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Shadow Warrior 3 – La patch 1.05 aggiunge New Game+ con nuove sfide speciali

Guerriero Ombra 3_02

Flying Wild Hog continua a supportare Guerriero ombra 3 con il suo ultimo aggiornamento che aggiunge New Game+. Quando inizi una partita Nuova partita+, tutte le armi vengono sbloccate (sebbene le raccogli ancora nella storia, esistono per aggiungere munizioni). Tutti gli aggiornamenti e la progressione della sfida vengono trasferiti anche nel nuovo gioco.

New Game+ aggiunge anche sfide speciali che cambiano il gioco in diversi modi. Se uccidi i conigli in qualsiasi momento, subirai danni oltre a una maledizione permanente. Anche i demoni speciali Oni-Hanma appariranno più spesso durante il gioco e in numero maggiore. Al termine di una sfida, i giocatori ricevono un Punto Guerriero.

Questi vanno al tuo grado di guerriero che può sbloccare nuove skin per armi nella sezione Ricompense. Per i dettagli su altre modifiche e correzioni di bug, vedere le note sulla patch di seguito. Guerriero ombra 3 è attualmente disponibile per Xbox One, PS4 e PC. Vedi la nostra recensione qui per maggiori dettagli.

Shadow Warrior Patch 1.05 Nuovo gioco +

Note complete sulla patch:

Correzioni

  • Risolto un problema per il quale le sporgenze vicino al punto di presa nell'arena del gallo antico non trasformavano il giocatore in un'animazione di arrampicata.
  • Risolto un bug per cui i nemici rimanevano permanentemente bloccati nella loro animazione fluttuante dopo essere stati colpiti da Seeking Eye.
  • Risolto un problema per il quale l'abito da coniglio scompariva immediatamente dal cadavere di Oni-Hanma maledetto una volta ucciso.
  • Risolto un problema per il quale il Maledetto Oni-Hanma poteva generarsi senza il suo vestito da coniglio.
  • Risolto un problema per il quale i proiettili di un'arma potevano rimbalzare sulle orecchie da coniglio di un maledetto Oni-Hanma.
  • Risolto un bug per cui i nemici congelati da un congelamento cerebrale continuavano a riprodurre la loro animazione inattiva.
  • Risolto un bug per cui il giocatore non veniva ucciso quando saltava alla traversata precedente a sinistra dell'arena del tempio a livello di dispositivo Doomsday.
  • Risolto un problema per il quale poteva verificarsi un blocco permanente dopo l'apertura e la chiusura del menu di pausa subito dopo aver utilizzato il rampino durante il tutorial di livello Way to Motoko.
  • Risolto un problema per il quale il successivo Lanciasciame utilizzato poteva smettere di infliggere danni dopo aver lanciato il Lanciasciame usato in precedenza.
  • Risolto un bug per cui gli ultimi nemici sopravvissuti non venivano evidenziati correttamente in varie arene.
  • Risolto un bug per cui gli elementi della schermata di caricamento non venivano ridimensionati quando si cambiava la risoluzione.
  • Risolto un problema per il quale l'utilizzo di arrampicate sui muri nell'arena introduttiva di Laser Shogun a volte poteva impedire al giocatore di arrampicarsi sugli stessi oggetti nell'arena Thunderdome di Motoko.
  • Risolto un problema per il quale veniva visualizzata una quantità errata di punti aggiornamento disponibili nella schermata Selezione capitolo per il livello Snack di mezzanotte.
  • Risolto un bug per cui mancava la notifica di ritiro del punto di aggiornamento dopo aver caricato un livello tramite la selezione del capitolo.
  • Risolto un problema per il quale l'Hattori rimaneva in vita dopo aver eseguito un Finisher su di esso mentre reagiva anche a un colpo.
  • Risolto un bug per cui ai cadaveri di Hattori era applicato lo shader sbagliato.
  • Risolto un bug per cui la mira assistita poteva rallentare troppo il movimento del controller.

Nuove aggiunte!

Nuovo gioco Altro

  • Sono state aggiunte ulteriori sfide.
  • Nuove skin armi aggiunte come ricompense per il completamento delle sfide.

Miglioramenti della qualità della vita

  • Aggiunta l'icona Discord al menu.
  • La gamma del volume dell'audio del PC è stata estesa.
  • Aggiunta l'opzione di evidenziazione del nemico dell'ultima ondata.
  • Aggiunta l'opzione per la dimensione dei sottotitoli.
  • Nascondi opzione HUD aggiunta.

Ottimizzazione

  • Effetti visivi ottimizzati per il livello Walking on Eggshells.
  • Risorse ottimizzate per il livello Snack di mezzanotte.
  • Codice Blast Mesh.
  • Codice indicatore finitore.
  • Uccidi il meccanismo di innesco.

Miglioramenti della qualità della vita

  • Effetti visivi ottimizzati per il livello Walking on Eggshells.
  • Risorse ottimizzate per il livello Snack di mezzanotte.
  • Codice Blast Mesh.
  • Codice indicatore finitore.
  • Uccidi il meccanismo di innesco.

Miglioramenti dell'interfaccia utente

  • Risolto un bug per cui gli elementi della schermata di caricamento potevano sfarfallare in modo irregolare.
  • Risolto bug per cui uscire e rientrare da Way to Motoko tramite Continua dopo l'ultima opzione
    il checkpoint di un livello era stato salvato e le richieste dell'interfaccia utente venivano visualizzate sui pulsanti inattivi.
  • Elenco dei crediti aggiornato.

posizione

  • Risolto un bug per cui la dimensione dei sottotitoli veniva tradotta in modo errato in polacco.
  • Risolto un bug per cui mancavano gli spazi nei collegamenti di controllo del cinese semplificato.
  • Risolto un bug per cui mancavano dei punti in alcune descrizioni polacche.
  • Testo aggiornato per la modalità eroe.