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No Man's Sky – La patch 3.98 è disponibile; Risolve problemi visivi, missioni di infestazione da Nexus, ecc.

No Man's Sky Endurance

L'ultimo grande aggiornamento per Il cielo di nessuno, Endurance, è ora disponibile e revisiona il sistema di carico. Inoltre, è disponibile la nuovissima spedizione "Polestar", che consente ai giocatori di intraprendere un'avventura intergalattica mentre riparano un enorme mercantile. In confronto, la patch 3.98 è piccola ma offre diverse correzioni di bug.

Sono stati risolti i problemi visivi che si verificavano quando ci si trovava su sporgenze e rampe ripide, nonché i problemi visivi con i motori dei mercantili. Inoltre, le missioni Nexus Infestation ora regoleranno correttamente uno dei pianeti in questione. Ulteriori correzioni per problemi di collisione nelle basi mercantili sono state implementate anche con un nuovo miglioramento della qualità della vita in cui posizionare una scala in un mercantile aggiunge una stanza in cima.

Per maggiori dettagli, controlla le note complete sulla patch di seguito. Il cielo di nessuno è disponibile per Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e PC. Verrà rilasciato per Nintendo Switch il 7 ottobre e per PlayStation VR2 in futuro.

Endurance 3.98

Correzioni di bug

  • Risolto un problema visivo che poteva verificarsi quando ci si trovava su sporgenze o ringhiere molto ripide.
  • Risolto un problema che poteva causare la persistenza di alcune missioni specifiche del Leviatano oltre la fine della spedizione.
  • Le missioni Nexus Infestation ora indirizzano correttamente i giocatori al pianeta di destinazione.
  • Risolti numerosi problemi visivi con i motori dei mercantili.
  • Messaggistica migliorata durante il combattimento a Sentinel Pillars durante le missioni Nexus.
  • Risolti diversi problemi di collisione nelle basi mercantili.
  • Risolto un problema per cui le stanze di carico con scale potevano impedire l'alimentazione di altre parti della base.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di costruire all'interno della base di carico di un altro giocatore, anche con le autorizzazioni multiplayer corrette.
  • Risolto un problema di collisione che consentiva ai giocatori di rimanere bloccati durante il jetpack nel teletrasporto del ponte mercantile.
  • Risolto un problema per il quale alcuni NPC fornivano il dialogo di missione sbagliato la prima volta che interagivano.
  • Le astronavi non possono più essere acquistate o scambiate mentre la tua attuale nave viene salvata, per evitare problemi in cui gli inventari e le statistiche della tua attuale nave sono stati spostati.
  • Posizionare una scala in un mercantile ora aggiunge automaticamente una stanza sopra di esso.
  • Risolto un problema per cui le etichette delle navi NPC avevano il nome del pilota errato nelle stazioni spaziali pirata.
  • Risolto un problema per il quale gli aggiornamenti del mercantile relativi alla velocità della fregata e al consumo di carburante non funzionavano correttamente.
  • Risolto un problema che impediva la personalizzazione della forma del viso di Vy'keen nel modificatore di aspetto.
  • Risolto un problema che impediva alle fregate organiche di entrare in contatto se scoperte in sistemi disabitati.
    Risolto un problema che impediva di evocare un mercantile subito dopo aver acquisito una nuova fregata organica.
    Risolto il problema che causava la visualizzazione di informazioni errate sull'interfaccia utente della fregata (come "stato di carne") dopo aver visto il Leviatano.
    La visibilità dello slot "rifornimento" per le fregate organiche è stata migliorata.
    Risolti alcuni problemi visivi minori con le parti di base del mercantile.
    Risolto un problema che consentiva la generazione di basi indesiderate intorno a specifiche missioni del Nexus.
    Risolto un problema che poteva impedire l'avvio delle missioni Nexus che coinvolgono Cadium.
    La grafica della sala nutrizionale del mercantile è stata migliorata.
    Sono stati aggiunti due ulteriori elementi di base del mercantile: una scala interna e una serie di scale esterne.
    Risolti diversi problemi di proiezione dell'ombra sulle basi esterne dei mercantili.
    Risolto un raro caso in cui i giocatori non ricevevano Dream Aerial da una missione della flotta dopo che una missione era stata completamente distrutta o dopo aver regolato l'orologio di sistema.
    Risolti diversi arresti anomali specifici di PlayStation 4.