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Strategia di gioco da tavolo approfondita nel mondo di Dune

Ho visto il film originale “Dune” nel 1984; All'epoca non sapevo nulla di "Dune" e, a dire il vero, in seguito non ho capito bene cosa avevo appena visto. Ma ha suscitato il mio interesse a tal punto che ho letto il libro e mi sono innamorato del racconto di grandi conflitti di Frank Herbert, intrecci di intrighi e profezie e, ovviamente! – enormi vermi della sabbia.

Quaranta anni dopo, con il nuovo film “Dune” nelle sale di Denis Villeneuve e Legendary Entertainment, i giocatori di strategia da tavolo di tutto il mondo hanno regalato il gioco da tavolo di Dire Wolf, Duna: imperiale, un'accoglienza straordinaria sin dalla sua uscita, con numerosi premi e riconoscimenti. E ora stiamo espandendo il conflitto su Arrakis a un mondo completamente nuovo di giocatori in un adattamento digitale crossplay su Xbox.

Schermo delle dune

Duna: imperiale combina la costruzione del mazzo e il posizionamento dei lavoratori per offrire un'esperienza di gioco da tavolo altamente tematica, in cui i leader tramano e pianificano di spostare i propri pezzi in posizioni appropriate in un complesso mondo di intrighi. Il nostro gioco invita ogni giocatore ad assumere il ruolo di leader di una grande casata nel Landsraad, combattendo per il controllo di Arrakis e il commercio delle spezie.

Tuttavia, ogni giocatore non sta combattendo solo una guerra terrestre per territori e risorse preziose. Devono anche corteggiare i pilastri chiave dell'Imperium: l'Imperatore, il Consiglio del Landsraad, la Gilda Spaziale, il Bene Gesserit, CHOAM e persino i Fremen: tutte fazioni NPC che offrono vantaggi strategici a qualsiasi Casata che ottenga il loro favore. In una partita, puoi giocare nei panni del Duca Leto Atreides, fare amicizia con i Fremen e formare un'alleanza con la Gilda Spaziale. In un altro, potresti essere il Barone Harkonnen, che sfrutta le debolezze del tuo avversario con i segreti e i piani del Bene Gesserit, legando il tuo destino all'Imperatore.

Schermata della duna

Prendiamo un "e se?" » approccio al gameplay, rimanendo fedele a come ogni fazione dovrebbe sentirsi nel contesto del gioco, ma consentendo ai giocatori di deviare dalle alleanze politiche e dagli eventi specifici del libro, consentendo a una nuova, ma autentica, narrativa di "Dune » di emergere in ogni lettura.

Questo approccio “what if” va ancora oltre. Nel libro, uno dei motivi per cui il Duca Leto diventa un bersaglio è perché la famiglia Atreides ha attratto alcuni dei migliori alleati dell'Imperium. Thufir Hawat è un famoso Mentat, Gurney Halleck è un leader militare stimolante, mentre Duncan Idaho è un maestro di spada senza rivali. In Duna: imperiale, tutte queste potenti figure che hanno servito lealmente la Casa Atreides nei libri sono ora disponibili per il reclutamento da parte di qualsiasi Casa. E se la Bestia Rabban salisse al potere con Duncan al suo fianco? O cosa accadrebbe se Casa Richese si schierasse con Lady Jessica? Hai avuto l'idea.

Screenshot delle dune

Infine, la storia di “Dune” non è solo una storia di politica. Perché reclutare maestri della spada e geni militari se non ci fossero guerre da combattere? Quindi ovviamente abbiamo dovuto inserire una buona dose di conflitto militare nel gioco: ogni turno c'è un conflitto in cui i giocatori possono impegnarsi, una scaramuccia o una battaglia da vincere. Dovrai decidere se desideri utilizzare le tue carte per inviare i tuoi agenti in battaglia o in altri progetti. Tenere d'occhio i tuoi avversari è fondamentale; Se una battaglia tra due dei tuoi rivali si intensifica, potrebbe essere meglio restarne fuori e radunare truppe per conflitti futuri. Proprio come nei film, abbiamo creato un gioco in cui il destino dell'Imperium è determinato dalle scelte che fai. Quali fili tirerai? Di chi ti fiderai o tradirai? Quanto rivendicherai, distruggerai o sacrificherai? Ogni mappa presenta un'altra scelta e sfida che porta la storia in una nuova direzione, rendendo ogni gioco un'avventura epica e memorabile.

Duna: imperiale esce oggi su Xbox!