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Recensione Alone in the Dark – Un caso che è meglio lasciare irrisolto

Solo nell'oscurità su PlayStation 5

Sin dal suo annuncio nel 2022, le mie speranze sono state grandi per Alone in the Dark. Il franchise è il padre fondatore del genere survival horror, precedendo di quattro anni il primo gioco Resident Evil e stabilendo l'inquietante telecamera fissa che ha fatto sì che la serie di Capcom facesse scalpore in tutto il mondo.

È una proprietà rimasta dormiente per molto tempo; i diritti sono rimbalzati tra gli editori fino a questo nuovo riavvio di alto profilo di THQ Nordic con Jodie Comer e David Harbour. Il risultato è un gioco di contraddizioni: tenta allo stesso tempo di rivendicare il suo trono di survival horror, imitando male i giochi a cui originariamente si ispirava. Oltre ad alcuni dei peggiori problemi di prestazioni tecniche che ho riscontrato in un gioco della generazione attuale, diventa incredibilmente difficile da consigliare.

Fonte immagine: THQ Nordic

L'iterazione del 2024 di Alone in the Dark è un riavvio completo della serie, adattando liberamente l'originale del 1992. Interpreti nei panni del detective Edward Carnby (David Harbour) o Emily Hartwood (Jodie Comer), entrambi indagando sulla scomparsa dello zio di Emily, Jeremy, a Derceto Manor, un inquietante manicomio.

Il gioco promette storie divergenti per ogni personaggio giocabile, al punto che ti consigliamo di giocarli entrambi, in modo simile alle campagne separate di Leon e Claire nel remake di Resident Evil 2 del 2019. più un compito che un'opportunità per approfondire la storia , con solo circa mezz'ora di trame e filmati esclusivi in ​​ciascuno. L'unica cosa che redime è che il gioco è incredibilmente breve: la mia prima corsa con Emily è durata circa sei ore, mentre la seconda con Edward è durata poco più di quattro ore. C'è una serie di finali da vedere, ma dover ripetere l'intero gioco due volte non ne vale la pena.

Edward spara ad un nemico scheletro in Alone in the Dark.
Fonte immagine: THQ Nordic

Questo perché il gameplay al centro di Alone in the Dark è banale, goffo e non particolarmente divertente. Se la serie Resident Evil fosse rimasta fedele alle radici survival horror dell'originale durante la generazione PS3/Xbox 360, sarebbe esattamente così. I personaggi corrono lentamente attraverso la villa, impiegano un po' di tempo per aprire le porte e sparano con armi fluttuanti e imprecise. I nemici sono morbidi nella migliore delle ipotesi e distrutti nel peggiore dei casi, e in primo luogo non hanno alcuna spiegazione nell'universo per esistere. Gran parte del DNA di Alone in the Dark sembra preso direttamente da Resident Evil, ma a un livello molto più basso.

Anche la mappa che usi per navigare a Derceto Manor, insieme alle caratteristiche classiche come i colori che indicano se hai esplorato l'intera stanza o meno e i pulsanti che aprono gradualmente nuove aree man mano che avanzi, è difficile da navigare a causa della mancanza di frecce direzionali. . sul tuo personaggio e completamente assente durante il gioco al di fuori del manicomio.

L'unica parte del gameplay di Alone in the Dark particolarmente divertente sono gli enigmi, che costituiscono una parte del gioco molto più ampia di quanto potresti aspettarti. Molti di essi richiedono che tu esamini gli appunti che raccogli, traduca i messaggi in codice in input per il talismano mistico che porti con te e provi una sensazione davvero gratificante quando li capisci. Tornando al punto critico di dover giocare due volte per vederne i finali, inevitabilmente diventano noiosi e troppo facili durante quella seconda partita.

Emily attraversa una trincea in Alone in the Dark.
Fonte immagine: THQ Nordic via Fun Academy

Ma il principale peccato capitale di Alone in the Dark è quanto sembri scortese. Il gioco ha già subito parecchi ritardi, ma anche adesso sembra davvero che ci sia voluto molto più tempo nel forno per essere pronto per un rilascio adeguato. In poche parole, Alone in the Dark è così approssimativo che non posso, in tutta coscienza, consigliarne l'acquisto finché questi problemi non saranno risolti.

Non è solo uno strano problema visivo qua e là: nel peggiore dei casi, il mio gioco si blocca completamente e non migliora una volta superati. Ci sono state numerose volte nel corso delle due partite in cui il mio personaggio è rimasto bloccato nel muro o nel pavimento, il che significa che ho dovuto riavviare il gioco (perdendo così i progressi) per continuare a giocare. Le istruzioni dei pulsanti sullo schermo sono incredibilmente complesse e a volte richiedono più di quattro approcci per essere visualizzate correttamente. Le caselle che apri con questi comandi mobili a volte non contengono nulla, facendoti perdere tempo. La sezione bayou verso la fine del gioco è di gran lunga la peggiore, con nemici simili a sanguisughe che a volte saltano attraverso i muri per raggiungerti e altre volte fluttuano nell'aria, statici, quando vengono sconfitti.

Emily spara a una creatura in Alone in the Dark.
Fonte immagine: THQ Nordic

Questi problemi tecnici hanno reso Alone in the Dark un compito ingrato da giocare la prima volta, e deludente amaramente la seconda. È un po' più facile guardare oltre la storia e il gameplay poco ispirati, attribuendoli alla produzione doppia A e al desiderio di tornare alle radici della serie, ma la quantità di problemi rivoluzionari che ho riscontrato toglie tutto il suo fascino.

Allo stato attuale, è molto difficile, se non impossibile, consigliare Alone in the Dark nel suo stato attuale. Anche se riesci a guardare oltre la insipidezza del suo design, della storia e del gameplay, l'assoluta mancanza di rifinitura è troppo frustrante per giustificare una spesa di denaro. Questo è un gioco che, senza esagerare, aspettavo da anni. Ma tutto ciò che resta ora è l'amaro in bocca.


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Da solo nel buio

Allo stato attuale, è molto difficile, se non impossibile, consigliare Alone in the Dark nel suo stato attuale. Anche se riesci a guardare oltre la insipidezza del suo design, della storia e del gameplay, l'assoluta mancanza di rifinitura è troppo frustrante per giustificare una spesa di denaro. Questo è un gioco che, senza esagerare, aspettavo da anni. Ma tutto ciò che resta ora è l'amaro in bocca.

Avantages

  • Puzzle divertenti e gratificanti

gli svantaggi

  • Movimenti e inquadrature imbarazzanti
  • Storie approfondite che praticamente non hanno alcuna differenza
  • Bug rivoluzionari

Una copia di questo gioco è stata fornita dall'editore per la revisione. Recensito su PlayStation 5.