Ecco il problema con le cattive notizie: i giocatori di MMO ci sono abituati. Il modo migliore per diffondere informazioni come "il gioco non sta facendo abbastanza soldi perché abbiamo rovinato molto il lancio, quindi dobbiamo cambiare il nostro piano di monetizzazione" è essere onesti e in anticipo con la comunità. il peggio Il modo per ottenerlo è provare a rubare un'espansione a pagamento per un gioco che pensi si definirebbe da solo non avendo mai pagato per le espansioni e lasciandolo alle chiacchiere di Discord per scoprire la verità da un MJ.
Quindi, sai, parlando di come più gli MMO cambiano, più rimangono gli stessi: ArcheAge est toujours ArcheAge.
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