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Gli sviluppatori di avvisi sui contenuti risolvono problemi di microfono, video e connessione dopo il "Red Rush" di un lancio

È una speranza affettuosa, una speranza insensata, ma forse il 2024 sarà ricordato non come l'anno di ulteriori licenziamenti, ma come l'anno di successi inaspettati. Dischi a sorpresa come Palworld, che non mi piace particolarmente, Helldivers 2, che mi piace piuttosto, e ora Content Warning, che sto ancora scoprendo. Se te lo sei perso, il gioco horror cooperativo è uscito lunedì con una promozione gratuita temporanea e ha collezionato una competizione Steam di 200 giocatori a partire da ieri sera. Pubblicato da Landfall, il Totally Accurate Battle Simulator dell'azienda è un po' come Lethal Company: ti avventuri in luoghi orribili nei panni di un esploratore indifeso e traballante, ma invece di raccogliere detriti per rivenderli, filmi te stesso e i mostri nel tentativo di rilasciare un video virale " SpookTube”, in cui una celebrità tubercolare si traduce in denaro per nuove attrezzature.

Ogni video viene modificato automaticamente dal tuo filmato e dalla chat vocale di accompagnamento, una volta che torni da ogni viaggio nel Vecchio Mondo, e puoi guardarlo tutto su un monitor di gioco con un feed di chat e un numero di visualizzazioni simulate. È un commento pungente e pungente sulle macchinazioni di una celebrità di YouTube, con note inebrianti di "cautela sulla generazione algoritmica di contenuti" e "cautela nei confronti delle persone che si mettono in pericolo o si fanno del male come fonte affidabile di opinioni". Urgh, sento che sta arrivando un editoriale. Nel frattempo, ecco come gli sviluppatori, un team di sole cinque persone, stanno aggiornando Content Warning dopo il successo del suo lancio.

"Le ultime 24 ore sono state a dir poco pazzesche, non avremmo mai immaginato di avere oltre 200 giocatori simultanei e oltre 000 MILIONI di possessori del gioco in 6,2 ore - GRAZIE MILLE A TUTTI!" legge un articolo di Steam. L'articolo copre anche i principali problemi del gioco al momento della stesura di questo articolo. Portalo via, signor Blockquote:

– Problemi di voce

– Problemi di connessione e hosting

– Problemi relativi alla mancata estrazione delle riprese della telecamera

– Problemi con le immagini della fotocamera non visibili

Gli sviluppatori prevedono di implementare alcune correzioni per quanto sopra a partire da oggi. Si è anche parlato un po' dei piani a lungo termine per il gioco sui forum di Steam: non è confermato, ma Content Warning potrebbe un giorno chiedere ai server della community di assicurarsi che continui se gli sviluppatori smettessero di supportarlo in carica.

"Non prevediamo di chiudere questo gioco a breve, non preoccuparti", ha osservato lo sviluppatore Botten Hanna in un thread su Steam. "Abbiamo in atto misure di emergenza per questo: ad esempio, il nostro altro gioco per server (Totally Accurate Battlegrounds) è ancora in esecuzione per 6 anni, ma ha server della community disponibili nel caso in cui dovessimo smettere di pagare per i server (cosa che non intendiamo fare). “.

Non aspettarti una roadmap di aggiornamento completa o qualcosa in tal senso. È un team piccolo e gli sviluppatori non sono realmente interessati al "servizio live". Botten Hanna ha aggiunto nel thread sopra che "generalmente non crediamo nei giochi come servizio, non è così che vogliamo lavorare come sviluppatori o come vogliamo che le persone giochino ai nostri giochi". In una discussione separata su Steam, Botten Hanna ha proseguito questo punto offrendo parole di sostegno allo sviluppatore solista Lethal Company, il successo horror a sorpresa dello scorso inverno, in risposta all'accesa affermazione secondo cui il gioco era stato "abbandonato" data la recente assenza di principali sviluppatori. aggiornamenti.

"Come team di sviluppo, non considerare i giochi abbandonati, soprattutto quando vengono realizzati da uno sviluppatore solista dopo non aver ricevuto aggiornamenti per un mese o due", hanno scritto. "Gli sviluppatori di Lethal Company hanno il nostro rispetto, i giochi richiedono MOLTO tempo per essere creati e mantenuti e funzionano meravigliosamente!"

Hai giocato a Content Warning e, se sì, cosa ne pensi: è un'offerta horror con gambe serie o solo l'ultima versione di meme? Continuerà a diventare virale? Cosa significa oggigiorno “diventare virale”? Nota: se foste le persone con cui ho giocato ieri sera, non sarebbe stato un problema con il mio microfono a impedirmi di partecipare alla chat. Semplicemente non volevo parlare perché eravate tutti così rumorosi e drammatici, e mi sentivo stanco e spaventato. Spero di essere mangiato da Snail Man e questo si tradurrà in alcune visualizzazioni decenti di SpookTube.