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Podcast dei migliori giochi di sempre di VG247 - Ep.13: il miglior gioco chiamato clone di un altro gioco

Podcast dei migliori giochi di sempre di VG247 - Ep.13: il miglior gioco chiamato clone di un altro gioco

Mia figlia ha un giocattolo preferito. È uno Squishmallow chiamato Serene. Sereno è uno scoiattolo turchese rotondo. Se non ti piacciono i peluche, potresti non sapere quanto siano popolari gli Squishmallow, ma per darti un'idea... l'ultima volta che sono stato in un negozio di giocattoli locale, ognuna delle quattro persone in fila per pagare ha dovuto tieni uno Squishmallow.

Guarda com'è carina!

Ma la popolarità di Squishmallows non è l'argomento di questa piccola storia.

Serene va ovunque con mia figlia ed è la sua migliore amica, per quanto un bambino possa avere un migliore amico. Dato che Serene a volte può essere buttata fuori dal passeggino con la completa mancanza di previdenza e comprensione dei possibili eventi che solo un bambino ha, e l'amore estremo che ha per se stessa, abbiamo pensato che fosse meglio acquistare una seconda Serene. "Compriamo un clone di Serene, uno nuovo, per ogni evenienza", ho detto a mia moglie mentre curiosavamo nel negozio di giocattoli e passavamo davanti al grande schermo di Squishmallow.

E così è stato. Questo scoiattolo nuovo, senza macchia, senza macchia, è avvolto in un sacchetto di plastica sopra l'armadio della mia camera da letto. La speranza, ovviamente, è che il clone Serene, l'impostore Serene, non sia mai necessario. Ma se dovesse accadere il peggio e OG Serene facesse *occhiolino* "starebbe con la nonna per un po'" *occhiolino* o *occhiolino* "avrebbe tenuto compagnia a mamma al lavoro"* occhiolino*, questo giocattolo morbido e attualmente senza vita sarebbe Sembrerebbe la stessa (“Serene ha fatto il bagno, che bello!”), ma noi lo sapremmo. Per sempre avremmo saputo cosa avevamo fatto.

Mi mancherebbe Serene, ma non direi mai niente. A volte restavo sveglio la notte pensando a lei, chiedendomi che vita conducesse, “vivendo con la nonna”. Forse darò un'occhiata a una pila di giocattoli, Serene 2.0 che mi fissa, i suoi occhi senza vita ma penetranti. “Nooooo!” » Proverei a urlare, ma sarebbe troppo tardi. Cercherebbe di risucchiare l'anima dal mio corpo. Resisterei, ma lei sarebbe troppo forte. Ero rimasto intrappolato nel corpo incredibilmente morbido dell'adorabile scoiattolo. La Nuova Serena, che abitava il mio corpo, mi guardava di tanto in tanto con aria di vittoria. Aveva vinto. Poi una sera scese le scale nel soggiorno poco illuminato, con calma e senza dire una parola, mettendo accanto a me la Serene originale.

"Non avresti mai dovuto chiamarmi un fottuto clone", sussurrò. Non posso dire una parola.

Benvenuto a VG247 I migliori giochi di tutti i tempi PodcastEpisodio 13: Il miglior gioco chiamato clone di un altro gioco.

Fateci sapere cosa ne pensate dello spettacolo e, se è la prima volta che lo ascoltate, tornate indietro e ascoltate gli episodi precedenti. Se hai suggerimenti sugli argomenti, ci farebbe piacere ascoltarli. Se non ci vengono in mente nuove idee al più presto, dovremo seguire argomenti come "Il miglior gioco che James Billcliffe riteneva meraviglioso, ma ogni altro essere senziente accettato sul pianeta era terribile" (per nulla correlato al podcast di questa settimana) !).

"Qual è il podcast dei migliori giochi di sempre di VG247?" chiedi, cercando di immaginare la vita all'interno di un animale di pezza. Non puoi immaginarlo. È un concetto preso direttamente da quello che sarebbe il miglior episodio di Ai confini della realtà mai realizzato, tale è la qualità dell'idea. Ad ogni modo, questo podcast, che è il motivo per cui sei su questa pagina (non per leggere le mie proposte sulla narrativa horror), è fondamentalmente un panel di 30 minuti in cui le persone (io e alcuni altri su VG247) decidono il miglior gioco in una categoria specifica. . Questo è tutto. Va bene.

Di seguito abbiamo alcuni dettagli sul contenuto dello spettacolo (se vuoi rinfrescarti la memoria prima di passare ai commenti per fare un post meraviglioso e premuroso o se non vuoi ascoltare ma vuoi sapere quali giochi abbiamo scelto) , quindi se vuoi evitare spoiler, non saltare questa creazione fan-made di come sarebbe Chris Bratt se fosse alla fine di una morte di Mortal Kombat, ma era un Squishmallow e anche Sub Zero. (Supporta VG247 amici Persone fanno giochi su Patreon).

Chris Bratt è Sub Zero che si uccide, ma è anche un Squishmallow.

Il miglior gioco che una volta era chiamato clone di un altro gioco

Questo è l'argomento dell'episodio tredici del podcast Best Games Ever di VG247. Ecco uno sguardo a chi ha scelto cosa.

Tom – Axiom Verge

Onestamente, questo gioco è così bello che non so perché gli altri si siano presi la briga di obiettare. Axiom Verge è un clone Metroid assolutamente brillante che mescola un gameplay ultra preciso con un superbo senso di avventura e scoperta. Per favore, per favore, per favore, controlla se non l'hai già fatto. È su tutte le piattaforme attuali, quindi non ci sono davvero scuse. C'è anche un seguito, anche se non sono stato ancora risucchiato allo stesso modo.

Alex – Mortal Kombat

Per i miei soldi, Mortal Kombat è il clone originale del videogioco. All'epoca tutti descrivevano questo gioco come un clone di Street Fighter, anche se i suoi sviluppatori principali sostengono ancora oggi che fosse per lo più ispirato da un gioco di combattimento ancora più vecchio, con Street Fighter che aveva poca influenza sul gioco straziante che divenne arcade. a testa in giù negli anni 90. Una cosa però era innegabile: Midway ricevette il via libera da MK solo per il successo di Street Fighter. I due sono inesorabilmente legati, per sempre.

Qualunque fosse la verità dell'ispirazione, non importava comunque alla stampa o al pubblico. MK era il cugino più sfacciato, rumoroso e accattivante di Street Fighter. Si potrebbe dire che MK fosse decisamente americano proprio come Street Fighter era decisamente giapponese. I due si sono impegnati in una guerra potente e divisiva come Mario contro Sonic. Street Fighter ha lanciato il genere dei picchiaduro come lo conosciamo oggi e MK ha consolidato il suo potenziale di successo nel mercato di massa. Ma anche così... la gente continuava a chiamare MK un clone di Street Fighter. È un soprannome che rimarrà con lui per sempre, meritato o meno.

James – Untold Legends: Brotherhood of the Blade

Quando si tratta di cloni di Diablo, è difficile sbagliare. Tutto ciò di cui hai bisogno sono alcune fantastiche parole inventate, tonnellate di bottino e più ragni e topi di quanti potresti inserire nel terrario più grande e spaventoso del mondo. Il ciclo di raccogliere oggetti verdi, poi blu, viola e arancioni man mano che la rarità del bottino aumenta è così insaziabile che sei a posto per almeno 80 ore di gioco, qualunque sia la confezione.

Un ottimo esempio di ciò è il titolo di lancio per PSP del 2005, Untold Legends: Brotherhood of the Blade, un solido clone di Diablo con il vantaggio aggiuntivo di trovarsi su una fantastica console portatile con dischi retrò. gira all'interno dei loro involucri di plastica mentre li espelli, ancora caldi, dall'interno del palmare.

Torna tra una settimana per un altro episodio del podcast Best Games Ever di VG247.

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