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Reazione: quale sequel per PlayStation?

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È stato un anno strano per PlayStation, vero? Obiettivamente, l'organizzazione è probabilmente al culmine del suo potere in questo momento: i ricavi sono ridicoli, ottiene più nomination rispetto al resto del settore messo insieme e la PS5 è stata un tale successo che ha costretto i rivenditori a implementare schemi di lotteria. e altre tecnologie innovative solo per stare al passo con la domanda. Per i fan più coinvolti, tuttavia, il tipo di persone che frequentano i siti piace spingere il quadrato più volte al giorno - onestamente, è stato piuttosto poco brillante per a longue tempo.

In termini di traffico giornaliero, l'anno scorso abbiamo registrato visite record, ma non è certo il ciclo delle notizie a tenerci a galla. Sony, abbiamo notato, si sta avvicinando sempre di più alle PR in stile Nintendo da un po' di tempo; opera segretamente, in modi misteriosi, e ci dà pochissimo lavoro. Sembra storia antica ora, ma molti di voi ricorderanno che le specifiche della PS5 - le sue caratteristiche principali e l'interfaccia utente - sono rimaste avvolte nel mistero fino a quando non sono state letteralmente scritte. semaines prima del rilascio della console. I titoli Tentpole, come Ratchet & Clank: Rift Apart, rimangono sigillati a porte chiuse.

Per essere onesti nei confronti dell'organizzazione, all'inizio di quest'anno si è aperto un po': Jim Ryan ha programmato una rara intervista con GQ e ha lanciato casualmente una mezza dozzina di annunci chiave, inclusa l'esistenza di un visore PSVR di nuova generazione. Il risultato, per i fan più accaniti, è che probabilmente non sentiremo un'altra sbirciatina dall'esecutivo fino alla fine dell'estate; a febbraio si è verificato uno stato di avanzamento deludente e da allora il blog PlayStation è stato moderato. È così che stanno andando le cose con Sony nel 2021.

È difficile non guardare oltre il recinto e provare qualche fitta di gelosia; mentre PlayStation ha una lista relativamente pesante di software in arrivo, Microsoft sta facendo grandi passi avanti che minacciano di interrompere lo status quo. L'abbiamo visto completare l'acquisizione di Bethesda, eclissando di fatto le operazioni first party di Sony, mentre la sua iniziativa Game Pass, indipendentemente dalla sua redditività finanziaria, fa sembrare giochi come Returnal come un volo verso la luce del giorno in confronto. PS In più, a merito di Sony, ha un valore eccezionale in questo momento, ma nel tempo PlayStation dovrà rispondere.

Francamente, la cosa di Bethesda ha cambiato le regole del gioco, e anche se non ci aspettiamo che la Sony si muova e si faccia il solletico allo stomaco, dovrà investire. La forza degli studi proprietari del colosso giapponese è indiscutibile e la sua pipeline continua ad essere tra le migliori del settore, ma con la chiusura di Japan Studio, Media Molecule sembra puntare sui sogni in gran parte impopolari e Sony San Diego che rende MLB The Show 21 incrociato piattaforma: i vecchi PlayStation Studios, un tempo inarrestabili, stanno iniziando a sembrare un po' leggeri.

È davvero difficile criticare un detentore della piattaforma che vince annualmente i candidati al gioco dell'anno, ma con giochi di successo che impiegano più tempo che mai per essere sviluppati, Insomniac Games, Guerrilla Games, Sony Santa Monica, Sony Bend Studio, Sucker Punch e Naughty Dog portano il onere del solo sviluppo di prima parte? Ryan ha affermato che PlayStation è impegnata nella crescita organica e abbiamo visto l'intero staff dello studio crescere in modo significativo negli ultimi anni, ma ci sarà una resa dei conti tra pochi anni una volta che i team Microsoft saranno in giornata.

Sony ovviamente continuerà a fare ciò che ha sempre fatto, ovvero creare giochi rivoluzionari. Ma sembra che alcune cose dovranno cambiare: il ciclo delle notizie, a questo punto, è dominato da un concorrente molto dirompente e non possiamo fare a meno di pensare che debba fare un po' più di rumore. suo. Inoltre, dovrà lavorare più duramente che mai per giustificare il valore dei suoi giochi sviluppati internamente, poiché il suo concorrente eclisserà la sua produzione più avanti nella generazione per un canone mensile nominale. È un problema.

Le conseguenze dell'acquisizione di Bethesda significano che PlayStation probabilmente spenderà più che mai in esclusive a tempo - sappiamo che, a un certo punto, stava cercando di bloccare Starfield - ma dovrà fare di più da sola. Game Pass avrà probabilmente bisogno di una risposta ad un certo punto, e mentre la pipeline proprietaria del titolare della piattaforma rimane impressionante come sempre, c'è un caso da sostenere che una scuderia di studi una volta battuta dal mondo ora sembra minuscola rispetto alla concorrenza.

Ancora più importante, i giorni in cui Sony è rimasta in disparte stanno probabilmente volgendo al termine. Avrà bisogno dell'energia dell'era PS3 per superare il rumore emesso dal team in verde; questi lunghi silenzi da parte del titolare della piattaforma non possono durare a lungo. Come fan di PlayStation, c'è ancora così tanto di cui entusiasmarsi, ma è il detentore della piattaforma davvero sfruttare al meglio tutto ciò che ha nel suo arsenale? La competizione genera eccellenza, ovviamente, e sta diventando sempre più chiaro che la PS5 non sarà facile da guidare.

Il guanto di sfida è stato lanciato in molti modi; speriamo che Sony sia all'altezza della sfida.


Quali sono i tuoi pensieri su dove si trova la PS5 ora che il 2021 è a buon punto? Pensi che la messaggistica di Sony sia stata così potente come potrebbe essere? Lascia tutto nella sezione commenti qui sotto.