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Con il suo ultimo aggiornamento, la lussuosa replica di Game Boy Analogue Pocket è diventata molto più interessante

Con il suo ultimo aggiornamento, la lussuosa replica di Game Boy Analogue Pocket è diventata molto più interessante

La Tasca analogicail moderno bello ma costoso gameboy sostituzione, riceve oggi il suo primo importante aggiornamento e porta con sé alcune importanti nuove funzionalità.

Le nuove funzionalità aggiunte oggi sono evidenziate dall'introduzione di "openFPGA", qualcosa che è una nuova stringa impressionante per l'arco di Analogue Pocket, oltre ad essere una caratteristica che ha arruffato le piume della comunità dei giochi retrò in generale. L'aggiornamento include anche l'attesissimo aggiornamento del sistema operativo Pocket 1.1. Il che è più importante di quanto sembri.

La ballata di openFPGA

Descritto come un pavone da Analogue come "il futuro della conservazione dei videogiochi", openFPGA essenzialmente apre l'hardware Analogue Pocket per renderlo un ecosistema per implementare l'emulazione di altro hardware di gioco sul proprio dispositivo, il tutto utilizzando la tecnica FPGA rivoluzionaria.

È intelligente, compatto e – oserei dire – essenziale?

Sta per Field-Programmable Gate Array, FPGA è progettato per sostituire l'emulazione tradizionale, che può introdurre imprecisioni, bug e stranezze nei giochi rispetto a come si giocavano sull'hardware originale. È fondamentalmente un chip che può essere programmato per agire come un altro chip a livello hardware, il che significa che puoi programmarlo in modo che agisca proprio come un Game Boy, Super Nintendo o Mega Drive.

Finora l'FPGA è stato il pane quotidiano di Analogue, anche se non è esclusivo dell'azienda. Se hai sentito parlare di un dispositivo "MiSTer", è un equivalente più locale di ciò che fa Analogue, in cui i fan costruiscono dispositivi personalizzati da parti modulari, come una build per PC e altri programmi e rilasciano "core" FPGA per consentire a tali dispositivi di gioca da diversi ambienti hardware con la precisione millimetrica fornita dai core FPGA. Nel frattempo, Analogue ha scelto di rilasciare hardware specifico che riproduce le cartucce originali: dispositivi che riproducono solo contenuti da sistemi specifici, fungendo da versioni moderne ed eleganti delle tue console retrò preferite.

Analogue ha diviso l'opinione tra alcuni di conseguenza. Alcuni lo vedono come una "gentrificazione" dei giochi retrò, il lancio di un moderno Game Boy/Color/Advance per $ 220, ma il fascino del romanticismo retrò e dello stile elegante del dispositivo, soprattutto per chi ha carrelli stravaganti, è innegabile. Ora un po' di utilità in stile MiSTer arriva su Analogue Pocket, perché grazie a openFPGA, curatori e altri esperti possono portare soluzioni FPGA esistenti o crearne di nuove, consentendo al Pocket di giocare da più tipi di dispositivi di gioco.

La tasca analogica può anche essere agganciata.

In modo abbastanza caratteristico, Analogue rilascia openFPGA con un kernel che hanno sviluppato che emula il PDP-1, l'hardware che ha alimentato il primo videogioco digitale, Spacewar del 1962! I possessori di un palmare analogico possono scaricare l'aggiornamento e giocare a Spacewar!, ma l'implicazione è chiara al di là di questo: i fan programmatori ora possono rimanere bloccati e presto potresti utilizzare il palmare per giocare a NES, SNES, Mega Drive e oltre. I limiti superiori della potenza del sistema sono qualcosa che lascerò ai professionisti, ma c'è spazio per molte librerie di giochi per diventare Pocket-friendly.

Analogue fornisce risorse e un SDK completo per gli sviluppatori e alcuni hanno già avuto accesso anticipato agli strumenti openFPGA. Invia persino speciali "dev kit" Analogue Pocket openFPGA a persone selezionate, ma tecnicamente qualsiasi dispositivo Pocket può essere utilizzato come kit di sviluppo.

Questo ha arruffato le piume degli appassionati di MiSTer e di altri, i quali sottolineano che ciò che sta facendo Analogue è aprire la propria macchina per consentire ad altre persone di costruire gratuitamente kernel e software che renderanno poi il dispositivo di Analogue più attraente e più redditizio. Dicono che Analogue chieda agli sviluppatori di creare core per loro gratuitamente. Questa è una domanda difficile, senza una risposta assolutamente giusta o sbagliata. Come un imitabile esperto retrò Bob di RetroRGB spiegadipende dai singoli sviluppatori come farlo.

Per i possessori di Analogue Pocket, tuttavia, è teoricamente una situazione vantaggiosa per tutti. Alcuni core verranno inevitabilmente ampliati, ampliando ulteriormente le capacità e le utilità di Pocket. All'inizio era una piccola macchina ingegnosa, e più cose lo renderanno inevitabilmente migliore.

Il marketing è molto intelligente, vero?

Versione Analog Pocket OS 1.1

Oltre al lancio di openFPGA, la serie di aggiornamenti analogici di oggi include anche il rilascio della beta v1.1 per il sistema operativo Pocket. Era molto atteso e, buone notizie! – porta cambiamenti significativi.

In primo luogo, quando stavo esaminando l'Analog Pocket, ho notato che il mio carrello flash preferito, l'Everdrive GBA X5, non funzionava bene con la macchina, anche se funzionava bene sull'hardware GBA originale. La leggenda del carrello flash Krikzz ha persino confermato che il problema non era da parte loro. Che questo fosse qualcosa che Analog doveva risolvere.

Fortunatamente, Analogue sembra averlo fatto tranquillamente, anche se non c'è alcun riconoscimento nelle note sulla patch. Ho testato il nuovo firmware e il mio Everdrive GBA X5 ora funziona allo stesso modo sul mio Pocket come su un normale GBA.

È una piccola correzione di bug che piacerà ai nerd come me, ma ci sono anche funzionalità più ampie aggiunte nell'aggiornamento. Aggiunge piccole cose, come il supporto per più tipi di controller Bluetooth quando il Pocket è agganciato e collegato a una TV. C'è anche una nuova funzione "Ricordi", che offre fino a 128 slot di memoria che possono essere utilizzati per salvare lo stato di un gioco per tornare in seguito, anche quando si utilizzano cartucce originali.

Infine, e forse la cosa più interessante, c'è una versione beta di una nuova funzionalità "Libreria", in cui puoi creare una libreria delle tue cartucce di gioco originali e visualizzare informazioni su di esse che alla fine verranno estratte da un database. Ciò significa che puoi cercare ed esplorare una libreria sul Pocket, offrendogli funzionalità più ampie come dispositivo all-in-one.

Trasuda solo fascino retrò.

Programma di aggiornamento analogico futuro

Infine, come parte della rivelazione di oggi, Analogue ha annunciato le sue intenzioni per i prossimi mesi in termini di continuo sviluppo del Pocket e del suo sistema operativo.

In particolare, agosto sarà incentrato sulla fornitura di più funzionalità openFPGA, ma a settembre dovremmo vedere la rimappatura completa dei pulsanti, gli screenshot, la possibilità di salvare i filmati della fotocamera del Game Boy su una scheda microSD, il supporto DAC e le versioni complete della libreria. e funzioni di memoria.

Ad ottobre verranno rilasciate nuove modalità di visualizzazione che cambiano l'aspetto dei giochi e nuovi strumenti di monitoraggio. Da qualche parte in questa sequenza temporale, sebbene non dichiarato, Analogue spedirà adattatori che consentano di utilizzare Pocket per leggere le cartucce Neo Geo Pocket, Atari Lynx e TurboGrafx-16. Tutti sono stati annunciati insieme a Pocket, ma nessuno è stato ancora lanciato.