Nelle notizie, Notizie / Giochi

Naraka Bladepoint: Benvenuto in Ninja Battle Royal

Naraka BladePoint: Benvenuto in Ninja Battle Royal

Dopo essere stato respinto, ora è la fine dell'attesa per coloro che lo stavano aspettando: Naraka: Bladepoint è uscito oggi. I giocatori hanno potuto avere un assaggio negli ultimi giorni con una Beta. Disponibile solo su PC, il gioco dovrebbe conoscere un adattamento su PlayStation 5, ma per il momento non è stata comunicata alcuna data. Nel frattempo, presentazione di questa Battle Royal piena di azione e arti marziali per conoscerne tutte le sfaccettature prima di imbarcarsi nell'arena.

Come detto prima, in questo Battle Royal, niente AK-47, M16 o altro moderno fucile d'assalto, sono le arti marziali a predominare, i combattimenti sono per lo più corpo a corpo anche se, come mostrato nel gameplay trailer, alcune armi e abilità te lo consentono lanciare proiettili per il combattimento a distanza. Questo è particolarmente vero con l'arco, compreso quello che spara raffiche di tre frecce. Quindi sta a te scegliere l'arma più adatta a te, che sia l'arco, la spada leggera a una mano, la spada pesante a 2 mani, nel gioco viene offerta un'ampia scelta di stili di combattimento.

Una mappa abbastanza piccola e un sistema di spawn originale

Quello che guardiamo urgentemente su una Battle Royal è la mappa, la mappa. Dove andare ? Quali sono i punti caldi da evitare se hai appena iniziato o correre se vuoi ottenere molte eliminazioni? Naraka: La mappa di BladePoint non è molto grande. I punti di interesse non sono affatto numerosi, a differenza di un Fortnite o di un Call of Duty Warzone, dato che ce ne sono solo 5: Celestra al centro, Stilltide Temple e Sunwing's Rest a nord, Wreckage Plains a ovest e Shadowjade Mine a il Sud. Immaginiamo quindi che i combattimenti si concentreranno molto su questi punti, mentre il resto della mappa potrebbe essere un po' più pacifico. Chi dice carta più piccola dice un numero adeguato di giocatori: sarai solo 60 per prendere parte al combattimento in ogni partita.

Per quanto riguarda il sistema di aspetto, cambia completamente rispetto alla Battle Royal in cima alla lista. Qui, niente aereo, bus o altro in cielo, sta a te scegliere dove schierarti, a terra, e ti verrà anche detto se altre persone hanno scelto lo stesso posto. L'obiettivo degli sviluppatori è incoraggiare i giocatori a combattere tra loro, al fine di rendere dinamico il gioco.

Come ogni buon Battle Royal, l'obiettivo è che, alla fine, la riduzione dello spazio di gioco spinga i giocatori a combattere. Questo è chiamato "la tempesta" o "la zona". In Naraka: BladePoint, è un sistema di ombre che invaderà gradualmente l'area di gioco e restringerà lo spazio. Piccola particolarità: dalla zona 3, la zona d'ombra interessa anche gli oggetti curativi, in modo da impedire ai più intelligenti di nascondersi nella zona, mentre si curano, per passare inosservati. Ancora una volta, la priorità è il combattimento diretto e il confronto.

Gameplay ultra dinamico grazie al movimento

Quando si parla di arti marziali si pensa all'agilità e alla velocità di un ninja, ed è generalmente questa la sensazione che Naraka Bladepoint dà nel suo gameplay in termini di movimento. Questi sono molto dinamici e offrono combattimenti su più dimensioni, sia a terra, ma anche in altezza. Tutti gli elementi decorativi sembrano accessibili grazie a un rampino, un doppio salto e un sistema di parkour che suggerisce un sapiente mix tra Spider-Man e Assassin's Creed. Questo dinamismo giova anche in combattimento, puoi guadagnare altezza per attaccare il nemico, avvicinarti a lui con la tua scalata, superarlo, arrivare discretamente alle sue spalle, o anche scappare velocemente con un rampino e seminare il tuo nemico se sei in cattive condizioni .

Il sistema di combattimento, basato su combo accoltellate, unito al movimento ultra veloce consentito dal parkour, ci offre un gameplay molto dinamico e molto piacevole, che i giocatori hanno apprezzato molto durante le ultime fasi beta.

Il sistema d'arma in Naraka: Bladepoint

In Naraka: Bladepoint sono presenti due categorie di armi: armi da mischia e armi a distanza. Non c'è bisogno di dettagliare le differenze tra queste due categorie. D'altra parte, per questi due tipi di armi, un punto in comune e un aspetto originale di questo gioco: le armi hanno una barra della vita. In effetti, le armi si consumano e possono essere meno efficaci e persino più efficaci per le armi a distanza quando la loro barra scende a zero. Per ripararli dovrai usare dei kit, che trovi sulla mappa. Nota che puoi equipaggiarti con due armi attive e un'arma in riserva, così puoi avere soluzioni di riserva se una delle tue armi scende a zero.

Naraka: Bladepoint è stato rilasciato oggi, disponibile, per ora, solo su Steam, al prezzo di 19,99€. Ricordiamo che gli sviluppatori hanno parlato della possibilità di una versione su console next-gen. Se una versione PlayStation 5 sembra essere stata approvata, dipenderà dall'accordo tra sviluppatori e produttori per una possibile versione Xbox Series o un'esclusiva PlayStation sulla console.