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Steam Deck dimostra, ancora una volta, che Skyrim non morirà mai

Steam Deck dimostra, ancora una volta, che Skyrim non morirà mai

Sono passati 12 anni ormai da allora Betesda ha lanciato il suo gioco di ruolo di tutti i tempi. The Elder Scrolls V: Skyrim ha un fascino apparentemente infinito e, nel 2016, l'editore ha annunciato che il gioco aveva collezionato ben 30 milioni di vendite.

Una cosa su Skyrim: non dovrebbe mai e poi mai essere uno show televisivo.

Penseresti che ciò significherebbe che quasi tutti ci hanno giocato e lo possiedono già. Ma il gioco continua a stupire. Anche su attrezzature nuove. Ieri Valve ha annunciato che Skyrim è stato l'undicesimo gioco più giocato sul suo sistema portatile nel gennaio 11.

Nello stesso elenco, c'erano giochi più moderni e riedizioni classificati più in alto di Skyrim (inclusi Elden Ring, The Witcher 3: Wild Hunt, Stardew Valley, Hades, Red Dead Redemption 2, Persona 5 Royal, Cyberpunk 2077 e Grand Theft Auto 5), ma arrivare al numero 11 non è poi così male per un gioco che è ormai entrato nel suo secondo decennio.

Soprattutto se si considera che le persone hanno già giocato al gioco, ad esempio, su Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Playstation 3, Playstation 4, Playstation 5, Playstation VR, Nintendo Switch, PC, HTC Vive, Oculus Rift, o qualsiasi dispositivo mobile sufficientemente robusto.

Sorprendentemente, nonostante tutta la sua precedente disponibilità, il gioco supera anche alcuni dei più grandi giochi degli ultimi anni: Valheim, God of War, Disney Dreamlight Valley e Monster Hunter Rise rientrano tutti in Skyrim. Le persone non ne hanno mai abbastanza di questo classico gioco di ruolo, anche dopo tutti questi anni. Ma perché?

Beh, per cominciare, è uno dei migliori giochi open world di tutti i tempi. Il gioco è pieno di misteri e curiosità irrisolti e, nonostante tutti questi anni, il gioco può affascinare anche gli investigatori di Internet più accaniti.

E questo prima di arrivare al supporto dei fan che il gioco continua a ricevere: ci sono state mod che ti permettono di giocare più come Elden Ring, e lo fanno sembrare bello come un gioco inedito.

E poi c'è il nocciolo della questione: come molti giochi Bethesda, la missione principale non è la star dello spettacolo. Questo è tutto il resto per cui sei venuto qui. Potrebbero mancare alcuni degli elementi di gioco di ruolo più raffinati dei suoi stimati antenati (come Morrowind e Oblivion), ma la profondità e l'ampiezza dell'intera faccenda hanno quel fascino infinito. La storia principale accade più o meno a qualcun altro, ma a seconda di come giochi (come mago, bandito, assassino, vampiro o altro) può assumere proprietà così diverse da sembrare un gioco completamente nuovo.

Il mondo di Skyrim non è intimidatorio per gli standard moderni, ma pesa circa 37 miglia quadrate, il tutto con una profondità che ti lascerà a bocca aperta se sei cresciuto in alcuni dei mondi aperti più anemici che sono proliferati negli ultimi. anni, generazioni.

Il mondo va avanti, va e va.

Bethesda ha molto da dimostrare nei prossimi mesi. Starfield è pronta a “riprendersi” il ruolo che Skyrim attualmente detiene, se tutto va bene. E speri che sia così. Il gioco ha oltre 250 linee di dialogo (che sono più di Skyrim e Fallout 000 messi insieme, per quello che vale), e il team che lo ha realizzato è più del doppio di quello che c'era dietro a Fallout 4.

Quindi ha le carte in regola per fare bene. Ma vedremo se la realtà corrisponderà all'ottimismo con cui Bethesda si avvicinerà all'argomento quest'anno. Nel frattempo, ecco tutto ciò che sappiamo finora su Starfied.