Notizie / Giochi

Sony crede che Call of Duty possa creare o distruggere il successo di PlayStation. Si sbagliano.

Sony crede che Call of Duty possa creare o distruggere il successo di PlayStation. Si sbagliano.

jeNon sono un fan del consolidamento del settore che è attualmente in corso grazie alla corsa agli armamenti scatenata dall'acquisto di alcuni studi da parte di Microsoft, provocando una guerra in continua escalation tra loro e PlayStation per cercare di accumulare tanti sviluppatori e sviluppatori. sotto i loro ombrelloni possibile. In poche parole, penso che questo tipo di consolidamento, in qualunque modo provenga, può essere solo una cosa negativa per la salute a lungo termine dell'industria nel suo insieme (guarda come la Hollywood creativa è fallita una volta che tutto si è consolidato attorno ai Big Six studios, poi soprattutto in giro per la Disney, per un analogico). Di conseguenza, ho seguito con grande interesse la revisione normativa a cui è stata sottoposta la tentata acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Anche se penso che debba passare, mi interessa vedere e analizzare le argomentazioni che vengono mosse contro di essa.

La cosa interessante sembra essere che la maggior parte del mercato dei videogiochi non è influenzata dall'offerta pubblica di acquisto di Microsoft. Valve, Epic, Apple, Ubisoft, Namco, WB Games, Riot, Google, nessuno di loro è particolarmente preoccupato per il tentativo di Microsoft di completare la vendita di uno dei più grandi editori di videogiochi di terze parti al mondo. L'unica azienda che ha espresso il maggior numero di obiezioni è Sony, il che ovviamente ha senso. Sony ha molto da perdere se il suo più grande concorrente diretto rimuovesse l'accesso illimitato al più grande marchio di terze parti, dopotutto. E così, dice Sony – Call of duty è essenzialmente un "kingmaker", che da solo convince milioni di persone ad acquistare ogni gioco che rilascia e a dirigersi verso la piattaforma dove ha l'associazione e la comunità più forti. Il successo di una piattaforma è apparentemente legato a Call of duty essere disponibile su di esso.

Ma il caso di Sony contro la tentata vendita di Microsoft non sembra solido o ben congegnato. Non solo sembrano totalmente disconnessi dalla realtà del mercato, ma sembrano anche far sembrare quasi interamente dipendente il successo di Sony e PlayStation Call of duty e l'associazione PlayStation dell'IP. L'argomento di Sony sembra essere quello se Call of duty dovevano essere disponibili il primo giorno di Game Pass, nemmeno l'esclusiva Xbox, intendiamoci (Microsoft si è già impegnata a mantenere Call of duty su tutte le piattaforme anche dopo la chiusura della vendita di Activision), è stato appena reso disponibile su Game Pass, quindi il potenziale di mercato di PlayStation ne risentirebbe in modo significativo.

In una parola, è una sciocchezza. Questo non è solo irrispettoso nei confronti degli studi proprietari di PlayStation che producono giochi di livello mondiale su base annuale, ma anche delle migliaia di altri giochi di terze parti disponibili sulla piattaforma (spesso esclusivamente), che contribuiscono tutti al suo successo , ignora anche l'esperta strategia della piattaforma, il marketing e la forza del marchio di cui PlayStation gode a livello globale. Call of duty Essere improvvisamente disponibile dal primo giorno su Game Pass avrebbe ovviamente un impatto su PlayStation, ma Game Pass e la sua libreria finora non hanno avuto alcun impatto sul successo di PlayStation. Mentre Game Pass ha funzionato bene e ha guidato la rinascita di Xbox, non è andato a scapito di PS4 e ora PS5, che continuano entrambi a battere record. L'idea che Call of duty essere disponibile su PlayStation in modo equivalente alla sua disponibilità altrove è tutto ciò che si frappone tra PlayStation che guida il mercato e perde completamente la trama, è ridicolo.

In effetti, abbiamo già diversi esempi di piattaforme senza Call of duty sta andando incredibilmente bene sul mercato. Steam e Switch sono due piattaforme che non hanno Call of duty disponibile a qualsiasi titolo. Entrambe sono anche le due piattaforme di maggior successo sul mercato in questo momento, con basi di utenti di oltre 100 milioni ciascuna. Per Steam, potresti anche dire che è gratuito creare un account e non ci sono attriti o barriere all'ingresso, ed è per questo che può andare bene. Call of duty. Va bene, ma per quanto riguarda Switch? No Call of dutyeppure batte tutti i record.

Il successo di Switch ha ovviamente a che fare con il suo hardware unico, così come le incredibili esclusive Nintendo, esclusive di terze parti sul sistema e poi l'eccesso di titoli di terze parti principali e indipendenti sul sistema, oltre a tutto questo. Ma questo è esattamente il punto: Switch riesce a vendere molto bene anche se non ha nemmeno ricevuto un Call of duty ristampa o spin-off. Riesce a compensare Call of dutyÈ dovuto a un forte appeal in termini di proposta di valore dell'hardware principale e una straordinaria gamma di giochi.

Gli studi proprietari di Sony sono incredibilmente talentuosi e il first party di Sony gode di una reputazione senza rivali nel settore, superata solo dalla stessa Nintendo. Quindi Sony è abbastanza in grado di vendere il suo hardware sul retro dei suoi grandi titoli esclusivi per PlayStation. In effetti, anche lo erano Call of duty per essere disponibile il giorno e la data di Game Pass (ricordate, uscirà comunque su PS anche nel peggiore dei casi), PlayStation lo farebbe toujours hanno molto più supporto di terze parti rispetto a Nintendo. Tutto questo supporto di terze parti (incluso, sì, Call of duty) più i fantastici giochi first party di Sony per l'avvio – e Sony pensa di non poter vendere il suo sistema in questo scenario? Chiunque ci pensi per più di mezzo secondo saprebbe quanto sia fragile questa premessa. Cade su se stesso se lo guardi.

E supponiamo che Sony abbia stabilito che la disponibilità continua di uno dei principali sparatutto multiplayer su PlayStation, senza che ottenga l'effetto rete del giorno e della data di disponibilità su Xbox, sia fondamentale per il loro successo, ok?, quindi perché Call of duty, Più precisamente? titoli come Fortnite, Destino, Campo di battagliae un piccolo franchising chiamato GTAsono ancora tutti disponibili su PlayStation su un piano di parità e tutti i principali giochi multiplayer con la loro più grande community su PlayStation. Call of duty improvvisamente ottenere un maggiore community su Xbox abbastanza da negare tutto questo?

E torniamo effettivamente a Destin, perché questo mi porta al punto successivo. Se ci pensa Sony Call of duty è essenziale, quindi perché non crearne uno tuo? Hanno un impressionante portafoglio di studi proprietari, inclusi diversi nuovi che hanno creato esplicitamente per concentrarsi sui giochi multiplayer, et hanno appena comprato Bungie, persone che sono la ragione per cui esiste un moderno genere o mercato di sparatutto multiplayer per cominciare. Perché non crearne uno tuo? Perché deve essere Call of duty?

Destiny 2 - Vuoto 3.0

Si potrebbe dire che Sony ha provato a fare proprio questo, ai tempi della PS3 con Killzone. In questo caso, direi, ovviamente, che Sony ci ha provato. Ai tempi in cui la qualità e la coerenza della loro produzione proprietaria erano molto più contrastanti (per usare un eufemismo) rispetto ai giochi leader del settore che ora offrono. E ci hanno provato ZONA DELLA MORTE. Un franchise così mediocre e mediocre che è davvero incredibile che rimangano con esso per tutto il tempo che hanno. del sei Killzone I giochi Sony hanno rilasciato solo due Breach 80 su Metactritic e solo un supera il segno 80 (che ovviamente è Killzone 2, l'unico gioco della serie che può legittimamente affermarsi di essere buono e non solo supportato dal suo status esclusivo). Ovviamente Killzone non ha aiutato la Sony a guadagnare terreno perché Killzone succhiato. E l'unica volta che non ha funzionato, la Sony non ha seguito.

Provando adessocon talenti e studi molto meglio gestiti, con diversi nuovi studi e sviluppatori acquisiti o creati appositamente per aiutare i giochi multiplayer (incluso, devo sottolineare ancora una volta, il letterale nonno dello sparatutto multiplayer moderno con cui iniziare in Bungie) e giochi che si spera davvero bene sarebbe uno scenario completamente diverso da quello che è successo con Killzone all'epoca.

Quindi, per ricollegare questo alla tesi originale, al contrario del consolidamento del settore come me, non credo che le argomentazioni di Sony contro l'acquisizione di Activision da parte di Microsoft reggano. Ricorda che in questo scenario, Microsoft si impegna a mettere Call of duty su PlayStation anche dopo aver completato la vendita - Sony non afferma che PlayStation fallirebbe senza Call of duty (di per sé un'affermazione assurda, come discusso), l'argomento è che PlayStation sarebbe materialmente colpita se Call of duty doveva essere reso disponibile il giorno e la data del Game Pass. È quanto pensano sia fragile il loro successo e, come accennato, è incredibilmente irrispettoso del loro grande lavoro, così come del grande lavoro svolto da tutte le terze parti che hanno aiutato PlayStation a diventare il marchio che è. Abbiamo diversi esempi di sistemi senza Call of duty sta andando bene (compreso un sistema attualmente in procinto di diventare il sistema di gioco più venduto di tutti i tempi) e PlayStation non diventerebbe nemmeno una delle piattaforme senza Call of duty in questa situazione tanto per cominciare. L'intera discussione è stupida.

PlayStation Studios

Anche se accettiamo la premessa centrale (non dovremmo, ma ammettiamolo), l'argomento di Sony è ancora stupido perché hanno abbastanza contenuti first party per differenziare il loro sistema e un portafoglio estremamente talentuoso di studi perfettamente in grado di produrre incredibili multiplayer titoli in grado di creare l'effetto rete vincolata di cui Sony sembra aver disperatamente bisogno da PlayStation comunque. Sebbene si debba dire che Sony l'ha provato una volta e ha fallito, quando Sony l'ha provato in precedenza, le loro prime feste sono state molto peggio di quanto non lo siano ora (soprattutto ora che Sony possiede anche Bungie) e l'hanno provato con Killzoneche il loro nuovo tentativo sarebbe probabilmente significativamente migliore di.

Quindi, no, l'intera argomentazione di Sony è imperfetta e basata su presupposti così fragili che sono sorpreso che siano rimasti insieme abbastanza a lungo da poter essere messi su carta per cominciare. Anche se Xbox doveva fare Call of duty esclusiva, PlayStation andrebbe più che bene. In questo scenario, dove tutto ciò che accade è che Xbox lo mette su Game Pass e PlayStation continua a ricevere i giochi?

Sì, non c'è niente di cui preoccuparsi.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di, e non devono essere attribuite a, Fun Academy come organizzazione.