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L'aggiornamento di Minecraft corregge i picchi di ritardo e gli errori di archeologia

L'aggiornamento di Minecraft corregge i picchi di ritardo e gli errori di archeologia

Aggiornamento di Minecraft L'istantanea 23W16A contiene molte modifiche da approfondire, con modifiche a Trail Ruins e blocchi Sculk, una nuova interazione per l'adorabile Sniffer e una correzione per uno dei problemi di ritardo di punta più frustranti di Minecraft. Tuttavia, forse il miglioramento più divertente del gioco sandbox è una piccola ma significativa ridenominazione dei frammenti di ceramica utilizzati nell'archeologia di Minecraft in seguito al feedback di un archeologo nella vita reale.

L'ultima istantanea di Minecraft rielabora le rovine del sentiero nel gioco, con ulteriori variazioni alle possibili strutture e modifiche alla quantità di ghiaia, terra e ghiaia sospetta che si genera lì. La sabbia, nel frattempo, non verrà più generata lì, un cambiamento che dovrebbe impedirti di chiederti esattamente da dove potrebbe provenire, dato che le rovine dei sentieri di solito si generano in biomi non sabbiosi.

I frammenti di ceramica sono ora chiamati frammenti di ceramica. È un piccolo ritocco, ma – si scopre – piuttosto significativo. Come osserva l'archeologo della vita reale 'ArchaeoPlays' in un video di YouTube (tramite Comicbook Gaming), "Chiamiamo pezzi di ceramica 'frammenti di ceramica', 'frammenti' o 'frammenti di ceramica', tutti con una e . I frammenti, in archeologia, sono pezzi di contenitori di vetro o finestre di vetro. Sebbene ammettano che si tratti di un errore relativamente minore, sottolineano il ruolo di Minecraft come moderno strumento di apprendimento.

"Se le persone imparassero questo termine associato all'archeologia, sarebbe bello usare il termine effettivo usato dagli archeologi". Come esempio rilevante, ArchaeoPlays ricorda come, dopo l'introduzione di Minecraft Bees, i bambini a cui stavano insegnando smisero di indovinare che le candele fossero fatte di cerume e invece presumevano correttamente che potessero essere fatte di cera d'api.

In generale, tuttavia, ArcheoPlays è molto impressionato dall'implementazione dell'archeologia in Minecraft. "Queste rovine sono rovine e sono assolutamente accurate dal punto di vista archeologico." Sottolineano come i colori usati somiglino molto a quelli spesso usati da molte antiche civiltà come Greci e Romani, e dicono che le scoperte che non sono esplicitamente "aiutanti" per i giocatori è la decisione giusta: non esiste per essere utile in passato. regalo."

Altrove nell'istantanea, Sculk Sensors e Sculk Shriekers sono stati leggermente modificati in modo che rimangano in coda fino a quando tutti i blocchi adiacenti non vengono caricati, impedendo la rottura di qualsiasi configurazione di Vibration Resonance. Gli sniffer ora possono essere tentati di usare i semi di Fiaccola ed è stato aggiunto un nuovo innesco di avanzamento che si attiverà quando viene creata una ricetta.

Tra le numerose correzioni di bug elencate nelle note di patch complete di seguito, una correzione per un "picco di ritardo quando si attraversano determinati limiti di blocco" ha fatto saltare di gioia molti giocatori su Minecraft Reddit. "Okay, è enorme", osserva uno dei commenti più votati, "Perché ogni volta che mi sposto e i blocchi iniziano a caricarsi, ottengo picchi di ritardo. Ma spero che non accada di nuovo. Altri affermano di aver persino abbandonato i server afflitti da questo particolare problema, quindi si spera che questo cambiamento metta fine a quello.

Frammenti di ceramica di Minecraft: un pezzo di ceramica accanto a due grandi vasi completamente costruiti

Note sulla patch di Minecraft Snapshot 23W16A

Ecco le note sulla patch per Minecraft Snapshot 23W16A:

cambiamento

  • Tutti i frammenti di ceramica sono stati rinominati in frammenti di ceramica.
  • Se una vibrazione è programmata per essere ricevuta da uno Sculk Sensor o Sculk Shrieker, rimarranno in coda fino a quando tutti i pezzi adiacenti non saranno caricati e spuntati.
    • Previene la rottura delle impostazioni di risonanza delle vibrazioni durante lo scaricamento dei loro blocchi remoti.
  • L'icona dell'app di gioco è stata aggiornata.
    • Sarà un Grass Block nelle build di rilascio e un Dirt Block nelle build istantanee.
  • Gli Sniffer ora possono essere tentati dai semi di Torchflower.

rovine del sentiero

  • Strutture rielaborate in base al feedback della community.
  • Aggiunte più varianti di struttura.
  • La sabbia non si genera più nelle strutture.
  • Modificata la quantità di ghiaia e terra.
  • Modificata la quantità di ghiaia sospetta.
  • Dividi i tavoli del bottino per la ghiaia sospetta all'interno della struttura. Ora c'è una tabella del bottino dedicata agli oggetti di bottino rari (ad esempio frammenti di ceramica, modelli di fucina) e una tabella del bottino dedicata al bottino più comune (ad esempio vetri colorati, strumenti, candele, ecc.).
  • A causa di queste modifiche, potresti visualizzare errori come "Impossibile ottenere l'elemento ResourceKey [minecraft:worldgen/processor_list / minecraft:trail_ruins_suspicious_sand]" in un vecchio mondo snap. Queste sono innocue, ma le strutture Trail Ruin esistenti che non sono state caricate completamente prima potrebbero mancare parti della struttura.

Minecraft Trail Ruins - scoperta di una rovina sparsa e spezzata

Tecniche di modifica

  • La versione del pacchetto dati è ora la 14, che tiene conto dei cambiamenti nell'orientamento di visualizzazione degli elementi.
  • Aggiunto un comando 'return'.
  • Aggiunto il trigger di avanzamento "recipe_crafted".
  • Aggiunto il tag 'villager_plantable_seeds' per rappresentare il tipo di semi che i villici possono coltivare.
  • Aggiunto il tag 'maintains_farmland' per rappresentare i blocchi che non trasformeranno i terreni agricoli in terra una volta posizionati su di essi.
  • Gli oggetti 'item_display' sono stati ruotati di 180 gradi attorno all'asse Y per corrispondere meglio alla trasformazione applicata durante il rendering degli oggetti sulla testa del supporto dell'armatura e nei telai degli oggetti.
    • Per riferimento, l'ordine delle trasformazioni applicate al modello (a partire dalla più interna) è 'item_transform', rotazione Y 180, campo 'trasformazione', orientamento entità (opzione tabellone + campo 'Rotazione' + 'Pos').

Correzioni di bug

  • MC-162253 – Picco di ritardo durante l'attraversamento di determinati confini di blocchi.
  • MC-169498 – I sottoblocchi superiori vuoti non aggiornano il lucernario in alcuni casi.
  • MC-170010 – Sky-lightmap non inizializzate correttamente.
  • MC-170012 – Mancano mappe luminose per il lucernario iniziale.
  • MC-199752 – Il pulsante in pietra nera lucida impiega più tempo a rompersi rispetto ad altri pulsanti.
  • MC-207251 – I sensori Sculk e gli screamer non funzionano correttamente se clonati, generati su mondi super piatti o posizionati con strutture personalizzate.
  • MC-249450 – Gli urlatori di Sculk posizionati con NBT non ricevono segnali dai sensori di sculk nelle vicinanze.
  • MC-252786 – SculkSensorBlockEntity e SculkShriekerBlockEntity perdono VibrationListeners durante l'aggiornamento.
  • MC-254410 – /setidletimeout impostato su un timer maggiore di 35791 disconnette immediatamente il lettore inattivo.
  • MC-257178 – Il comportamento della redstone della libreria cesellata è incoerente.
  • MC-260038 – Sniffer non ha transizioni di animazione fluide per alcune delle sue animazioni, come annusare.
  • MC-260219 – I suoni che mangiano lo sniffatore non vengono riprodotti quando gli viene dato l'ultimo seme torcia in una pila.
  • MC-260221 – Gli sniffer possono ancora scavare mentre fluttuano a causa dell'effetto dello stato di levitazione.
  • MC-260237 – Gli sniffer possono annusare in preda al panico.
  • MC-260466 – Torchflower non mantiene terreni agricoli utilizzati per coltivarlo.
  • MC-260849 – Sniffer non può entrare nel carrello da miniera.

Aggiornamento di Minecraft: lo Sniffer, una creatura con il dorso verde e la bocca gialla con grandi narici

  • MC-261214 – L'ametista nel sensore sculk calibrato è ombreggiata e non allungata.
  • MC-261286 – Camminare vicino a liquidi provoca suoni di passi di pietra.
  • MC-261515 – Non puoi spazzolare i blocchi se un oggetto caduto si trova tra te e il blocco.
  • MC-261605 – Il testo splash a volte copre più lettere di "Java Edition".
  • MC-261608 – I sensori di sculk e i sensori di sculk calibrati non hanno uno stato di raffreddamento.
  • MC-261620 – Blocco durante la modifica della proprietà dell'età di una cultura del lanciatore.
  • MC-261625 – I pacchetti di risorse integrati "Programmer Art" e "High contrast" non sono compatibili.
  • MC-261643 – Gli abitanti del villaggio non possono piantare semi di torcia o baccelli di piante carnivore, anche se li hanno raccolti.
  • MC-261646 – Il sottotitolo per gli sniffer che depongono le uova è "Chicken Plops".
  • MC-261740 – Nutrire uno sniffer mentre scava lo fa stare fermo per un po', poi scava di nuovo senza animazione.
  • MC-261746 – Ortografia errata dell'ID evento sonoro per 'block.sniffer.egg_crack' e 'block.sniffer.egg_hatch'.
  • MC-261804 – Chiave scaduta che impedisce ai giocatori di connettersi ai server.
  • MC-261857 – L'utilizzo dei comandi '/setblock', '/fill' o '/clone' per creare piccole quantità di blocchi in aree completamente isolate provoca un pesante stuttering lato client.

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