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Battlefield 2042 Backlash ha contribuito alla cancellazione di Battlefield Mobile, secondo lo sviluppatore

cellulare da campo di battaglia

Call of Duty: Mobile è stato un grande successo per Activision su tutta la linea, soprattutto in termini di entrate generate, e le recenti iniziative hanno visto un certo numero di importanti editori cercare di prendere piede nello spazio dei giochi per dispositivi mobili per una fetta di quella torta. EA ha cercato di seguire le orme del suo concorrente con mobile da campo di battagliama il gioco è finito per essere cancellato e chiuso all'inizio di quest'anno.

Sebbene ci fossero probabilmente diverse ragioni per questo, secondo Alex Seropian, fondatore di mobile da campo di battaglia sviluppatore Industry Toys – il fallimento della sua controparte per console e PC Battlefield 2042 è stato un fattore importante.

Parlando in una recente intervista con Mobilegamer.biz, Seropian ha affermato il diffuso contraccolpo contro Battlefield 2042 "ha messo in cascata una serie di ricerche interiori" e ha contribuito a chiudere il titolo mobile, mentre ha anche aggiunto che le modifiche di Apple alle regole IDFA, un identificatore univoco anonimizzato per gli inserzionisti, "hanno anche reso l'acquisizione degli utenti molto più costosa". Accanto a mobile da campo di battaglia, Apex Legends Mobiletroppo, è stato cancellato all'inizio di quest'anno.

“In principio, tutto il vento dell'universo era nelle vele del Mobile da campo delle SS: il genere [sparatutto] sta crescendo, è un'ottima IP, abbiamo una grande squadra - tutto ciò è stato fantastico ", ha detto Seropian. “Nell'ultimo anno sono successe alcune cose. Battlefield 2042 è uscito e la reazione della comunità a 2042 non era buono. Ciò ha portato a molta introspezione.

“Apple ha anche cambiato le regole IDFA e sostanzialmente ha reso l'acquisizione degli utenti molto più costosa. Così, la materia organica erosa con 2042 il rilascio e la distribuzione a pagamento costano un ordine di grandezza in più a causa delle regole IDFA.

"Poi Sommet è uscito e non so se EA abbia spiegato perché l'hanno cancellato, se per motivi economici o altro, ma senza che io lo dica, puoi riempire gli spazi vuoti immagino.

Mais campo di battaglia ha ottenuto alcuni grandi successi negli ultimi due anni, sembra che EA abbia piani ambiziosi per espandere e migliorare il franchise. Un nuovo campo di battaglia è in fase di sviluppo, che oltre a DICE al lavoro sul multiplayer, vedrà anche Ridgeline Games sviluppare una campagna narrativa, e potrebbe essere lanciata nel 2024. Nel frattempo, Ripple Effect Studios sta lavorando anche a un altro campo di battaglia Esperienza.