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LOTRO Legendarium: LOTRO sta diventando avido con il suo aggiornamento dei contenuti autunnali?

LOTRO Legendarium: LOTRO sta diventando avido con il suo aggiornamento dei contenuti autunnali?

I cinghiali. Barbabietole. Battlestar Galactica. OK, parliamo di una di queste cose, almeno in modo indiretto, perché non si può sfuggire al fatto che Standing Stone Games ha suscitato un vespaio la scorsa settimana. L'annuncio che Il Signore degli Anelli in linea L'aggiornamento dei contenuti autunnali è stato rinominato come una "mini-espansione", ma ancora più strano è il modo in cui lo studio sta valutando. Dobbiamo emprunter sopracciglia per gestire l'impatto interrogativo di tali affermazioni.

Voglio iniziare la nostra discussione dicendo che, finora, non credo che questo sia il più grande passo falso o la peggiore decisione che abbia mai visto da SSG. Non sto cercando di fare più drammi dove non è meritato. Ma penso che siamo tutti d'accordo sul fatto che sia una mossa molto strana che è stata gestita male in termini di tempismo, comunicazione e stranezze dello studio ora standard.

https://massivelyop.com/

Cominciamo con alcuni retroscena, perché è essenziale capire perché questo è così strano e così controverso. Il Signore degli Anelli in linea ha avuto un anno pazzesco di alti e bassi estremi. I massimi includono un aggiornamento di Great Wedding ben accolto e la decisione di SSG di offrire ai giocatori un sacco di contenuti, in modo permanente, durante la crisi del COVID. LOTTERIA si è reso caro a molti giocatori in primavera e all'inizio dell'estate per questo motivo.

Ma alla fine dell'estate abbiamo avuto anche due serie di orribili problemi con il server (devo sfruttarli al massimo) che sono stati gestiti così male. Anche i fedeli difensori dello studio si sono stancati di cercare di difendere un'azienda che ha detto poco per difendersi o consolare la sua base di giocatori.

Quello che sto dicendo è che non era il momento migliore per dare questa brusca notizia che l'aggiornamento autunnale ora stava costando denaro e sarebbe stato caratterizzato da edizioni plus size molto costose. A peggiorare le cose, SSG ha deciso che la modalità migliore per affrontare l'argomento era il live streaming del venerdì, uno streaming che la maggior parte dei giocatori non guarda o da cui non riceve le notizie. Il fatto che il tuo community manager faccia un annuncio così grande su un feed senza pubblicare post significativi sul sito Web stesso ha creato un errore di comunicazione. Puoi dire che questo è stato gestito male dal fatto che avrebbero dovuto esserci più post di follow-up sui forum (e questi non hanno nemmeno riempito tutti i dettagli!).

So che sto battendo un cavallo morto di un argomento qui per aver sottolineato come SSG gestisca male le sue comunicazioni, ma... Andiamo lì le persone. È ridicolo. I feed e i forum dovrebbero essere utilizzati come seguito di un singolo articolo completo pubblicato sul sito Web affinché tutti possano vederlo, non viceversa.

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OK, veniamo all'annuncio stesso. La guerra delle tre cime è adesso LOTTERIA prima "mini-espansione", che considero un termine di marketing per "aggiornamento dei contenuti per cui vogliamo che le persone ci paghino". Non è del tutto chiaro il motivo per cui SSG abbia deciso di posizionarlo in questo modo senza alcuna indicazione preventiva che lo sarebbe stato, ma posso ipotizzare fino a quando o a meno che lo studio non voglia effettivamente aprirsi e parlarne.

La mia posizione è che è tutta una questione di soldi. SSG ha bisogno di un ricco afflusso di denaro quest'anno e della sua prossima espansione - Gundabad — non arriverà fino al 2021. Quindi o questo o un mucchio di reskin per cavalli da hobby in arrivo al negozio. Questo significa che SSG è disperato? Ha visto un'opportunità per fare soldi con i contenuti in un anno in cui non ha venduto altri nuovi contenuti?

C'è un'altra possibilità: che Daybreak stia davvero chiamando i riflettori qui. SSG è allergico all'idea di quanto controllo abbia il suo editore e il probabile proprietario sui suoi giochi e attività, ma da tutte le prove che ho visto negli ultimi anni, immagino che sia molto. I modelli di prezzo sono esattamente lo stesso tipo di cosa che fa Daybreak per i suoi EverQuest giochi, per esempio, e quindi SSG potrebbe essere in una posizione in cui deve fare ciò che dice il suo editore, ma gli è impedito di menzionare che tutto proviene da una posizione più alta.

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Ecco il punto: alla fine, non lo vedo davvero come un grosso problema. Sembra che sarà un sostanzioso aggiornamento dei contenuti con un nuovo sistema (missioni) e probabilmente vale $ 20, soprattutto in un anno in cui abbiamo ottenuto così tanto gratuitamente. Le edizioni più costose, qualunque esse contengano (e scommetto che monta il cinghiale seulement si trovano in questi), non vale la mia considerazione a meno che non includano un biglietto aereo per la Nuova Zelanda per un tour della Terra di Mezzo, ma spendi i tuoi soldi come desideri.

Posso anche dirti che il mio livello di entusiasmo per questo aggiornamento è davvero basso. Il trailer era insipido e il tema "Nani contro Orchi" non è proprio un punto di forza, almeno per me. SSG ha il suo bel da fare per sostenere che i giocatori dovrebbero essere lì dal primo giorno.

Il fatto che SSG stia negando ai giocatori la possibilità di acquistare l'aggiornamento con punti LOTRO in un primo momento è il fattore più aggravante per me. Questa è una misura punitiva progettata per spremere dollari da abbonati e membri a vita, punto. Certamente non è necessario in questa situazione, e non ti biasimerei se decidessi di abbandonare questo progetto fino a quando SSG non annullerà con riluttanza il suo acquisto con LP.

Questo movimento è avido? Sì e no. Il suo annuncio avrebbe potuto essere gestito in un modo molto migliore che non avrebbe fatto sembrare SSG così squallido, ma purtroppo ora è normale per questo studio.

Ogni due settimane, il LOTRO Legendarium parte per un'avventura (cose orribili, cioè) attraverso il meraviglioso, terrificante, stimolante e, beh, leggendario mondo online della Terra di Mezzo. Justin gioca a LOTRO sin dal suo lancio nel 2007! Se hai un argomento per la rubrica, invialo a [email protected].