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"Uccidi la Guglia"

L'idea alla base del gioco della settimana TouchArcade è che ogni venerdì pomeriggio pubblichiamo il un gioco uscito questa settimana che pensiamo meriti lodi. Ora, prima che qualcuno ci pensi troppo, ciò non significa necessariamente che la nostra scelta del Gioco della settimana sia il gioco con il punteggio più alto in una recensione, il gioco con la grafica migliore o qualsiasi altra cosa "migliore". quantificabile. è più giusto scegliere l'unico gioco tra le uscite della settimana che riteniamo sia il più eccezionale, sorprendente, interessante o qualsiasi altra cosa difficile da descrivere che valga la pena se dovessi solo scegliere un.

Queste scelte possono essere controverse, e va bene. Se non sei d'accordo con ciò che abbiamo scelto, proviamo a usare i commenti in questi articoli per discutere quale gioco è il tuo gioco della settimana e Perché.

Senza indugio…

Uccidi la freccia

Questa settimana ha segnato il tanto atteso rilascio su dispositivi mobili dell'acclamato sviluppatore di piattaforme per la costruzione di mazzi MegaCrit. Uccidi la freccia ($ 9,99) su App Store. È una situazione un po' strana, davvero perché, beh, non riesco a pensare a un altro gioco che abbia avuto così tanti spin-off rilasciati su dispositivi mobili nel tempo impiegato per arrivare su dispositivi mobili. Se un giocatore mobile volesse graffiarlo Uccidi la freccia prurito, ci sono stati diversi modi per farlo sui dispositivi mobili negli ultimi due anni. E non sto parlando nemmeno di cloni diretti o copie, e infatti la maggior parte dei derivati ​​ha portato qualcosa di unico sul tavolo. Non li colpisco affatto. Ma ci è voluto davvero il rilascio ufficiale di Uccidi la freccia questa settimana per dimostrare il vecchio adagio che non c'è "niente come il vero bambino".

C'è solo qualcosa nel sistema di progressione, i diversi tipi di carte e lo stile generale di Uccidi la freccia che non ha eguali da nessun concorrente. Ha una salsa segreta che nessun altro gioco, non importa quanto buono, ha, e questo lo colloca nella sua stessa categoria in termini di roguelike per la costruzione di mazzi su dispositivi mobili. L'unico problema che ho qui è che il passaggio ai dispositivi mobili è stato accidentato. Il testo e l'interfaccia utente sono piuttosto piccoli su un iPhone e alcuni dei controlli touchscreen per spostarsi o accedere alle schede sono a dir poco goffi. C'è anche la mancanza di qualsiasi tipo di salvataggio nel cloud che è un aspetto negativo, anche se gli sviluppatori hanno confermato che questa funzionalità arriverà.

Abbiamo evidenziato questo tipo di difetti nella nostra recensione all'inizio di questa settimana e, sebbene sia un po' sfortunato, non c'è nulla di veramente rivoluzionario o di arresto dello spettacolo qui. E davvero, una volta Uccidi la freccia ottiene i suoi ganci in te, tendi a dimenticare tutto ciò che sta succedendo nel mondo, compresi i piccoli fastidi in questa versione mobile. Quindi, mentre al giorno d'oggi dieci dollari sono una buona fetta di cambiamento da spendere per un gioco mobile, la possibilità di tote Uccidi la freccia in tasca e tiralo fuori in qualsiasi momento ti sentirai bene a questo prezzo, anche con gli spigoli di questa nuova versione mobile.