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Armored Core 6: il produttore di Fires of Rubicon parla del prossimo epico di FromSoftware

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I dettagli sono scarsi riguardo al prossimo progetto annunciato dallo sviluppatore FromSoftware, Armored Core VI: Fires of Rubicon. Sappiamo che non presenterà un gameplay simile ai titoli più recenti dello studio, come Elden Ring o Bloodborne, e rimarrà invece fedele alle radici della serie, che risalgono a circa 25 anni fa.

Parlando al BNE FUN LOVE, evento tenutosi in concomitanza con il Taipei Game Show 2023, il produttore di FromSoftware Yasunori Ogura ha discusso dello sviluppo di Armored Core VI (grazie Gematsu), rivelando aspetti del gioco come la sua difficoltà e il gameplay, elemento di personalizzazione sempre coinvolgente.

Sulla connessione tra Fires of Rubicon e il resto della serie Armored Core, Ogura ha dichiarato: "In termini di trama attuale, non esiste una connessione diretta tra V e quest'ultimo titolo, il che significa che non c'è bisogno di hanno giocato titoli precedenti della serie”. Ci sono stati 15 giochi nel franchise di Armored Core, con il più recente, Armored Core: Verdict Day, pubblicato nel 2013.

I fan accaniti saranno rassicurati nel sapere che la personalizzazione rimane al centro (scusate il gioco di parole) dell'esperienza, con le scelte fatte mentre armeggiate hanno un effetto maggiore sul campo di battaglia. Ogura spiega che “vedrai come la modifica delle parti influisce sugli elementi di azione. Gli elementi di azione e personalizzazione lavorano davvero insieme in modo simbiotico, e penso davvero che sia la cosa più importante. Definire i parametri che regolano questo rapporto è stato assolutamente essenziale”.

Anche la personalizzazione sarà la chiave per progredire, poiché è risaputo che a FromSoftware piace punire gli impreparati. Questa tendenza sembra continuare in Fires of Rubicon, con Ogura che osserva che "il nostro approccio alla questione del livello di difficoltà in Armored Core VI è leggermente diverso da altri titoli, in quanto la caratteristica più distintiva della serie Armored Core è la combinazione di giochi da personalizzare il robot del giocatore. Poiché questo è il cuore del titolo, è davvero l'adattamento di queste parti la chiave per superare le difficoltà del gioco.

Infine, sembra che FromSoftware prenderà ciò che ha imparato da titoli come Sekiro: Shadows Die Twice e Dark Souls e lo applicherà al design dei boss in Fires of Rubicon. Ogura spiega che “I combattimenti contro i boss nei giochi FromSoftware spesso richiedono un'attenta osservazione dei movimenti dei nemici, per cogliere quel piccolo indizio in modo da sapere quando attaccare e come eseguire al meglio la tua mossa. Questo è certamente il caso di nuovo in questo titolo.

Queste sono parole che i fedeli di FromSoftware amano ascoltare e non vediamo l'ora di vedere come sarà il gioco finito in azione. Armored Core VI uscirà nel 2023 su PS5 e PS4. Non vedi l'ora di questa epopea mech? Prepara i tuoi lombi per la guerra nella sezione commenti qui sotto.