Flying Wild Hog continua a supportare Guerriero ombra 3 con il suo ultimo aggiornamento che aggiunge New Game+. Quando inizi una partita Nuova partita+, tutte le armi vengono sbloccate (sebbene le raccogli ancora nella storia, esistono per aggiungere munizioni). Tutti gli aggiornamenti e la progressione della sfida vengono trasferiti anche nel nuovo gioco.
New Game+ aggiunge anche sfide speciali che cambiano il gioco in diversi modi. Se uccidi i conigli in qualsiasi momento, subirai danni oltre a una maledizione permanente. Anche i demoni speciali Oni-Hanma appariranno più spesso durante il gioco e in numero maggiore. Al termine di una sfida, i giocatori ricevono un Punto Guerriero.
Questi vanno al tuo grado di guerriero che può sbloccare nuove skin per armi nella sezione Ricompense. Per i dettagli su altre modifiche e correzioni di bug, vedere le note sulla patch di seguito. Guerriero ombra 3 è attualmente disponibile per Xbox One, PS4 e PC. Vedi la nostra recensione qui per maggiori dettagli.
Shadow Warrior Patch 1.05 Nuovo gioco +
Note complete sulla patch:
Correzioni
- Risolto un problema per il quale le sporgenze vicino al punto di presa nell'arena del gallo antico non trasformavano il giocatore in un'animazione di arrampicata.
- Risolto un bug per cui i nemici rimanevano permanentemente bloccati nella loro animazione fluttuante dopo essere stati colpiti da Seeking Eye.
- Risolto un problema per il quale l'abito da coniglio scompariva immediatamente dal cadavere di Oni-Hanma maledetto una volta ucciso.
- Risolto un problema per il quale il Maledetto Oni-Hanma poteva generarsi senza il suo vestito da coniglio.
- Risolto un problema per il quale i proiettili di un'arma potevano rimbalzare sulle orecchie da coniglio di un maledetto Oni-Hanma.
- Risolto un bug per cui i nemici congelati da un congelamento cerebrale continuavano a riprodurre la loro animazione inattiva.
- Risolto un bug per cui il giocatore non veniva ucciso quando saltava alla traversata precedente a sinistra dell'arena del tempio a livello di dispositivo Doomsday.
- Risolto un problema per il quale poteva verificarsi un blocco permanente dopo l'apertura e la chiusura del menu di pausa subito dopo aver utilizzato il rampino durante il tutorial di livello Way to Motoko.
- Risolto un problema per il quale il successivo Lanciasciame utilizzato poteva smettere di infliggere danni dopo aver lanciato il Lanciasciame usato in precedenza.
- Risolto un bug per cui gli ultimi nemici sopravvissuti non venivano evidenziati correttamente in varie arene.
- Risolto un bug per cui gli elementi della schermata di caricamento non venivano ridimensionati quando si cambiava la risoluzione.
- Risolto un problema per il quale l'utilizzo di arrampicate sui muri nell'arena introduttiva di Laser Shogun a volte poteva impedire al giocatore di arrampicarsi sugli stessi oggetti nell'arena Thunderdome di Motoko.
- Risolto un problema per il quale veniva visualizzata una quantità errata di punti aggiornamento disponibili nella schermata Selezione capitolo per il livello Snack di mezzanotte.
- Risolto un bug per cui mancava la notifica di ritiro del punto di aggiornamento dopo aver caricato un livello tramite la selezione del capitolo.
- Risolto un problema per il quale l'Hattori rimaneva in vita dopo aver eseguito un Finisher su di esso mentre reagiva anche a un colpo.
- Risolto un bug per cui ai cadaveri di Hattori era applicato lo shader sbagliato.
- Risolto un bug per cui la mira assistita poteva rallentare troppo il movimento del controller.
Nuove aggiunte!
Nuovo gioco Altro
- Sono state aggiunte ulteriori sfide.
- Nuove skin armi aggiunte come ricompense per il completamento delle sfide.
Miglioramenti della qualità della vita
- Aggiunta l'icona Discord al menu.
- La gamma del volume dell'audio del PC è stata estesa.
- Aggiunta l'opzione di evidenziazione del nemico dell'ultima ondata.
- Aggiunta l'opzione per la dimensione dei sottotitoli.
- Nascondi opzione HUD aggiunta.
Ottimizzazione
- Effetti visivi ottimizzati per il livello Walking on Eggshells.
- Risorse ottimizzate per il livello Snack di mezzanotte.
- Codice Blast Mesh.
- Codice indicatore finitore.
- Uccidi il meccanismo di innesco.
Miglioramenti della qualità della vita
- Effetti visivi ottimizzati per il livello Walking on Eggshells.
- Risorse ottimizzate per il livello Snack di mezzanotte.
- Codice Blast Mesh.
- Codice indicatore finitore.
- Uccidi il meccanismo di innesco.
Miglioramenti dell'interfaccia utente
- Risolto un bug per cui gli elementi della schermata di caricamento potevano sfarfallare in modo irregolare.
- Risolto bug per cui uscire e rientrare da Way to Motoko tramite Continua dopo l'ultima opzione
il checkpoint di un livello era stato salvato e le richieste dell'interfaccia utente venivano visualizzate sui pulsanti inattivi. - Elenco dei crediti aggiornato.
posizione
- Risolto un bug per cui la dimensione dei sottotitoli veniva tradotta in modo errato in polacco.
- Risolto un bug per cui mancavano gli spazi nei collegamenti di controllo del cinese semplificato.
- Risolto un bug per cui mancavano dei punti in alcune descrizioni polacche.
- Testo aggiornato per la modalità eroe.