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Note sulla patch 5.01 di Valorant – Buff Phoenix e Yoru, modifiche KAY/O

Note sulla patch 5.01 di Valorant – Buff Phoenix e Yoru, modifiche KAY/O

La patch 5.01 di Valorant migliora la coppia di duellanti Phoenix e Yoru, migliorando al contempo i sistemi di rilevamento dei puffi del gioco. Ecco le note complete sulla patch.

Valorant Episode 5 Act 1 ha aggiunto tutta una serie di contenuti all'FPS di punta di Riot, con la nuova mappa Pearl che è il più grande aggiornamento del gioco dall'uscita di Turkish Initiator, Fade.

La patch 5.01 è un po' più piccola dopo l'aggiornamento del lancio dell'episodio 5, ma fornisce alcuni buff tanto necessari per il duo di duelli di livello medio, Phoenix e Yoru.

L'iniziatore robotico KAY/O sta anche ottenendo alcuni cambiamenti nella qualità della vita e miglioramenti ai sistemi di rilevamento dei puffi in-game; un problema che ha afflitto il gioco sin dalla sua uscita. Cerchi una panoramica di tutte le nuove modifiche? Ecco le note complete sulla patch 5.01 di Valorant.

Patch 5.01: Phoenix, Yoru Buff

In ritardo rispetto ai loro compagni parfrager in termini di utilità, Phoenix e Yoru hanno finalmente ottenuto alcuni buff tanto richiesti.

Il British Bomb Curveball Flash ora dura leggermente più a lungo e ha meno carica. Anche la sua ultima caratteristica, Run It Back, ha subito un cambiamento importante, con Phoenix che ora si rigenera con tutti gli scudi che aveva prima di duplicarsi.

Dopo il suo rinnovamento, Yoru Stealth Master di Alpha Earth ha ricevuto alcuni buff aggiuntivi nella patch 5.01. In grado di diventare invisibile usando Dimensional Drift per 12 secondi invece di dieci, Yoru Mains sarà in grado di sgattaiolare per la mappa e assassinare i nemici in modo più efficiente che mai.

KAY/O ha anche ricevuto alcune piccole modifiche alla qualità della vita, con una leggera diminuzione dell'area d'effetto FRAG/ment, così come alcune modifiche all'audio quando si usa la sua suprema.

Il rilevamento dei puffi cambia

Implementato solo in Nord America (per ora), il nuovo sistema di rilevamento dei Puffi di Riot mira a migliorare il matchmaking per garantire che i giocatori siano accoppiati con altri di livello simile.

Il sistema è stato rilasciato l'11 luglio in Nord America e, in caso di esito positivo, sarà probabilmente spedito in altre regioni.

Valorant patch 5.01: note complete

Di seguito è riportata un'anteprima completa della patch Valorant 5.01 per gentile concessione di Riot Games:

AGGIORNAMENTI DEGLI AGENTI

Fenice

Palla curva (Q)

  • Durata massima del flash aumentata da 1,1 s >>> 1,5 s
  • Flash Windup è diminuito da 0,7 s >>> 0,5 s

Fiammata (C)

  • Phoenix ora equipaggerà la sua arma prima se smette di piegare il suo muro

Fallo tornare indietro (X)

  • Phoenix ora apparirà sull'indicatore con la quantità di scudi che aveva quando l'abilità è stata lanciata.

yoru

Deriva dimensionale (X)

  • Aumentata la durata degli ultimi 10 secondi >>> 12 secondi
  • Tempo di disequipaggiamento ridotto 1,2 s >>> 0,8 s

KAI/O

FRAG/mento (C)

  • Diametro area ridotta 10m >>> 8m
  • Il danno ora si applica senza bisogno della linea di vista

NULLA/cmd(X)

  • Ora solo gli alleati ascolteranno l'intero canale audio del revival di KAY/O, mentre sono a terra
  • I nemici sentiranno solo un breve segnale audio quando la rianimazione è iniziata, abbinando uno schema di gioco simile a giocare attorno alle sfere finali o premere la bomba

SISTEMI DI GIOCO

  • Nuova funzione di rilevamento dei Puffi (Nord America)
  • Migliorato il comportamento di collisione quando si cammina accanto o dietro a un altro giocatore.

MODALITÀ DI GIOCO

  • I cacciatori gemelli in Spike Rush ora danneggeranno i muri distruttibili

AGGIORNAMENTI DELLE PRESTAZIONI

  • Risolto un problema per cui l'abilitazione dell'impostazione Buffer di input non elaborato faceva sì che lo scorrimento nella chat o nell'elenco degli amici andasse direttamente verso l'alto o verso il basso

BUG

  • Prestazione - Risolto un problema per cui l'abilitazione dell'impostazione Buffer di input non elaborato faceva sì che lo scorrimento nella chat o nell'elenco degli amici andasse direttamente verso l'alto o verso il basso
  • yoru – Risolto un bug con Deriva dimensionale per cui l'invulnerabilità si attivava più tardi del previsto dopo il lancio
  • Sova – Risolto un problema con Shock Bolt di Sova che non danneggiava le trappole nemiche e altri oggetti di gioco (diversi dai giocatori)
  • scomparire – Risolto un problema per cui il Tormento di Dissolvenza a volte rivelava i nemici che si trovavano dall'altra parte di un muro sottile