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Richiamo dei problemi di Nintendo in seguito all'incidente dello streaming NSFW di "Splatoon 3".

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Un recente incidente di streaming ha visto materiale non sicuro per il lavoro (NSFW) trasmesso in diretta durante un Splato 3 fluire. Grazie ad un trucco tecnico, un gruppo di VTuber è riuscito a visualizzare contenuti per adulti sui propri Splatoon streaming, con i video che successivamente fanno rapidamente il giro sui siti di social media come Twitter e TikTok.

A quanto pare Nintendo ha rimosso questo materiale al fine di rimuovere i video dalle piattaforme pubbliche e ha anche inviato una risposta indiretta in merito alle linee guida sui contenuti di Nintendo in termini di streaming e trasmissione.

I VTubers, composti da Tomeru Ikinone e i suoi amici, sono riusciti a tingere il colore dell'inchiostro della squadra avversaria e a renderlo trasparente, che è stato poi utilizzato per trasmettere una varietà di materiale per adulti dietro la cattura del gioco. Splato 3 secondo quanto riferito, lo streaming è diventato “sempre più inappropriato” (tramite, BD) con una regola che stabiliva che il primo streamer a essere bannato per primo avrebbe perso la partita.

Il gruppo di VTuber, che si fa chiamare Sinsogumi, da allora si è scusato per la trasmissione ospitata da YouTube e ha violato le linee guida della community della piattaforma, riuscendo comunque a garantire un hashtag che si traduce in "video per adulti". Splatoon" ha iniziato a fare tendenza su Twitter in Giappone lo stesso giorno.

Con il canale YouTube del collega streamer Sigure rimosso durante la trasmissione, lo streaming è diventato un argomento molto discusso in Giappone e da allora Nintendo ha risposto indirettamente all'incidente twittando un promemoria delle linee guida sui contenuti di gioco dell'azienda per video e immagini online. piattaforme di condivisione.

Il tweet ribadisce che Nintendo si riserva il diritto di rimuovere o intraprendere azioni legali contro i contenuti ritenuti inappropriati, "fuorvia intenzionalmente le persone riguardo alle regole di un gioco o danneggia gravemente il valore o il mondo di un gioco/personaggi".

Non è chiaro se il tweet sia stato motivato dall'incidente, ma i tempi indicano che Nintendo è preoccupata per l'uso improprio del suo indirizzo IP.

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