato. Meccanicamente questo significava che al mio personaggio mancavano i colpi beaucoup. Fortunatamente anche la mia AC era abbastanza forte, avevo molti HP e avevo anche un incantesimo di guarigione piuttosto buono per sostenermi se le cose andavano male. Alla fine ho finito per completare questo passaggio della catena di missioni, ma non è stato facile. E questo, a sua volta, lo ha reso molto più memorabile e alla fine più divertente, soprattutto perché tutto ha ricordato ancora una volta quanto sembrasse un gioco da tavolo. DDO est.

Ora, per essere onesti, un MMO che utilizza meccaniche simili a D&D non è esattamente sconvolgente - in effetti, questo è probabilmente il fondamento di molti MMORPG - ma il modo in cui quelle meccaniche simili a D&D sono state applicate in DDO ha ricordato gli eventi folli, semi-caotici e assolutamente folli che possono accadere quando si gioca a un TTRPG con altri.

Qualcosa al centro del tavolo incoraggia trame e schemi assolutamente folli che altrimenti sfiderebbero la logica e il ragionamento (se hai comunque un DM divertente e flessibile), e l'intera escursione nella tana della lucertola è sembrata molto simile a quella. Ricordava i fallimenti e le loro conseguenze, i successi abbaglianti nonostante loro e la vittoria strappata dalle fauci di una pianificazione e lungimiranza generalmente scadenti.

Inoltre, tutto è finito per essere davvero gratificante. Sono al livello 4 ora e forse a metà del livello 5 quando tutto sarà detto e fatto. Inoltre, Saltmarsh è al sicuro. O almeno più sicuro di quando sono arrivato. Sì, so che questa è una trama che letteralmente tutti hanno già interpretato, ma qui mi sto dando un'eroica pacca sulla spalla.

Con Saltmarsh nel mio specchietto retrovisore, è giunto il momento di considerare la prossima serie di avventure. Sembra che ancora una volta io abbia l'imbarazzo della scelta, ma devo anche ammettere che potrei trovarmi in questo strano spazio intermedio in termini di livellamento, poiché alcune delle avventure in cui inizio al livello 4 passano al livello 5 e 6 a quanto pare, e anche se ho molte missioni che mi aspettano a Eberron vero e proprio, sembra anche che queste siano solo un po' al di sotto del mio livello. Tuttavia, vale la pena un altro sondaggio.

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Come di consueto, le votazioni si chiuderanno alle 13:00 EDT di venerdì 19 maggio. Qualunque sia la selezione, non vedo l'ora che arrivi il sequel; Il livellamento in questo gioco potrebbe non essere veloce come vorrei, ma finora mi sto divertendo.