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Rivelazione e dettagli del gameplay del massacro della sega a catena in Texas

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sommario

  • Texas Texas Chainsaw Massacre arriverà su Game Pass, Xbox Series X|S e Xbox One nel 2023.
  • Guarda il trailer di gioco qui sotto, che mostra l'eccezionale combattimento 3v4 tra la famiglia e le vittime.
  • Continua a leggere per una breve occhiata a cosa è successo nella realizzazione Texas Texas Chainsaw Massacre!

Texas Texas Chainsaw Massacre è uno dei racconti più famosi di tutto l'horror americano. Intriso dei toni desaturati dell'estate texana e dei vibranti suoni metal-on-metal. Come portare tutto questo in uno spazio interattivo e creare un'esperienza senza precedenti nei giochi moderni?

Gun Interactive non è estraneo ai giochi multiplayer horror asimmetrici, avendo creato uno dei progetti del genere con Venerdì 13: la partita. Ma proprio come ogni elemento di Venerdì 13: la partita ha dovuto adattare il franchise a livelli quasi ossessivi, l'approccio con Texas Texas Chainsaw Massacre si basa sulla stessa pietra angolare dell'autenticità aggiungendo un altro obiettivo: l'innovazione.

Questo approccio all'autenticità non riguarda solo il film, ma la regione stessa. Completo di fotogrammetria e riferimenti individuati da luoghi e luoghi visti nell'iconico film. Il team si è recato ad Austin e nell'area circostante, fotografando cieli panoramici, ogni fiore, ogni trama, ogni piccola cosa che si combina per rendere il più grande sentimento essere in questa parte del paese. Ma non si è fermato al paesaggio e alla vegetazione. La stazione di servizio originale, la fattoria di famiglia trasferita e tutti i dettagli minori in essa contenuti sono stati accuratamente documentati e utilizzati nel gioco.

Lo studio del film, la regione, il tono e l'atmosfera fanno parte dell'autenticità di Gun. Ma che dire del suono? Se hai visto il film originale del 1974, avrai sicuramente notato che il sound design del film è stratificato con una fastidiosa discordia e rumore industriale intrecciati insieme per creare una forma di musica come non hai mai sentito prima. Entra in un dispositivo come non hai mai visto prima: il motore di apprensione.

motore di apprensione

Il CEO e presidente di Gun Wes Keltner ha cercato uno strumento raro in questo mondo, l'Apprehension Engine. E con l'aiuto del Lead Audio Designer Ross Tregenza di Sumo Digital, hanno iniziato a costruire qualcosa che potesse trasmettere il suono dell'autenticità a Texas Texas Chainsaw Massacre. Tutta la fotogrammetria e la ricerca, ora combinate con la costruzione di questo paesaggio sonoro unico con cui giocare, creare tensione e rilasciare, come passa tutto dall'astratto all'interattivo? Come innova anche questo ingresso interattivo? Non soddisfatto di uno nuovo pelle nel nostro precedente ingresso nel genere horror asimmetrico, l'innovazione è diventata un'altra pietra miliare, un altro pilastro del team Gun.

Il gameplay tre contro quattro basato sulla squadra e la furtività come meccanismo di difesa principale per le vittime sono stati un ottimo inizio per costruire, ripetere e scoprire i loop principali all'interno. Texas Texas Chainsaw Massacre. La struttura della partita sbilenca, lo squilibrio di potere tra The Family, completo di minaccia che brandisce una motosega, e un gruppo di vittime rannicchiate insieme nella disperazione di sopravvivere semplicemente, questo era ciò che alla fine sarebbe stato il gioco. Il gioco sembra accatastato contro di te, ma stai ancora combattendo, ancora lottando per liberarti dalla famiglia. Questi concetti non solo hanno spuntato la casella per qualcosa di diverso, hanno plasmato il gioco stesso.

vittime di fucilate

La nostra banda di vittime ha tutte storie complete e dettagliate, ragioni per essere come sono e ora, finalmente, hai la possibilità di vedere solo una parte di come accade nel gioco. La creazione di questi personaggi è stata estremamente importante per Gun , e ogni loro aspetto doveva essere completamente sviluppato, completamente realizzato, per informare i loro tratti e attributi nel gioco. Sapendo che abbiamo cinque personaggi capaci a tua disposizione per una squadra di quattro persone, devi sincronizzarti con altri giocatori intorno a te per raddoppiare i loro sforzi o bilanciare le loro lacune. La cooperazione è lo strumento più potente a loro disposizione, ma da soli sono tutti in grado di combattere combattimenti infernali nei loro modi unici e distintivi.

Ecco qua, la scena è pronta. Maria Flores è scomparsa e le forze dell'ordine locali sembrano essersi bloccate nella ricerca. Sua sorella minore Ana, insieme ad alcune amiche del college di Maria, intraprende una missione di ricerca per trovare Maria. Gioca nei panni di Julie, Leland, Connie, Sonny o Ana e affronta The Cook, The Hitchhiker e, naturalmente, Leatherface. Dall'iconica casa di famiglia alla stazione di servizio e persino a un mattatoio locale, ricorda di stare tranquillo, spegnere le luci e rimanere all'ombra.

Ci auguriamo che il trailer di presentazione del gameplay vi piaccia e ricordatevi di seguire i social media (TXChainSawGame su Twitter, Instagram, Reddit e Facebook) e di tenere d'occhio The Community Hub per ulteriori informazioni!