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Lavorare in Roblox: incontra Justin Park

Lavorare in Roblox: incontra Justin Park

In qualità di ingegnere del software nel team di Avatar Marketplace, il lavoro di Justin Park è stato determinante nel portare vestiti a strati presso il negozio Avatar. Ci siamo seduti con Justin per saperne di più sul suo ruolo e avere un'idea della giornata media di un ingegnere del software in Roblox.

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Che aspetto ha una giornata tipo per te come ingegnere del software?

Sono il primo (e attualmente l'unico) ingegnere web frontend per il team di Avatar Marketplace, che gestisce tutti gli aspetti della personalizzazione degli utenti per Roblox, inclusi il negozio di avatar, la scoperta e l'editor di avatar. Le mie responsabilità quotidiane includono sia la manutenzione delle nostre parti del sito Web sia l'introduzione di nuove funzionalità rivolte agli utenti su cui lavorano i team Avatar Marketplace, Ricerca e scoperta ed Economia. Quindi non solo sto lavorando allo sviluppo, ma mi sto anche coordinando con l'intero settore verticale, dai miei colleghi nel back-end a quelli nel design e nel prodotto, tra gli altri.

Quali sono alcuni dei progetti su cui hai lavorato e quali sono le sfide che affronti?

Probabilmente il progetto più grande su cui ho lavorato finora è stato la creazione del supporto web necessario per l'abbigliamento a strati. Questo sforzo ha incluso tutto, dal lavoro con il design, all'aggiornamento delle interfacce utente tenendo conto di nuovi tipi di abbigliamento, alla ricostruzione di sistemi logici critici per supportare l'abbigliamento a strati, oltre all'introduzione di numerosi miglioramenti della qualità della vita dell'esperienza web. Lavorando a stretto contatto con gli ingegneri di back-end, ho creato una nuova miniatura e un sistema di prova per mostrare i nuovi capi di abbigliamento sovrapposti al tuo avatar.

A quale valore aziendale ti senti più vicino e come influisce sul tuo lavoro?

Mi sento più allineato con "Assumiti la responsabilità". Entrando a far parte del team come nuovo Frontend Web Engineer, abbiamo imparato molto man mano che procedevamo, il che richiede molta responsabilità e iniziativa. Ho imparato il lavoro tecnico stesso, ovviamente, ma avevo anche bisogno di bilanciare il nostro arretrato di funzionalità con le esigenze degli altri team che guidano la proprietà della base di codice. Ero solo un neolaureato quando ho iniziato a lavorare sul codice web di Avatar Marketplace e poi ho iniziato a supportarlo. Quindi avevo bisogno di imparare velocemente e prendere le decisioni migliori per i nostri utenti e il prodotto. Tengo sempre presente che sono personalmente responsabile della parte del sito web Avatar Marketplace e questo mi aiuta a guidarmi nel mio lavoro.

Cosa sei più entusiasta di intraprendere la tua carriera in Roblox?

Non vedo l'ora di essere una voce più grande nello sviluppo del sito Web e di crescere come ingegnere in generale. Uno dei miei obiettivi quando inizialmente cercavo un impiego era quello di avere un impatto tangibile sul consumatore, ed essere in Roblox mi ha dato molte opportunità per farlo. Vedere come il nostro prodotto è diventato un faro per i nostri utenti quando erano in isolamento mi fa sperare in come la nostra piattaforma possa continuare a migliorare la vita dei nostri utenti in futuro e sono entusiasta di farne parte.


Interessato ad entrare a far parte del team di Avatar Marketplace di Roblox? Siamo sempre alla ricerca di nuovi talenti, quindi vai a corp.roblox.com/careers e vedi se c'è un ruolo che fa per te.