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5 modi in cui Minecraft Legends trasforma il PvP in un'esperienza di strategia d'azione completamente nuova

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Leggende di Minecraft, il prossimo gioco di Mojang Studios e Blackbird Interactive "non è il tuo normale gioco di strategia", secondo il Senior Design Director Craig Leigh. Apparso su Xbox Podcast la scorsa settimana, Leigh si è tuffato nel nuovo titolo in diversi modi (in arrivo il 18 aprile per Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Steam e Windows), Nintendo Switch e PlayStation 4|5). una svolta molto nuova nel genere. “Lo capiamo sempre”, ha spiegato, “La gente dice: 'Non è il gioco che pensavo fosse, è un gioco d'azione! “, Ed è quello che mi piace.”

Quando mescoli i generi, devi trovare nuove idee su come funzionerà, specialmente in Leggende di Minecraft' Modalità PvP 4v4, introdotta durante Developer_Direct il mese scorso. Gli sviluppatori hanno trovato diversi modi per farlo e Leigh ha spiegato molti dei modi in cui il PvP è stato innovato in questa nuova svolta nella formula.

viaggio veloce

Screenshot di Minecraft Legends

Non qualcosa che assoceresti necessariamente ai giochi di strategia, Leggende di Minecraft introduce un sistema di viaggio veloce per aiutare i giocatori a bilanciare le diverse attività che dovranno svolgere per sconfiggere i loro nemici. Mentre la costruzione della base è una parte fondamentale del quadro, i giocatori dovranno anche avventurarsi, esplorare, raccogliere risorse e attaccare i nemici per vincere un round, e questo significa dare loro un modo semplice per tornare a casa per mantenere la loro base al sicuro.

"Quindi se sei fuori nel mondo e sei lontano dalla tua base e senti di essere attaccato, puoi viaggiare velocemente", ha spiegato Leigh. "Quindi puoi aprire la mappa, fare clic sulla tua base e fare 'whoosh', tornare a casa molto velocemente, perché non volevamo che i giocatori corressero in giro, presi dal panico, 'oh non posso tornare a casa in tempo'."

Il viaggio veloce non si applica solo ai personaggi dei giocatori. “Se anche tu sei a casa e vieni attaccato, puoi andare in uno spawn e richiamare unità, unità che sono nel mondo che forse non fanno nulla, puoi richiamarle rapidamente alla tua base, ha aggiunto Leigh. "Non corri in giro a cercarli, 'Dove sono quei Cobblestone Golem?', puoi semplicemente portarli fuori per aiutarti a difenderti."

PvPvE

Screenshot di Minecraft Legends

È chiaro Leggende di Minecraft i giocatori faranno molto durante i turni, ma anche i suoi NPC sono molto impegnati e possono persino offrire ai giocatori nuovi modi per distruggere la base dei loro avversari:

"Penso che ciò che sorprenderà di più le persone sia il PvP del gioco, ma c'è anche un po' di PvE", ha rivelato Leigh. “Anche i Piglin [i nemici nella campagna guidata dalla storia del gioco] sono in PvP, ei Piglin fanno quello che vogliono i Piglin. Quindi i Piglin attaccano entrambe le squadre, e c'è un ciclo giorno-notte durante le battaglie, ma i Piglin attaccano più ferocemente di notte - quindi pianifica la tua strategia quando i Piglin attaccano di notte e aspetta che abbattano i muri e si intrufolano? Quindi non hai a che fare solo con l'altra squadra, hai a che fare bene con i Piglin.

Il sistema ping

Screenshot di Minecraft Legends

Con un pool di risorse condiviso, molteplici attività da svolgere e attacchi su più fronti, la comunicazione è fondamentale Leggende di Minecraft'PVP. Fortunatamente, il team ha una soluzione interessante per questo, oltre le aspettative:

"Abbiamo anche un sistema di ping", ha detto Leigh. “È davvero importante lavorare insieme, perché condividi le risorse e quindi con il sistema di ping, puoi dire: 'Voglio costruire un Redstone Launcher', e il team dice: 'OK, salviamo il nostro Redstone. Oppure potresti dire: "Voglio il carbone!", e poi la gente dice: "OK, salviamo il nostro carbone". Puoi usare la chat vocale, ed è fantastico, ma volevamo anche assicurarci che ci fosse un sistema per consentire alle persone di dare comandi di base, perché stai condividendo risorse.

Tempo di gioco

Screenshot di Minecraft Legends

I giocatori di strategia esperti saranno abituati a partite multiplayer che possono richiedere molto tempo per essere completate, combattendo attraverso situazioni di stallo per ottenere una vittoria guadagnata duramente. Leggende di Minecraft vuole offrire la stessa esperienza, ma in un lasso di tempo più gestibile, consentendo ai giocatori di iniziare costantemente nuovi giochi, con mappe generate proceduralmente che forniscono nuove esperienze ogni volta che giocano.

"Abbiamo lavorato molto duramente, quindi le partite durano tra i 20 ei 30 minuti", ha spiegato Leigh. “Dipende dalla strategia; se le squadre hanno una strategia folle, possono vincere prima se colgono la squadra di sorpresa, o se entrambe le squadre decidono: "Costruiremo roccaforti con muri di pietra e torri massicce", allora le partite possono durare un po' di più.

“Ma abbiamo lavorato molto duramente per bilanciare le partite in questo modo, perché non vogliamo che sia un assedio di 14 giorni da parte della squadra blu, quindi le nostre partite più lunghe sono state di circa 30 minuti. È qualcosa a cui pensare ai vecchi tempi, ma volevamo che i giocatori potessero giocare due giochi all'ora di pranzo, per poter giocare alcuni giochi che stavano giocando durante il pranzo. "

Facilità multipiattaforma

Screenshot di Minecraft Legends

I giochi di strategia sono stati tradizionalmente il predominio del PC, ma Leggende di Minecraft rilascia su tutte le principali piattaforme di gioco, contemporaneamente. In tal modo, il team ha lavorato per garantire che non solo si possa giocare con chiunque, su qualsiasi piattaforma, ma che nessuno venga svantaggiato giocando su una macchina specifica.

"Abbiamo pensato che fosse davvero importante, su qualunque piattaforma si potesse giocare insieme, vogliamo che il maggior numero possibile di giocatori giochi insieme", ha chiarito Leigh.

“Non importa dove giochi, il giorno del lancio potrai giocare su qualsiasi di queste piattaforme in PvP e funziona perfettamente su qualsiasi piattaforma. Nel modo in cui l'abbiamo progettato non c'è alcun vantaggio nell'essere su una tastiera e il mouse su un controller, non è uno sparatutto in prima persona o altro, quindi è stato progettato in questo modo, quindi è perfetto per il gioco multipiattaforma. Abbiamo pensato che fosse davvero importante, quindi l'abbiamo progettato in questo modo.

E con un enorme pool di giocatori su tutte le piattaforme e continenti che giocano insieme, ciò significa semplicemente che ci saranno più colpi di scena PvP di quanti persino gli sviluppatori possano prevedere.

"Sono particolarmente entusiasta di vedere le folli strategie che le persone escogitano in PvP", ha concluso Leigh. "Perché pensiamo di aver fatto tutto e qualcuno arriverà e farà qualcosa di folle a cui non avevamo pensato. Scherziamo tutti sul fatto che il team dica che saremo bravi in ​​PvP per tipo un'ora e poi l'intera comunità ci schiaccerà perché escogitano nuove strategie.

Leggende di Minecraft verrà lanciato il 18 aprile su PC Windows (primo giorno con PC Game Pass), Xbox Series X|S, Xbox One (primo giorno con Xbox Game Pass), Xbox Cloud Gaming, PlayStation, Steam e Nintendo Switch.