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Soulstice Review – Una storia di due sorelle

Soulstice Intervista: combattimento, mondo e altro

JL'azione svolazzante resa popolare all'inizio degli anni 2000 è qualcosa a cui innumerevoli giochi d'azione da allora hanno preso ispirazione, se non appiattita, e alla fine della giornata non puoi davvero biasimarli. Nonostante tutti i progressi nella progettazione del gioco e la quantità folle di giochi d'azione approfonditi di cui sono ora capaci, la classica base lanciata nei primi anni 2000 sembra ancora un ottimo punto di partenza per qualsiasi buon gioco di gioco. si fondono nei loro sapori per diventare, si spera, un grande gioco. Immagino che ci sia qualcosa nell'avere un personaggio principale soprannaturalmente potente con una spada gigante sulla schiena che migliora le loro abilità dalla valuta guadagnata combattendo il più drammaticamente possibile e continua a resistere. Invece soulstice è senza dubbio uno di quei tipi di giochi, vi mentirei se dicessi che alla fine non mi ha conquistato con la sua miscela spesso superba di vecchie idee in evoluzione e rafforzandole.

soulstice racconta la storia un po' tragica di due sorelle, Briar e Lute, che lottano per chiudere uno strappo nel velo; la membrana cosmica che separa il loro mondo da uno molto più feroce e sinistro. È una situazione che non sorprende particolarmente i nostri personaggi principali, poiché è noto che vili spettri dall'altra parte tentano cose del genere, ma questa volta è su una scala molto più ampia e presenta una minaccia apocalittica. Briar e Lute traggono vantaggio dall'essere "chimera" come in una fusione di due anime. Nel loro caso, le sorelle. Lute ora è un potente fantasma o "ombra" che può usare tutti i tipi di abilità magiche mentre Briar ha raggiunto livelli soprannaturali di resistenza e forza. Insieme sono una forza interdimensionale da non sottovalutare, ma lo è anche l'esercito di mostri che li attende.

“C'è qualcosa nell'avere un personaggio principale soprannaturalmente potente con una spada gigante sulla schiena che migliora le sue abilità attraverso la valuta guadagnata combattendo nel modo più spettacolare possibile e continua a resistere. Mentre soulstice è senza dubbio uno di quei tipi di giochi, ti mentirei se dicessi che alla fine non mi ha conquistato con la sua miscela spesso superba di vecchie idee in evoluzione e il loro rafforzamento.

È una bella storia, anche se prevedibile, in cui il nostro duo di eroine incontra molti altri personaggi e aree ben realizzate in questo mondo oscuro e gotico. A volte ti imbatti persino in Echi del passato che forniscono un contesto alla storia fornendoti una breve panoramica di ciò che è accaduto in una determinata area. Questi piccoli filmati non sono particolarmente espressivi, ma sono abbastanza strazianti e fanno molto di più che arricchire il mondo di gioco e spezzare il ciclo di gioco d'azione standard di squarciare i nemici ed esplorare sulla strada per la prossima battaglia , e un po' mi ricorda di parlare con i guerrieri caduti nella Sala degli Eroi di MediEvil. Vorrei che Briar e Lute fossero loro stessi un po' più interessanti, in particolare Briar, che nonostante sia inesorabilmente cool e ben fatto, non mi ha mai davvero convinto in un modo o nell'altro come personaggio.

Il gameplay mostra immediatamente che chiunque abbia mai giocato a un gioco d'azione dell'era PS2 o Xbox 360 sarà come a casa. Uno schema di controllo incentrato sugli attacchi leggeri con l'Ashen Vindicator, la spada standard di Briar, e i colpi più pesanti dell'Ashen Enforcer, un'enorme falce o altre armi formano una configurazione familiare e, man mano che l'arsenale di Briar si espande, avrai diversi modi per rendi i mostri più brevi, ma soulstice aggiunge anche abilità passive e attive con Liuto, che può bloccare attacchi, congelare i nemici e infliggere dolore proprio. Un po' come funziona Atreus Dio della guerra 2018. È qui che inizia a farsi notare il mix di vecchio e nuovo, una tendenza in cui noterai spesso soulstice. Per cominciare, la telecamera spesso fissa cede il controllo al giocatore, di solito per i combattimenti più grandi, quindi è più simile a un moderno gioco d'azione, ma poi torna al panning e al trucking durante le sezioni platform e di tiro, esplorazione e persino alcune battaglie per un maggiore estro cinematografico. Questo doppio sistema crea una situazione in cui il tipo di fotocamera cambia abbastanza spesso. Entrambi i sistemi funzionano abbastanza bene, ma gli angoli fissi possono rendere il rig un po' traballante, e posso vedere quanto possa sembrare stridente l'avanti e indietro per alcuni giocatori.

Probabilmente sentirai le persone confrontare di Soulstice combatti molto con i giochi d'azione dei primi anni 2000, e non è sbagliato. Con la spada di grandi dimensioni di Briars che poggia magicamente sulla sua schiena quando non è in uso, è un paragone allettante da tracciare. ma alla fine, i colpi individuali hanno un peso maggiore. Dove i giochi d'azione dei primi anni 2000 ti permettono di scatenare raffiche di attacchi e bombardare i nemici con assurdità iperattive, soulstice è un po' più deliberato e preciso di così. Ogni colpo conta - non tanto quanto farebbe in un Soulslike, intendiamoci - ma ha comunque un talento per punirti per aver premuto troppo i pulsanti insensati, costringendoti così a imparare i pro e i contro di Briars un sacco di armi, Lute's pletora di abilità passive e attive, e gli importantissimi campi di esilio ed evocazione.

“Probabilmente sentirai le persone confrontarsi di Soulstice lotta ai giochi d'azione dei primi anni 2000, e non è sbagliato.

Questi campi sono usati con saggezza e make soulstice distinguersi un po' dalla massa di giochi hack and slash. Il controllo dell'evocazione blu e dei campi di esilio rossi è un'abilità speciale che Lute può utilizzare per rendere vulnerabili i nemici corrispondenti, abbattere le barriere e persino rivelare piattaforme che portano ad aree e oggetti nascosti. Usarli troppo a lungo danneggerà Lute, rendendoti meno letale senza le sue abilità per un breve periodo, quindi c'è una strategia in gioco qui.

In definitiva, la meccanica a due campi non è poi così diversa dal sistema di attacco multicolore di Una spada celestema è usato in modo molto più olistico in altri aspetti del gioco qui, come l'esplorazione e la risoluzione di enigmi, che francamente sembra una parte più organica di cette gioco rispetto a in questo gioco.Inoltre, un misuratore di unità che illustra la connessione tra Briar e Liuto può aumentare l'efficacia del combattimento e persino portare a uno stato di estasi devastante in cui Briar può facilmente strappare tutti i nemici, al diavolo i campi. quindi è qualcosa a cui prestare attenzione. Nel complesso, il combattimento è divertente da padroneggiare e sviluppare man mano che nuove armi e abilità vengono aggiunte al tuo repertorio. Tutte le armi sono divertenti da usare e abbastanza diverse da valere la pena di armeggiare, anche se devo ammettere che ho finito per favorire la Mano della Retribuzione probabilmente più di quanto avrei dovuto.

Sconfiggere i nemici con velocità e determinazione porta a un punteggio più alto e alla raccolta di più Crimson Tear Residue, al termine di un combattimento, che potrete poi spendere per potenziare le armi di Briar, lo stesso per Lute con il residuo color cobalto. Devo ammetterlo, sono rimasto sorpreso dalla profondità del set di mosse di Lute e da come può essere trasformata in un colosso a tutti gli effetti in molti modi diversi. Spendi saggiamente, poiché hai solo la possibilità di acquistare oggetti e abilità tra i livelli o chattando con Layton; un viaggiatore e osservatore che aiuta a rimpolpare un po' la storia e funge anche da epitome di "whaddya buyin'?" carattere.

Soultice (6)

“Certamente, un certo piacere di soulstice può essere vinto o perso immediatamente a seconda della tua esperienza personale con i classici giochi d'azione 3D.

Certo, un certo piacere soulstice può essere vinto o perso immediatamente a seconda della tua esperienza personale con i classici giochi d'azione 3D. soulstice vive e muore orgogliosamente per la stessa spada. Qualcuno che è appena entrato nel genere d'azione negli ultimi dieci anni circa potrebbe avere un'opinione molto diversa della telecamera spesso fissa del gioco e del layout molto lineare rispetto a qualcuno che ha bei ricordi di Dio della guerra 2. Inoltre, non è aiutato molto dalla recitazione e dalla scrittura di una voce medio-decente, e anche la musica generica dei videogiochi dei primi anni 2000 è un'opportunità persa piuttosto grande. Tuttavia, qualunque sia il tipo di azione con cui ti senti più a tuo agio, soulstice ottiene un successo più che sufficiente con idee moderne e classiche per valere la pena superare i suoi pochi problemi.

Questo gioco è stato testato su PC.